《碧蓝航线》是一款卡牌游戏,舰船养成是核心玩法。突击者改和企业作为两艘人气舰船,一直被拿来比较伤害谁更高。小编今天就好好聊聊这两个角色的区别,从技能机制到伤害期望都掰开来讲,特别是突击者改的再来一轮和双倍伤害触发概率,虽然数据不一定百分百准确,但大体思路不会差,企业期望1.7而突击者改约1.47,两艘船到底该怎么选看完就有数了。感到兴趣的用户们跟着小编一起看看吧!

碧蓝航线突击者改和企业区别介绍
突击者、企业伤害对比详解
不考虑身材的意思是,假设企业和突击者改不触发任何技能的伤害为1 。
企业的期望值很好算,0.7触发大E,期望=0.3+0.7*2=1.7。
下面计算突击者改的期望
根据不一定可靠的消息来源(因为我没改完),突击者改升满技能后,再来一轮为0.15,双倍伤害为0.25,如果谁有更准确的消息来源请务必告诉我,我会更改算式。
首先,轰炸停止于第n轮的概率为0.15^(n-1)*0.85,也就是连续触发n-1轮,第n轮不触发。
然后,而在这n轮中的每一次轰炸服从二项分布,有0.25的概率为2,有0.75的概率为1,因此n轮之和期望为0.75n+0.25n*2=1.25n。
综合以上两点,突击者改的伤害总期望为1.25n*0.85*0.15^(n-1)在n趋于无穷时的求和,是个典型的差比数列求和。
根据差比数列求和公式,当n趋于无穷时伤害=20/17 * (17/16 + 3/16)= 25/17 ≈ 1.470588
结论:企业期望值为1.7,突击者改期望值约为1.471,亚洲人手里的突击者改,双技能加起来相当于一个低配LuckyE。
当然具体伤害还要考虑突击者改比企业多一个轰炸机位,轰炸机鱼雷机效率高低以及航空值的高低。
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测试对象




少强化一级表示尊敬
测试海域6-4 等级增伤50% 弹药增伤10% 环境
分别对威奇塔、高雄、骑着威奇塔的高雄进行测试并记录数据。
所有攻击默认全部命中、无暴击。
说起来我怎么记得威奇塔的主炮效率应该比高雄低才对啊,明明记得我练威奇塔的时候还吐槽过来着,难道得老年痴呆了
测试结果

武器效率低、还不能带副炮撑炮击,略惨
威奇塔的副炮虽然效率只有45%,不过草率的认为它没伤害可不好哟

高雄副炮射速按1.5来算
另外副炮高爆弹会造成点燃效果。高雄固定8一跳,威奇塔固定25一跳。推测点燃伤害和武器伤害有关。与炮击值可能有关。
为便于计算这里就不算进去了。

伤害虽高,但秒伤不行
威奇塔弹幕为5发炮弹直线向前
高雄弹幕为3轮每轮4发炮弹散射

高雄的弹幕很诡异,打轻型和中型伤害竟然是一样的,迷得要死


不考虑技能的结果

威奇塔的主炮连射发射的主炮是不被计入全弹发射所需的次数里的个人推测技能是有内置冷却时间的。威奇塔短时间连续发射2次主炮绝对不会连续触发两次主炮连射。如同神射手的bug一样,高雄的重点打击的效果实际推测为主炮开火时,有30%概率获得BUFF,使你接下短时间(目测2-3秒左右)内所有攻击造成2倍伤害(包括鱼雷)

图上可以看到弹幕伤害同样翻倍
炮击系提高炮击能增加所有攻击的伤害,雷击系却要分炮击和鱼雷,两者用的同一套装备,输了不冤。
一直说炮巡重视常态输出,雷巡重视爆发。现在来看拥有鱼雷所付出的代价有点太大了。
说起来威奇塔的技能能给其他巡洋舰的伤害(主炮、副炮、弹幕)增幅10%以上
高雄还坑爹的获得了金皮消耗+1的debuff
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碧蓝航线新手阵容搭配大全 打捞阵容搭配全攻略

加贺
1、在游戏中每次可以上两个2队舰船,因为这一次测试的弹药原因。推荐大家双修吧。
2、同类的技能只能有一个起效果。就是说比如战术指挥·先锋这种技能,在队伍中有一个了。其他的相同技能就不会生效。
3、前排可以放的舰船有驱逐、轻巡、重巡。油耗的驱逐 轻巡 重巡。在这里面轻巡又分为了防空和弹幕轻巡,重巡分为防御、炮击重巡,驱逐分为雷驱和速驱。 p=
4、后排的有维修、重炮、航母、战巡、战列。航母中轻航的定位比较迷。不太推荐大家培养。
5、搭配阵容是为了大家根据手头的船来选择合适的阵容,不要一味的追求大佬阵容。鬼知道大佬用的是什么装备。
6、油耗是非常值得考虑的事情,而且要看好手头能突破的,或者容易打捞的舰船优先突破。不然很容易卡战斗实力。
7、航母的技能在关键时候手动释放可以清除弹幕,战列的技能自动释放比手动释放要精准很多。
前排阵容推荐
1、前排目前主要分三种搭配方法,第一种是雷驱,主要用来贴脸输出。打boss的尖刀队,常见的成员有莫里、格里德利这种雷击属性高,而且有连发的船。
2、第二种是防空队伍的前排,主要是克利夫兰、金坷垃这种高防空技能的舰船,对付一些航母舰队有奇效。
3、第三种是重巡,这里面有输出重巡和防御类重巡,比如獒(高雄)、印第安纳波利斯、欧根亲王,都是不错的重巡。
4、如果队伍不成型,那么混搭的阵容也是不不错的,比如2重巡1轻巡、或者1驱逐1轻巡1重巡。看手头的船搭配。
5、可以的话还是看技能属性,连协BUFF技 全队BUFF技 防御技能 单体攻击技能(BUFF) 献祭技能。
6、连协技BUFF都是什么比较BT的属性加成,例如:波特蓝+印地,双海,弗莱彻套组,Z系套组等。
7、搭配时候也要看一下舰船的弹幕,别是Z23那种弹幕就可以了。最好是扇形散射的比较好。

