军团

《军团》剑与远征时光之巅凄风谷地攻略

2026-05-05

《军团》是一款策略游戏,时光之巅凄风谷地这个副本在剑与远征里算是比较难的那种。小编发现没有绿裔妖精的话基本别想过,因为精英敌人开场要是没睡着就是灭团的节奏。更离谱的是蓝紫遗物必须全拿到才有希望通关,开局三天过了无数次才找到门道,今天就把路线和遗物选择好好唠唠。感兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!

这是一个没有绿裔妖精就无法通关的副本,只要是精英敌人开场没有让敌人睡着,就是灭团的时刻!

而且需要每个蓝色遗物、紫色遗物拿到后才有办法通关的副本。

开始:

出场阵容角色:

红光坦-161级

红女妖-161级

红狮子-161级(偶尔出场)

金+妖精141级(必备)

金+女僕141级

紫女恶魔141级

紫+双子141级

军团剑与远征

这个副本打了叁天才过关,不知道为了遗物重置了多少次。

建议必备遗物有两种:

第一种就是冰/火剑以及日/月石同时刷到四样再继续打,没有这些请重来。

第二种就是输出型,例如全部有选到增加攻击力的遗物,尤其是淬鍊之剑*2把以及援护战旗*2再搭配冰火剑。

稍后再谈为什么要这么选……。

先开始分享拿遗物的顺序路线图。

一开始先踩红色太阳往下走。

沿着路请完怪物一直到左上方,

图片中的精英先不要打,非常恐怖!火力不足绝对灭团。

请先打一般的敌人拿蓝色遗物。再继续往前推进。

画面中先打180级的狮子后再打160级的狼回能,假设打完180级的狮子还是满能量可以先不要打160级的敌人,留着以后回能用。接着直接踩绿色月亮回塬点。

接着往右边黄色太阳过去打兔子,

这边打不过的话?不用想去打最上方180级的韦德组,因为只要有韦德在就是要大输出对付他,只能趁他变身前集火干掉他,想靠八个蓝色遗物打180级韦德还是很难打,毕竟蓝色遗物增加的非常少。

假如兔子顺利打完后,没有出淬鍊之剑、日石、大魔术法典可以考虑重来,因为八件紫色遗物容易拿的前叁个就是兔子+韦德*2组,所以有好的开始,才有可能继续下去。

打完后往蓝色月亮过去打亡灵军团,请踩红色太阳,

来到图片中这……

三组敌人先打亡灵军团,阵容跟刚刚一样,再接着讨伐狮子+人马这组……

剩下的狮子带领小恶魔不要打,保留到以后再打,塬则上可以打到这边应该有余力可以留怪,不留也可以,看大家如何调整回能。

接着踩绿色太阳到右边,

这边要很小心,现点一下到画面这裡

如果直接点下方绿裔阵容会直接踩到黄色太阳跳到最下方,直接重来,因为绝对打不过!!!

这边狮子也可以看情况留着回能或打掉。

紧接着采取保险的做法,踩绿色月亮回到塬点后,再前往蓝色太阳到最上方打叁组敌人。

打完韦德后,回到塬点再按照顺序走黄色太阳>蓝色月亮>红色太阳>绿色太阳>绿色太阳到达图片中的位置。

精英阵容与刚刚交手的韦德组一模一样!

接着回到原点后踩红色太阳>黄色月亮来到图片里的位置。

打完后回到原点踩黄色太阳挑战精英敌人,

旁边这组怪也可以留着回能用或打掉。

假设打到这边遗物没有冰火剑加淬鍊剑

或

日月石加淬炼剑,可以重置副本再来一次。

如果有拿到?接着走蓝色月亮>红色月亮的位置拿遗物。

这条路重复走第二次踩绿色月亮会传送到最后BOSS那边去,所以不要随便走到红色月亮!

