崩坏3百手巨人初型技能属性介绍

《崩坏3》是一款动作游戏,里面武器种类多到让人挑花眼。今天要聊的是百手巨人初型这把武器,它的导弹蓄力机制挺有意思,一层三层十五发打出去伤害衰减确实有点让人心疼。不过嘛,时空陷阱那50%防御削弱是真的香,配合一些角色打爆发伤害挺给力的。感兴趣的用户们和小编一起来看一下吧。

崩坏3百手巨人初型属性介绍

巨腕·制导导弹:锁定目标发射导弹,蓄力较长,多发打中同一目标会少量衰减,蓄力一层:3发,二层:7发,三层:15发。导弹命中敌人时有10%概率随机使敌人眩晕/麻痹/冻结,并造成额外火焰/雷电/冰冻元素伤害。

时空陷阱:在前方区域爆裂开区域时空陷阱,区域内敌人受到时空减速并降低50%防御力。

百手巨人初型的技能描述中说道“并额外触发”,怪物多的情况下导弹会散开,触发变得就越来越没法控制了。再看这个技能眩晕/麻痹/冻结,看起来是不错,都是硬性控制,可惜时间持续太短,仅仅2s,而且眩晕会被麻痹覆盖掉,麻痹又会被冰冻覆盖掉。

被动技能鸡肋,原因就还是在于其可观的主动效果,范围时空武器。时空内怪物50%的防御削弱。在比较好的输出环境与技能中,百手巨人初型是不错的武器。

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一个蓄力光柱,从飞机头部放出,释放前有头部发光,前摇很长容易躲避。

麻痹导弹,和麻痹陷阱不同,导弹在落地前是追踪目标的,所以如果是极限闪避的话,可以将四个导弹的麻痹圈重叠起来,减少踩中的可能,否则就会是四个圈,释放前飞机中后部发紫光,导弹最好的方法是引到边缘位置。

导弹轰炸,一个超大范围的红圈,然后就是多次攻击,闪避不及的话很容易中好几下

电磁圈,Boss比较难对付的技能,自身范围的一个AOE,命中同样算多次受击。

子弹,飞机两次的武器发出的子弹,近战100%不中,所以发射前近身就好。

以上是第一阶段的技能,在Boss最后一条血的时候会进入第二阶段,很多技能会组合释放,还会多一些范围大,难躲避的效果,所以第二阶段的难度远大于第一阶段,但可以通过特殊方法通过。

女武神搭配

鬼铠:作为主C,鬼铠可以说每况愈下,无论是深渊还是矩阵都难得一见,但应对大部分副本鬼铠还是有优势的,一是元素攻击少有克制,二是双闪避逃生灵活。

圣女:刚才说到Boss的第二阶段想要不受击是几乎不可能的,不过好在我们有圣女,大招长时间的时空减速给了我们不受击的可能,小编看来是必带的。

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德丽莎:普通关卡官方给的就是德丽莎,困难关卡自然也是如此,不过小编没有培养起来,所以不敢断言到底好不好用。

打法分析

不带好友,另外三星条件和成就很难一次性拿全,无伤成就一般可以做到不受800伤害和6次闪避,至于QTE,留到第二次打比较好。

打法上主要输出就是鬼铠,随时靠近敌人打分支,Boss不算太硬,而且元素伤不受护盾的影响,打的不慢,但是一定注意不要贪,Boss一旦放导弹就要闪到边缘位置,还有不要被憋死角,即要有闪避的空间,因为一旦憋死角,一个电磁圈前功尽弃。

因为有双闪避,所以Boss的几个技能都很好躲,但要注意,不能只用鬼铠打,还要给圣女攒能量,所以Boss在用子弹攻击的时候可以换上圣女加加SP,圣女的SP越多越好,所以有时候可以适当的放慢攻击步伐。

在Boss血量接近一条的时候,就会进入第二阶段了,这个时候就要靠圣女大招了,时空断裂内鬼铠切Boss还是很快的,只要保证一次性打死基本上就能拿成就。

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崩坏3原型妖精之弓技能怎么样?原型妖精之弓怎么样?

原型妖精之弓技能属性:

攻击279

会心35

风之缚:发射贯穿子弹对直线上所有敌人造成2491点物理伤害,被击中的敌人攻速降低40%,持续7秒。场上每个有攻速降低的敌人,风压弹伤害提高1196点,最多计算10次。

风之翼:角色移动速度提高25%,攻击速度提高25%

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