后排阵容推荐
1、后排就看需求了,因为前期轻巡和驱逐都是比较好赌出来的。
2、常见的后排有3航母的轰炸流阵容,这种需要前排能抗一些,不然没等放技能前排就残血了。
3、这次不删档测试的战列有了一定加强,可以选择一些比较不错的战列,比如好打捞的罗德尼、纳尔逊,和1-4的声望,都是后排的好手。
4、平民玩家就可以带个两航母一大炮或一航母一大炮一维修就差不多了。维修真的是在后期地图中保命的好船,有的话一定练一下。
前排舰船推荐
1、这里主要推荐一些优秀的前排。基本都是可以用的,不用太纠结哪些是最好的。那样很容易钻牛角尖。不是玩游戏的好态度。
2、输出类重巡主要推荐:獒(高雄)、威奇塔、芝加哥、伦敦、肯特。优先级是从前到后的。这几搜都是输出比较不错的舰船。
3、防御类重巡主要推荐:欧根亲王、印第安纳波利斯、波特兰、诺福克。一般防御重巡可以上核弹船和波特兰,有组合技能。
3、轻巡一般就给一个位置,能推荐的有阿芙乐尔、圣地亚哥、海伦娜、克利夫兰。海伦娜和阿芙乐尔是加成类的轻巡,剩下的是防空类的轻巡。
4、雷驱推荐夕立、Z1、Z23、时雨、白露、格里德利、莫里、阳炎、不知火。这种雷击技能比较强大,雷击属性也比较强的舰船,但是生命值很低。
5、速度加成类驱逐推荐埃尔德里奇、拉菲、标枪、女将、西姆斯、哈曼。都是弹幕比较不错的前排。都可以培养。
后排舰船推荐
1、后排主要是火力支援、航空打击和维修了。种类比较单一,能推荐的舰船也比较少。
2、战列类舰船推荐厌战、南达科他、胡德、罗德尼、纳尔逊、声望、反击都是不错的后排战列,胡德要上的话记得放在旗舰位置。
3、航母类战舰推荐光辉、企业、赤城、加贺、飞龙、苍龙、约克城、大黄蜂、萨拉托加、克列星敦,基本就这几艘,都可以练的,这里推荐大家用能打捞的,好突破才是王道。
4、推荐练一下女灶神,后期很多图没有女灶神是很难过的。
前排驱逐推荐
1、主要放在二队,用来贴脸输出,搭配的要点的雷击属性高,技能有雷击加成。
2、平民推荐队伍是莫里、格里德利、阳炎,都可以打捞到,而且雷击属性都比较强,是不错的雷击队伍。
3、欧洲人队伍推荐夕立、莫里、格里德利,夕立的技能没雷系技能,但是雷击技能很强的。可以用一下。
前排重巡推荐
1、这里推荐核弹船和波兰特在一起,有技能加成,然后加个海伦娜或者克利夫兰金坷垃这种轻巡,自律起来很舒服的。
2、如果有欧根的话,可以考虑欧根+一个输出类的重巡比如威奇塔,或者獒,在搭配一个轻巡,这里前排真的不推荐带驱逐。有点太脆了。
3、平民可以考虑全上重巡,打起来比较轻巡,比如上芝加哥威奇塔。在上一个印第安纳波利斯。这样前排重巡就基本完成了。
前面轻巡推荐
1、这里主要推荐前排就上一个轻巡,可能是我玩的原因,总感觉多了很容易被击沉。
2、海伦娜,可以降低对手的效能,我是比较喜欢带海妈的。而且比较百搭。
3、克利夫兰和金坷垃可以放在一起出战,但是前排最好有一个靠谱的重巡,或者后排有维修舰船,不然后期地图难打。
4、蓝白轻巡真的是不太推荐了。属性差的是在有点多。
后排战列推荐
1、后排主要推荐厌战、胡德这种技能比较稳定的战列。虽然可能没有其他战列那种爆炸的伤害,但是稳定打起来也比较快的。
2、如果平民可以选择容易打捞的声望、反击、罗德尼、纳尔逊,但是技能触发不是很明显。
3、一般后排就放2个战列输出就够了。可以考虑搭配一个维修船。能打能回血。还是很不错的。

后排航母推荐
1、目前航母的效果都是差不多的,技能清理弹幕,就是有一些有保护技能,有一些偏向进攻。
2、进攻方面可以选择大黄蜂、企业这样的,输出比较高。
3、防御类的航母可以选择光辉、约克城这种的保护性能好。
4、航母是可以放3艘的,但是很容易造成强化材料卡住,所以大家酌情搭配吧。
<!--轻巡<重巡。在这里面轻巡又分为了防空和弹幕轻巡,重巡分为防御、炮击重巡,驱逐分为雷驱和速驱。
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