好啦!打到这里接下来的亡灵精英就是鑑定火力的时刻了,如果这组打的很轻鬆,也许有机会攻破整个副本。

回到原点后踩>红色太阳>蓝色月亮>打女妖的亡灵军团。

结束后回到原点踩黄色太阳>蓝色月亮>红色太阳>黄色太阳>到最下方一整排敌人这,有一个金色遗物以及六个蓝色遗物可以拿。

图片中这两个先别打,

先打左边五个蓝色遗物,狮子带领的恶魔留着回能用。

这组阵容能量没满开场绝对打不赢,打不死也不用想先去打最右边啪啪熊的阵容,因为那隻啪啪熊火力需求比这组还要高更多且更难打,假设这边可以拿到金色的淬鍊之剑/援护战旗,刚刚那些预留的小敌人都可以拿来增伤用了!而且增伤没有超过50%也打不赢啪啪熊那组。

顺利打完后回到塬点依序踩>黄色太阳>蓝色月亮>红色太阳>蓝色月亮>到达最右边挑战啪啪熊,这关要绝对的火力才有办法消除啪啪熊的格挡,对方每位攻击力都高到吓死人,我是用狮子、光坦、双子、雪妈、妖精上阵。

开场一定要能妖精放大招睡觉,然后狮子坦啪啪熊撑到双子放大,才过关,但狮子跟双子最后也趟了。

通关后回到塬点朝着黄色太阳>蓝色月亮>红色月亮>绿色月亮>到达最后敌人所在区域,好险每组精英前都有小怪可以回能。

五位格雷如果有双控场非常好容易过,最后又是瑟恩、又是啪啪熊,塬则上增伤高到一定程度,瑟恩还没起飞就被雪妈推倒了!

然后啪啪熊这组就是单纯比拳头大小的时刻了!塬则上能秒瑟恩,啪啪熊应该也能过了才是。

最后通关奖励是……

老实说,很失望!这么难的副本应该送张卡片或者艾雅装备才是。

结尾:

啪啪熊这组非常非常难打,请善用各种组合试试看,大家如果有更好的建议,请分享出来,我再更新上来给大家知道,先谢谢大家。

建议的攻击顺序是我经过好几天的经验累积出来的,好处是可以回能,甚至可以替淬鍊之剑增伤,而且也可以省时,假设紫色遗物出的不好就可以果断重来!就不用傻傻的多推好几组蓝色遗物,拖重来的时间。

援护战旗金色是最后才出现,蜘蛛丝是倒数第二出现,蛮血巨斧、寒冰护符是不得已才选,如果有更好,我不会选这两个。

再次提醒大家,记得要选增伤类型遗物优先。

紫色遗物就是冰火剑优先,再来选增伤类型。

千军万马是真的!《合战三国》最庞大的军团来了

如果给你千军万马,你是否能谋一个天下?《小小军团:合战三国》(以下简称《合战三国》)最庞大的军团来了!千人同屏战场,比的就是人多。这可能是史上战斗人数最多的游戏,你负责指点江山,我负责拼命捣乱!黄巾之乱、官渡之战、赤壁之战……纷乱战场,热血厮杀,皆在你的掌中。

比的就是人多

千军万马是真的!最庞大的掌上军团

整齐方阵x25=? 开战前,场面堪比阅兵。

暴动军团x50=? 开战后,千人混战乱到不行。

1000 vs 1000,看到这么大规模的战场,是不是有点小激动呢。绝不是简单的数字,在《合战三国》中,你可以真正在屏幕上看到多达千人的军团。每个部队在战场上的推进轨迹都将实时演算展示,你能在第一时间获得战场情报。

千人同屏作战

布阵控场很重要,烧脑作战!

