军团

英勇之地手游英雄职业攻略大全

2026-04-09

《军团》是一款策略游戏,里面那帮英雄个个都有点个性,选谁上场常常让人犯嘀咕。今天小编要聊的就是女巫这位角色,她那个魔法坩埚技能丢出去能放毒,打PVE副本的时候还挺好用的,尤其是碰上弱点带毒的BOSS,那输出可就相当可观了,不过去打PVP的话可能就没那么顺手了,毕竟坩埚有点笨重,跑起来不太灵活。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

英勇之地手游中英雄众多,可以看做其他游戏的职业。每个英雄都有自己适合的位置,这也无形中增加了新手的学习成本,本期攻略旨在帮各位提前了解各个英雄的定位从而快速上手!

1、女巫:

军团之地

(技能伤害等数值随着等级变化)

(技能:魔法坩埚)

女巫放置魔法坩埚,18秒内不断发射追踪毒液,造成585点毒属性伤害,并施加[中毒]效果。[中毒:每秒造成98点毒属性伤害并扣除8点体力]。

被动:武器栏每装备一把毒属性武器,攻击力新手前期推荐武器:编织者,异度旋刃,死亡之吻+10%。

新手前期推荐武器:编织者异度旋刃死亡之吻

女巫是偏向PVE的角色,被动技能可以给女巫带来高额的攻击力加成,最高可达到30%的额外加成,在未来的毒弱点BOSS中,女巫的出场率会达到最高。

优点:被动可以给角色带来攻击力加成,而且对毒属弱点的BOSS和小怪可以带来意想不到的伤害和效果,主动技能的魔法坩埚还可以吸引BOSS仇恨,使女巫可以有更好的生存环境。

缺点:女巫作为偏向PVE的角色,在PVP的场合不会有太好的表现,主动技能的魔法坩埚比较笨重,不适合在PVP中使用。

建议位置:后排PVE

2、斯巴达:

军团英勇

(技能:斯巴达战阵)

开启斯巴达战阵,获得12%伤害减免,每1.5秒对周围敌人造成1267点物理伤害和0.1秒短暂晕,并消耗10点体力,体力不足时战阵解除。

新手前期推荐武器:蜉蝣魔岩死亡之吻神佑巨剑

斯巴达作为初始角色,三星后有着12%的伤害减免,会使得斯巴达有更好的生存环境,斯巴达作为PVP角色,有着不俗的抗伤与控制,配合队友以及武器会有更好的奇效,但作为PVE角度来说,斯巴达的登场一般都作为坦克角色,去吸引BOSS仇恨,给输出保驾护航。

优点:斯巴达作为近战角色,能扛能打,配合一些减伤装备可以让斯巴达在PVP对决中起到开团的作用。配合位移武器甚至可以做到开团后全身撤退恢复状态接着再战。在PVP中开启大招则可以硬抗某些BOSS给队友带来输出空间。

缺点:斯巴达开启技能后,会持续扣除体力,可能不小心体力就消耗殆尽,给对手可乘之机,在PVE中缺少输出能力,如果斯巴达拉不住BOSS的仇恨则可能保护不了自己的队友导致队友的团灭。

建议位置:前排PVP

3、亡灵术士

军团攻略大全

(技能:恶魔降临)

亡灵术士从地狱召唤一只大型恶魔协助攻击,并帮英雄承担15%所受伤害,恶魔获得控制免疫及攻击吸血,持续存在直至死亡。(恶魔等级与亡灵术士等级相关)

新手前期推荐武器

流光惊雷蜉蝣魔岩魔龙之怒(带强化)

亡灵术士作为召唤系角色,使用技能后,召唤物可以帮亡灵术士承担15%的伤害,作为PVE角色来说,使用技能后,亡灵术士的生存空间大大提高,同时召唤物也可以作为吸引BOSS仇恨的手段。作为PVP角色来说,召唤物可以打断敌人的体力恢复,甚至某些时段可以出其不意击杀对手。

优点:亡灵术士作为召唤系角色,在PVP和PVE都有不错的表现,但更偏向于新手的前期开荒。可以弥补前期的伤害不足,和伤害承担。

建议位置:后排PVE

4、圣骑士

军团手游

(技能:神圣庇佑)

