《我的世界》是一款开放世界游戏,像素方块下面藏着的指令系统可太能折腾了。小编最想聊的就是那些五花八门的指令大全,从让天上下玻璃到让人瞬间传走,正经和不正经的操作都有。这游戏玩起来像在写代码,一串字符敲下去就能改变世界的规则,光是把所有指令列出来就能编本小册子。感兴趣的网友和小编一起来看一下吧!
《我的世界》属于那种表面像素风内藏黑科技的奇葩游戏。小编掰着手指算过,光是用指令控制天气就有三种姿势,更别说那个能让所有人集体飞升创造模式的「石头触发机关」了。

1./setblock x y z stone (在特定坐标生成一个石头)
2./xp 999 @a (给所有玩家999的经验)
3./title @a title {“text”:”A“,“color”:”red“} 解释:A处输入标题内容,red是改颜色
4./fill x y z x y z glass (填充两个方块间的方块为玻璃)[glass处可改为其他的方块] (用在保持开启的循环命令方块中)
5,/testfor @a[r=1] (检测半径一格以内的任何玩家)(如果检测到会发出红石信号给比较器)
6./execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ stone 0 /gamemode 1 0 @a (如果玩家在石头上则让所有人改为创造模式)
7、/spectate :旁观指定玩家或实体
8、/tp :传送到指定位置
9、 /gamerule :设置游戏规则
10、/gamerule :查看游戏规则
11、/gamerule keepInventory
关闭(true)/开启(false)死亡掉落
12、/gamerule mobGriefing
开启(true)/关闭(false)苦力怕破坏地形
13、/difficulty 游戏难度
修改游戏难度
游戏难度分为Peaceful(和平)、Easy(简单)、Normal(困难)、Hard(极限)

– /help:查看所有可用指令
– /gamemode :切换游戏模式(0:生存模式,1:创造模式,2:冒险模式,3:旁观模式)
– /give [amount] [data] [dataTag]:给予玩家物品
– /tp :传送到指定位置
– /kill :杀死指定实体
– /time set :设置时间(0:日出,6000:正午,12000:日落,18000:午夜)
– /weather :设置天气(clear:晴天,rain:下雨,thunder:雷暴)

– /fill [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:用指定方块填充指定区域
– /setblock [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:设置指定方块
– /clone [maskMode] [cloneMode] [tileName]:克隆指定区域
– /testforblock [data] [dataTag]:检测指定方块是否存在

– /setblock [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:设置指定方块
– /fill [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:用指定方块填充指定区域
– /testforblock [data] [dataTag]:检测指定方块是否存在

/time set 时间值
将时间改为某时间值的时间
/weather 天气类型 持续时间
将天气改为指定类型
clear晴天、Rain 下雨、Thunder 雷雨

我的世界0.15.0幽灵骷髅资料详解
幽灵骷髅的信息最早是Jens Bergensten在网上透露出的一张图片,展示了一种新的生物幽灵骷髅,并表示幽灵骷髅将会被加入到我的世界PC 1.10.0和我的世界PE 0.15.0中。

Twitter上的信息
从外观上看,与之前的骷髅弓箭手外型差不多。身体的色调主要是白色和灰色,身上裹着破烂的旧布。
介绍

幽灵骷髅
主要害怕阳光,生成地点为寒冷生物的聚集区,如冰川极地之类的地方。攻击方式以射箭为主,而且射出的箭具有滞留药水的效果,迟缓之箭,会使人迟缓,类似于寒冰箭一样的技能。因此相比于骷髅弓箭手来说,幽灵骷髅具有一定的风筝能力,玩家在与它战斗的过程中要小心。
掉落
将近三分之一的几率会掉落它使用的箭支,迟缓之箭。效果一般的武器,能使人迟缓。
从各方面来看,幽灵骷髅只是一种较为普通的生物,掉落的物品也非常普通,并不值得玩家去大量刷,站的时候注意尽量不要被迟缓之箭射中,以免被风筝。
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