《穿越火线》是一款射击游戏,FPS手游这两年确实火得不行。小编注意到,腾讯最近搞了个大动作,CF正版手游《穿越火线-枪战王者》正在首测,这是官方授权的版本,端游原班人马打造,历时三年才弄出来,感觉这次是真的用心了。爆破、团队、生化这些经典模式都有,操作方式也跟端游差不多,左手走右手打,上手应该不难。感兴趣的小伙伴们与小编深入了解一下吧。
由《穿越火线》官方授权的CF正版FPS手游《穿越火线-枪战王者》当前正在进行首次测试,通过手游官网的抢号活动,已有大量玩家参与到这一超人气FPS网游的移动端游戏中。此次开测的《穿越火线-枪战王者》是拥有正版授权,端游原班人马打造,完美继承原作精髓的FPS手游大作,可以让广大玩家在移动端也能感受到纯正枪战乐趣。

原班人马打造 历时三年精心开发
前段时间,《穿越火线》官方正式宣布游戏同时在线人数突破五百万,将CF这一人气网游的IP知名度推向又一个高点。
此次推出的CF正版手游,不光名义上有官方授权,其研发者也是开发CF端游的韩国Smilegate及腾讯游戏原班人马,血统可谓纯正,同时也保证了游戏的质量。据悉,《穿越火线-枪战王者》的研发历时三年,开发团队凭借对端游的内容的了如指掌,将端游的精髓与特色成功移植至移动端。

端游正版授权 奉献纯正枪战快乐
得益于CF官方的正版授权,《穿越火线-枪战王者》可以名正言顺的将端游的经典玩法和操作方式复刻至移动端。通过首测体验,大家已经知道,包括爆破、个人、团队、生化、挑战等大受玩家欢迎的端游玩法已经可以在手机上体验,而与端游同样的左手控制角色移动,右手控制瞄准和射击的熟悉操作方式让玩家迅速上手的同时,也与经典玩法一起为用户奉献出原汁原味的正统枪战乐趣。

潜力巨大 更多原作元素预将融入
在历经七年运营后,《穿越火线》端游已经拥有数十种模式,百余张地图,各类武器道具更是数不胜数。作为官方授权的正版手游,我们可以预见,《穿越火线-枪战王者》今后还将融入更多端游内容,让玩家随时随地都更获得不亚于电脑端的丰富枪战乐趣。
除游戏内容外,《穿越火线》端游的各类社交系统也极有可能与正版手游相贯通,或许在不久后,广大玩家们可以在移动端也能与好友、战队伙伴们一同相约驰骋战场!
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《穿越火线》不限号活动开启攻略
CF正版FPS手游《穿越火线:枪战王者》将于12月3号不限号。尽管距离前一轮测试不过一个月时间,但开发团队透露,不删档版本在内容和体验上有较大幅度的提升,将给玩家带来最原汁原味的CF手机端体验。
自腾讯及SmileGate宣布推出CF正版FPS手游开始,这款游戏就承载着众多CF端游玩家及各类FPS游戏爱好者的期待。不删档版本究竟有何独到之处,不妨一起来先睹为快。

端游体验完美复刻 点燃枪战激情
作为CF正版FPS手游,《穿越火线:枪战王者》从开发之初便确立了提供如端游一样的优秀枪战体验为第一任务的开发宗旨。在开发过程中,启用了超过150人规模的开发团队——而目前手游行业的主流开发团队往往在30人以内,可见《穿越火线:枪战王者》的开发团队规模罕见。在具体制作过程中,开发团队也始终竭尽所能,完全跨越了设备平台的限制,在手机上完美重现端游的优秀内容。比如玩家最为关注的枪械弹道,便是开发团队在手机平台上进行了海量的调试,最终呈现给玩家的最熟悉、最优秀的手机FPS操作体验。
通过前两次测试,玩家已经亲身体验到了游戏中包括听声辩位、点射、扫射、甩狙等端游中常见的操作技巧。对于初识CF正版FPS手游的端游老玩家来说,无论当初是AK点射流,还是M4A1扫射党,又或是能守能冲的狙击达人,在手游当中都能重新找回当初纵横战场的熟悉感觉。

高度契合移动设备 突破手游局限
手游完美复刻端游,并不是把端游内容“照搬”就大功告成。在这种看似简单的“复刻”当中,却隐藏着开发者颇为头疼的两大难题:
一方面,端游和手游通常基于完全不同的开发环境和开发引擎,程序编码甚至3D美术资源无法通用,在手机开发平台中还原端游内容并不轻松;另一方面,以键鼠为主的端游,和以触屏为主的手游操作方式截然不同,这一差异对于操作手感要求极为苛刻的FPS类游戏来说更为显著。
正因为以上因素,尽管拥有端游的成功经验为基础,《穿越火线:枪战王者》的开发制作也并不如想象那么简单。在150名开发人员的共同努力下,CF正版FPS手游解决了一直以来困扰着FPS手游开发者的诸多技术难题,对过去手机枪战游戏常见的在移动和射击手感上的缺失进行了补足。比如玩家手持同一枪械,在移动状态,跳跃状态,站立状态等不同情况下射击,弹道都会不同,高度还原了端游的操作技巧深度。
同时,《穿越火线:枪战王者》还针对手机端玩家体验的手机端特性需要,开发制作了单人模式、剧情模式、藏猫猫模式等新的玩法,让玩家在手机端有更丰富的体验。

用户反馈快速反应 版本全面优化
正如CF端游从2007年小范围测试到成为最具人气的FPS游戏,靠的是不断听取用户声音,不断完善自己。《穿越火线:枪战王者》在开发当中同样需要不断收集玩家反馈意见,并依据玩家的建议进行调整完善,结合众多玩家智慧,逐步打磨更加出色的游戏品质。
《穿越火线:枪战王者》的首测中,玩家普遍反馈移动速度偏慢,开发团队迅速响应,时隔不到一个月的二测中玩家便发现,移动速度得到了明显的优化提升,游戏节奏更为顺畅。
又如地图场景方面,端游中一些原本需要下蹲才能通过的区域,在手机端操作非常不便,得到玩家反馈后团队迅速优化,又如一些3D建模存在瑕疵的区域,经过两次测试,都被开发组迅速修复完善。