自身获得持续6秒的无敌效果,为附近友方解除其身上控制及绝大部分负面效果,并提供一个28937的护盾,护盾持续6s。

前期新手武器推荐

蜉蝣魔岩死亡之吻

圣骑士作为辅助角色登场来说有着不俗的防御能力,三星的圣骑士能给队友提供大量的护盾的同时解除绝大部分的控制效果,同时自身6秒的无敌效果会给自己的生存能力大大提高。在偷别人BOSS的时候也能做到不被敌人技能集火秒杀。

优点:圣骑士能提供护盾,能解除控制,自身还有6秒的无敌,在PVP中能起到一个万金油的辅助效果,同时在PVP中可以去开团对面,骗出敌人大量技能后开技能直接跑路也不失为一个打法。在PVE中,在队友血量过低的时候可以保队友一命,或者在队友被控制时解除队友的控制效果。

缺点:技能空窗期较长,没有技能的圣骑士生存能力和辅助能力大大折扣,且圣骑的技能冷却较长容易被对面集火秒掉,导致团战缺少一人。一般圣骑士的技能都是会留给自己,总之就是要注意技能的释放时机。

建议位置:前排PVPPVE

5、国王

军团职业

(技能:皇家军团)

国王召唤1名皇家近卫和1名皇家弓手,存在60秒。脱战时士兵每秒恢复5%生命值。每有一名士兵在场,国王获得3%减伤。(士兵等级与国王等级相关)

前期新手武器推荐

先祖之令风神之弓

国王作为和亡灵术士一样的召唤系角色,召唤物同样可以给国王提供减伤。且国王最多可以召唤四名士兵协同作战,推荐新手拿来开荒,同样可以弥补前期伤害不足和承伤的缺点。作为PVP角色就比较弱势了。

优点:国王和亡灵术士大体相同,但国王的召唤物输出更高,更加灵活。同时国王的空窗期较短,不建议PVP。

缺点:同亡灵术士一样,国王最高减伤为12%比亡灵术士少了3%,较亡灵术士而言,召唤物不能永久存在,且召唤物必须脱战回血。国王的召唤物血量更低且分散,同时要注意召唤物的存在时间,仅只有60s。十分不建议PVP容易成别人的吸血泵。

建议位置:后排PVE

6、厨娘

(技能:奇迹料理)

制作5道美食,食用后立即恢复14469点生命值并获得等量护盾值,攻击力+80,移速+100,效果持续80秒。

新手前期推荐武器:风神之弓,死亡之吻,先祖之令

厨子作为PVP和PVE的人气角色,作为PVP可以打架前放饭增加护盾和攻击力,打架后放饭可以迅速补充状态,作为PVE角色,可以增加BUFF供队友提高输出,也能给队友更好的生存条件,也是游戏的看板娘。十分的可爱捏。

优点:厨子在PVP和PVE都能有很好的上场条件,作为辅助角色十分的好用,既能为队友增加buff也能给队友恢复血量与补充护盾。

缺点:厨子没有自保能力,十分害怕近战,同时厨子的技能时间较长,这就意味着厨子的空窗期较长。攻击力不足,因为厨子的技能是依靠生命来补充护盾和回复生命,所以这就意味着厨子的攻击不是很高,缺少输出的手段,和难以自保是厨子最大的两个诟病。

建议位置:后排PVPPVE

7、咕咕

(技能:咕咕神行)

变身咕咕鸡,解除自身控制和绝大部分负面效果,移速+300,并进入无敌状态,变身状态不可攻击,持续3秒。

被动:使用弓箭类武器时,普通攻击射程+200,伤害+15%。

新手前期推荐武器:风神之弓,流光惊雷,魔龙的弹弓

咕咕作为弓箭武器类专属角色,使用弓箭类武器会比其他角色有更大的优势,而且咕咕的主动技能可以在危险的时候保命,或者清除自身的负面效果,亦或者逃跑时的无法选中,都是咕咕本身最大的特点。