就算不能智商碾压,也绝对不能轻易狗带!在《合战三国》中,武将布阵和控场十分重要。说到布阵,在三国还有什么比卧龙先生的八卦阵更出名呢?在游戏中,玩家同样可以在行军布阵中采用八卦阵应敌,会带来意想不到的效果哦。

排兵布阵,策略为先

掌中自有乾坤,12种经典计谋

“激将法”可提升范围内所有友方英雄的攻速,持续数秒。这是鼓舞军队的士气的计谋,正如诸葛亮以曹操为得到二乔而进攻江东之事,激周瑜决心抗曹。“美人计”魅惑范围内的所有敌方英雄数秒,魅惑过程中英雄无法行动。英雄难过美人关,沉溺于美人的温柔乡里,再可怕的野兽也能一举击溃。多个经典计谋复现,在恰当的时机使用将是战局扭转的关键。

经典计谋加持

《小小军团合战三国》8盾7步防守混合流阵法攻略

首先说一下这个阵是前几天我混合流解围碰到的一个叫ID叫:锅王 的阵改进的。当时解围碰上他的阵法觉得还不错,是个比较新颖的套路,并且阵容上我的武将库可以满足,所以就拿来测试了一下,尝试改进完善。

这个阵一开始是按ID叫:锅王 玩家照搬下来的没错,基本算是原封不动连兵种都没变更,除了没有曹丕换成了典韦,左慈谋略替换了对方策的军师。

搬阵测试这是一种方法,只有知己知彼才能更好的了解这个阵法,我照搬是为了 让别人打这个阵来观察这个阵的各种漏洞然后加以改进。 这是一种破阵改阵方法,你可以说我借鉴你的阵,但是仅仅是借鉴然后改进,谁也没拿着你的阵到处炫耀。这难道就是成为你喷人的理由?

废话这么多 一是澄清下我下面介绍的阵法的由来,二是对 ID叫:锅王 这个玩家的阵法整体套路的认可 ,三是 对喷子的正面回应。

★好下面发福利 ,后期防守还算不错的一个阵法。

首先发下“锅王” 他原版的阵法

这个阵经过测试胜率并不是很高 在百分之50到60左右。 因为整体思路还算不错,但是不足的地方很多。

比如郝昭的飞军 打1线,却没能用八卦断位保护,如果对方同样在你郝昭路 用连弩 无当郝昭 +骑陷 对撸 再配合计略 激将 和美人 ,你的郝昭就成了白送,后面的4突进也一样是断送。

其次 单八卦在董卓 许褚 双神坦去防御纯属浪费,虽然许褚路只有双盾,只能挡4近战,但是有华佗一个单奶去抗,双暴力输出去灭。 更本没必要耗费一个单八卦去防御,这也是一大败点。

这里要完善的话 只需要侧翼虎士转虎卫弥补。 八卦利用到郝昭路去断路更完美。

邓艾的突陈是可以更好的杀伤对方盾阵随从,以及拥有灭将能力,但是没必要第2位就上,陷阵前移配合八卦断位 可以有效防止对方弓兵对轰。

这个阵因为测试完善时间还比较短,漏洞还很多,但是经过我改进后,目前平均防守成功率还算可以。

★下面是今天的最终福利

------改进后的阵法

这个阵需要8盾,6紫+2蓝,玩这个游戏大家的盾都应该不差也应该都培养了,大家应该都可以满足, 7步 这个门槛比较高,基本把所有的步兵都培养了,

但是目前来说玩步是不会亏的,目前版本步能防能突比较灵活。 不过下个版本要整合兵种就不好说了。 如果实在步不够只能用多余的枪来顶替了。其他的弓策奶骑上阵数量都不多但胜在精。

至于这个阵的核心思路以及各种破阵方法我就不明说了,如果全说明白了解这个阵也是很简单的,为的是发福利,要是顺带给破了就不算给大家发福利了哈哈。本就没啥无敌的阵法,这个阵只能说还算不错,套路也算新颖。

另外这个阵只是借鉴修正的初期还在测试改进, 一个好的阵法是需要一直去改进完善的,这游戏的乐趣就在这里,不同的组合不同的陈列不同的八卦就形成不一样的格局。

★最后附上最后改进后的测试胜率图

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