诛仙2职业介绍有哪些 六大职业详解

《诛仙》是一款角色扮演游戏,职业选择这事儿一直是新手玩家头疼的问题。今天咱们来聊聊诛仙2里的职业介绍,看看这些门派到底有啥区别。小编发现很多萌新选职业的时候都一脸懵,不知道该选输出还是辅助,其实每个职业都有自己的定位,挑个顺眼的就行,后面玩熟练了自然就顺手了。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧。

在诛仙2的奇幻世界里,有着丰富多彩的职业供玩家选择,每个职业都独具特色,拥有独特的技能和战斗风格。

一、青云门

青云门以其强大的群攻能力著称。弟子们擅长驾驭仙剑,施展出绚丽多彩的法术。他们能够在远距离对敌人造成大量伤害,无论是在团战还是刷怪升级中,都有着不可或缺的地位。青云门的技能多样,有单体攻击,也有范围极广的群体攻击,在面对众多敌人时,能迅速掌控战场局势。

二、合欢派

合欢派弟子身形灵动,擅长以鬼魅般的身法接近敌人,瞬间爆发出强大的近战伤害。他们的技能华丽且致命,能够在短时间内给予敌人重创。合欢派注重瞬间爆发和机动性,在战斗中常常能出其不意地给予敌人致命一击,让对手防不胜防。

三、鬼王宗

鬼王宗弟子身材魁梧,气血雄厚,是战场上的肉盾型职业。他们手持巨斧等重型武器,以强大的物理攻击力和防御力著称。鬼王宗拥有多种控制技能,能有效地限制敌人的行动,为队友创造输出环境。在团战中,鬼王宗往往冲在最前线,承受敌人的攻击,为队友保驾护航。

四、天音寺

天音寺弟子慈悲为怀,擅长使用佛法进行治疗和辅助。他们是团队中的坚实后盾,能够为队友回复气血,解除负面状态,提升队友的属性。天音寺的技能不仅能治疗队友,还具备一定的控制和攻击能力,在保证团队生存能力的同时,也能对敌人造成一定的威慑。

五、鬼道

鬼道是一个充满神秘色彩的职业。他们可以操控蛊虫和毒术,对敌人造成持续的毒性伤害。鬼道还拥有独特的变身技能,变身后能获得强大的能力加成,在战斗中展现出不同的战斗风格。鬼道的技能既有远程攻击,也有近战爆发,能根据战场形势灵活切换。

六、焚香谷

焚香谷弟子擅长操控火焰之力,拥有强大的群攻和单体攻击技能。他们可以借助法宝和阵法的力量,大幅度提升自身的战斗力。焚香谷在战斗中能对敌人造成高额的火焰伤害,是团队输出的重要力量之一。

每个职业都有其独特的魅力和发展方向,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择适合自己的职业,在诛仙2的世界中开启一段精彩绝伦的冒险之旅,书写属于自己的传奇故事。无论是追求高输出、成为团队核心,还是守护队友、掌控战局,都能在这些职业中找到满足自己的选择。快来加入诛仙2,体验不同职业带来的精彩战斗吧!

诛仙手游二代宠物觉醒技纹饰搭配攻略分享

诛仙手游二代宠物觉醒技纹饰搭配解析:

纹饰的选择主要根据觉醒技的主辅加成来选,有些纹饰位有2个选择,主要是看职业需求,可以根据纹饰属性自己选择。

可选

优选

一些觉醒技的测试

1、觉醒技因为都是增益状态和减益(消弱)状态,所以可以被驱散、清除和免疫

比如焚香的火典、合欢的旧梦、云梦的彩云追月等都可以驱散觉醒技增益状态。而焚香的玉册、鬼王的明王都可以清除和免疫觉醒技的减益(消弱)状态,而照玉寒的技能可以免疫这种减益。

2、羽毛对觉醒技有作用

当对目标先使用羽毛后,目标再使用觉醒技增益后,直接无效。

3、同名觉醒技效果无法叠加,不同名觉醒技效果可以叠加

比如队伍同时释放两个通玄术,只有一个通玄术的加成效果;而如果一个人释放了落星术,队友再释放通玄术,则两个都有效果。

4、当人物被晕眩、魅惑、昏睡时,无法使用觉醒技

5、祈血术和入梦术说明的气血百分比是根据气血最大值来计算的,而不是当前气血值

所以这两个觉醒技最多能挡一次致命伤害。当自身气血不足这个百分比时,使用觉醒技将毫无作用,除非短时间血量回复上来。

6、觉醒技空冥印可以克制宠物抽蓝技能

一阶最大就能消弱34%,配合天命技能守元,现在抽蓝宠物很难抽光真气了。

选择适合的觉醒技

觉醒技的选择主要看职业定位以及使用场合。因为目前大部分人还没有学到觉醒技,只能测试基础效果,实战测试太少,各个觉醒技作用效果还不太明确,为了不误导玩家,这里我只简单分析下,给大家做参考。

1、力道

落星术和通玄术提高输出,任何职业都可以用来副本和日常,如果用来PK,比较适合输出职业。落星术适合输出型宠物学习,通玄术任何类型宠物可以学习。

夺魄印和定心印只能针对一代攻击系技能,PK时很少人会带攻击系技能的宠物,所以这两个觉醒技作用不大。适合辅助职业和辅助型宠物学习。

2、体质

无念术和妄相术提高生存,副本和日常作用较小,比较适合PK使用,适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

碎金印和固元印只能针对一代防御系技能,现在防御系技能主要用的有神聚,一般都是辅助云梦、天音带。这两个觉醒技主要针对这些,作用范围比较小。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

3、气魄

祈血术和入梦术目前争议是最大的,这两个觉醒技的效果相当于挡一次致命伤害,在PK时非常关键,而且相对比较克制青云的自爆和鬼王的聚灵。不过也有局限性,对于多段伤害,只要单次伤害不超过气血百分比,就没有效果;如果自身气血低于百分比,使用这个技能也没有作用。

一般七脉PK比较怕鬼王或者自爆青云的,可以学祈血术,而王者跨服建议学一个入梦术。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

冲灵印和空冥印只能针对一代续航系技能,目前续航系技能使用的比较多,大部分辅助职业的宠物都带抽蓝、回血,还有洞察和灼热这些用的也不少。一般输出职业面对这些宠物都比较难受,所以可以考虑带这种觉醒技。适合输出职业使用,任何类型宠物可以学习。

4、身法

神影术和匿踪术提高躲闪和躲闪率,而且概率免疫减速,这个无疑最适合合欢和焚香,不过提高的躲闪率目前看比例太低,不太清楚实战效果。其他职业有兴趣也可以尝试,有些近战职业怕减速的也可以用。适合需要躲闪的职业使用,适合辅助宠物学习。

聆风印和化虚印只能针对一代敏捷系技能,目前敏捷系技能使用也比较多,大部分输出职业的宠物都带全力、苦痛等。适合任何职业使用,任何类型宠物可以学习。

5、总结

从上面的分析可以看出,觉醒技的设定主要有3个作用:

1)针对宠物一代技能

因为一代技能的加成是百分比的,越到后期,加成越高,导致伤害溢出。而通过觉醒技的消弱,使宠物技能加成回到一个合理的水平。

2)减缓输出职业或者高道法的输出节奏,提高辅助职业或者低道法的生存空间

3)主要用于群体PK,提高团队的合作

因为觉醒大部分都是群体效果,一个觉醒技有局限性,而一个队伍5个觉醒技相互配合,提升是非常巨大的。尤其在王者争霸,一个战队选择什么样的觉醒技将成为关键。

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