优点:咕咕使用弓箭类武器可以获得较大的伤害提升,无论是在前期还是在后期,咕咕都可以优秀的刷各种类型的副本,同时在PVP中,使用弓箭类型武器可以对敌方造成很大的压制力,贴脸的同时也可以用技能快速逃离。

缺点:缺少回复能力,咕咕没有太强的回复能力,也没有减伤效果,所以生存能力会相对其他角色较弱。同时如果面对有两次突袭贴脸的角色,咕咕也会很难处理,咕咕是一个典型的远程角色,不适合大部分的近战武器。

建议位置:后排PVE

8、女武神

(技能:逆流飞斧)

消耗20%生命值向前方投掷大飞斧,造成(12%目标最大生命值)的物理伤害和1秒眩晕(伤害不超过自身生命上限的12%),飞斧有40%吸血效果。

被动:当前生命值越低,获得越多的减伤(上限30%)和近战武器伤害加成(上限15%),普攻是向前方丢出小飞斧(冷却:5秒)。

新手前期推荐武器:冥王之镰星焱战斧蜉蝣魔岩死亡之吻

女武神作为典型的PVP角色,在团长中充当近战输出的位置,血量越低减伤和伤害越高也是她反打的优势之一。

优点:血量越低,减伤和攻击越高可以给敌人造成意想不到的反击,大招的控制也能作为辅助开团的好手,并且作为近战角色,其技能效果能完美契合大部分的近战武器。

缺点:不适合远程输出,缺少远程攻击的手段,自身大招需要消耗生命,如果打不到敌人就是在消耗自己的状态。同时过低的压低血线容易被敌方集火秒掉从而吃不到被动效果。

建议位置:前排PVP

9、炸弹人

(技能:火力支援)

被动:缩短6%武器技能冷却时间释放武器技能时向附近敌人投掷炸弹(2秒冷却),造成1072点火属性伤害和0.3秒眩晕。阵亡时向周围抛洒大量炸弹,3秒后原

地复活并恢复60%最大生命值,冷却时间15分钟。

新手前期推荐武器:死亡之吻风神之弓

炸弹人作为老牌偷子角色,其技能相当于多了一条命,有更大的容错。在团战中可以自爆来强开一波状态。能够减少技能的冷却时间使得炸弹人在PVE和PVP均有不错的表现。

优点:炸弹人相对其他角色,在有技能时,相当于多了一条命,有更大的生存空间,而且其减少武器技能冷却则可以使武器更快的释放技能。无论是刷BOSS还是打团战均有不错的效果。

缺点:缺少治疗,炸弹人也没有减伤和回复效果,且技能冷却是全沙盒最长时间15分钟,空窗期巨大,同时炸弹人作为老牌偷子,没有技能就相当白板。

推荐位置:后排PVE

10、魔法师

(技能:暴风雪)制造持续5秒的暴风雪,每0.5秒对范围内的敌人造成(50+50%

攻击力)点伤害,每次伤害有100%的概率附加1层冰霜效果。

被动:冰属性伤害+15%

新手前期推荐武器:凛冬守望风神之弓风暴叹息

魔法师作为PVP角色,有很强大的控制效果,在团战中能够配合开团角色来一波不错的团战,有控制,有伤害。

优点:有强大的控制能力,配合开团角色能够起到1+1>2的效果,技能空窗期较小,技能比较灵活,近可以放在附近保护自己,远可以放在前面配合队友团战。

缺点:缺少治疗效果,巨怕贴脸角色,如果魔法师技能给了前排开团使用,则在这段时间内,魔法师是大空窗期,极怕贴脸。

推荐位置:PVP后排

11、修女

(技能:圣洁祝福)

