碧蓝航线喀琅施塔得强度分析 实际表现如何

《碧蓝航线》是一款卡牌游戏,新舰船强度分析一直是指挥官们最关心的话题。这次要聊的是喀琅施塔得,这艘舰船的定位挺有意思,T0级别但又不像传统输出那么直接。小编仔细研究了一下她的技能机制,发现这船本质上是披着输出皮的道中领舰,跨队减速配合多弹幕才是精髓。具体表现如何,后面的详细分析会逐一说明。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

1.喀琅施塔得

T0

相当于有跨队有拐的天运5的吾妻,输出端比吾妻略高但不超过德雷克,生存端比吾妻略高不超过埃吉尔。

跨队有价值的点是一次性减速的利用。主要用途就是替换掉大世界道中队里的领舰,算是最佳领舰了,而且她的多弹幕多副炮也确实是适合道中情形。

普通T0~金T0之间的程度,主要取决于这个跨队能有多少关键性的作用(比如辅助炮队一刀月度用的时候)。

2.伏尔加

T0.5~T1

输出水平和千濑基本一样也就是T1级别,奶是半智能,且用自身耐久转换所以奶驱逐还凑合。

整体来说,如果说千濑是天鹰预装填模式的缩水版,那么伏尔加就是天鹰奶模式的缩水版。

T1航母,T0.5奶的程度。

3.基辅

T1

纯输出驱逐,输出端的综合期望和北风差不多,只不过偏轻甲,生存端在正常组队也和北风差不多,单前排时依旧不如塔什干的生存。

碧蓝航线7月11日改动一览 潜艇作战区域切换功能

潜艇狩猎范围移动方法

7月11日更新后,战略部署将新增'潜艇作战区域切换'指令

1.潜艇出击时,指挥官可在“战略”面板处进行“作战区域切换”, 区域切换会根据移动格数、船队人数消耗相应石油。

2.确认部署地点后,潜艇编队会移动至目标地点,并以此为中心,重新展开狩猎范围。

其他调整

1.自动寻敌模式/潜艇作战部署移动时,潜艇将原地下潜至目标区域上浮,无中间移动过程

2.待机/主动寻敌模式,待机时潜艇下潜自动隐藏,主动寻敌时潜艇上浮

3.此外还有新的每日(每周限制两次)任务“破交作战”即将上线,掉落潜艇专属装备。

碧蓝航线重樱潜艇伊168立绘欣赏

重樱潜艇 伊168

日服预告

哈曼吗?她要是想教训我,就尽管放马过来吧!

重樱所属的潜艇

强势好强,不管不顾稍微任性的性格。

……虽然这么说但是只要诚恳相待她马上心情就会变好并且主动撒娇,露出'轻浮'的一面

本人说“比哈曼更坦诚哦”

国服预告

潜艇 伊168 前来报到!

“太·慢·了!就算我们潜艇擅长等待时机,也不能真的让我等那么久吧……”

下次维护后登场确认!

历史背景

“伊168”号是一艘海大VI型大型远洋潜艇,1934年7月31日竣工,原名“伊68”,后于1942年5月20日改名。

艇长104.7米,排水量:基准1400吨,水面1785吨,水中2440吨。

它是一艘鱼雷潜艇,以鱼雷为主要战斗武器,首部装有4具鱼雷发射管,尾部装有2具鱼雷发射管,备用鱼雷14枚。

伊168号潜艇是日本海军在二战中使用的大型远洋潜艇。在中途岛海战中,“伊168”号奉命为日本联合舰队进行海上侦察。

1942年5月31日,“伊168”号到达了中途岛海域。它侦察到的情报,用无线电向联合舰队司令部作报告。6月4日晚,中途岛海战打响后,“伊168”号奉命从水下浮至海面,跟随日本巡洋舰一起进攻中途岛。此时,日本的2艘航母已被击沉,另有2艘航母被重创。联合舰队司令部命令“伊168”号去攻击已被重创的美国航母“约克城”号。“伊168”号从水下接近目标,突破了警戒线,发射了2枚鱼雷。已受重创的 “约克城”号舱内大量进水而沉没。

1943年7月27日,新汉诺威群岛海战中遭遇美国潜艇“阔鼻鲈”(USS Scamp (SS-277))的鱼雷攻击,沉没。

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