立即恢复附近友方11575点生命值,并在接下来的6秒内获得8%减伤效果,每秒恢复3376点生命值。

被动:武器及防具造成的治疗效果增加15%。

新手前期推荐武器:风神之弓,死亡之吻,森林善意法杖

修女作为同厨娘一样的辅助角色,有着瞬间回复生命的能力。能够在自身或者队友缺少生命时回复大量生命。

优点:无论是在PVP还是在PVE中,能够给队友回复生命值并提供小部分的减伤效果,对比厨娘来说,可以立即回复生命。配合其他辅助角色能够完成护盾和生命的双回复。

缺点:和厨娘一样,缺少输出手段和害怕近身战斗。自身的攻击也并不是很高,厨子作为瞬间回复生命的角色,如果把控不好释放时机,容易使队友回复不到生命。所以在团战中要尽量保护自身状态,在队友生命不足时,及时回复生命。同时修女的回复会被禁疗效果影响,一定要注意。修女的空窗期较高这一点和厨娘一样。

建议位置:PVP后排

12、德鲁伊

(技能:巨熊姿态)

德鲁伊体型变大,基础最大生命值+35%,移速+60,持续30秒

被动:所受控制效果时间-20%。

新手前期推荐武器:蜉蝣魔岩,星焱战斧,冥王之镰

德鲁伊作为肉盾角色,大招高额的属性提升能够进一步枪花他的坦度。同时在大招期间使用冥王之镰的效果会有奇妙的效果。

优点:在团战中,德鲁伊的大招可以给自身提供大量的额外生命上限,同时面对敌方的控制也可以更快的解除控制,而且开启大招的期间,某些武器的范围也会大幅度的提升。

缺点:变大的同时虽然可以提供额外的生命上限,但同时德鲁伊的体型会变大,会遭受到更多的攻击,也意味着德鲁伊如果被控制住对比其他角色会更难脱战。也一点要注意体力的恢复。在PVE的情况下,若BOSS释放大范围技能,德鲁伊也会吃到更多的伤害。

建议位置:PVP前排

13、花妖

(技能:共生契约)

连接一个友方,为其承受30%的伤害,自身恢复生命值时,为其提供30%的生命值恢复。

被动:每秒恢复最大生命值1%的血量。

新手前期武器推荐:森林善意法杖死亡之吻先祖之令凛冬守望

花妖在PVP和PVE能够分担队友的伤害,同时能够恢复队友的生命。在团战中近可以帮前排分担伤害,远可以缓解输出的生存压力,建议装备能够提供队友的属性的功能性装备。

优点:在PVP可以前排队友,为队友提供回复和分担伤害。连接斯巴达,德鲁伊等角色则能完美的契合技能配合。在PVE中同样如此,能完美缓解输出的生存压力。

缺点:如果花妖自身的属性不够高则会极快的消耗自身的生命。同时连接前排的位置不能太远会断掉连接,若太近被同时攻击到则会得不偿失。同时因为要辅助队友,自身的输出能力极低,花妖一般也要出肉来作为辅助前排。

建议位置:PVPPVE前排

14、刺猬

(技能:反击棘甲)

被动:物抗+20

开启反击棘甲,受到敌方单位伤害时,对其造成20%的反伤效果和额外195点伤害,持续10秒。

新手前期推荐武器:蜉蝣魔岩,星焱战斧,神佑巨剑

刺猬可以说是纯偏向PVP角色,能够反击敌人的伤害。同时技能的空窗期较低,能够持续的反伤敌人。

优点:在打团战时,可以提供反伤和减伤。同时技能空窗期短,能够持续的使用技能,配合花妖可以持续不断的反伤敌人。

缺点:刺猬的被动只有物抗的加成,受到其他属性伤害则不会有减免。同时刺猬的技能只对自己有效,若敌人不去管刺猬直接向输出进攻,那么刺猬的前排优势则荡然无存。而且刺猬没有控制也是刺猬的一个痛点。不建议新手使用。同时在PVE中,技能不会对BOSS造成很高的伤害,也不建议在PVE中使用。

建议位置:PVP前排

15、吞吞鼠

(技能:一口一个)

释放技能吞噬一个英雄,自身获得40%最大生命值的护盾。再次释放技能向前方吐出英雄,对目标和路径上的敌方英雄造成15%最大生命值伤害和1秒眩晕。如果吞下友方,则会为其治疗。

被动:生命值+10%。

新手前期武器推荐:逐神冰锤巨螯之力

吞吞鼠作为和刺猬一样的纯PVP角色,可以将卡门的敌方角色吞到离安全区较远的地方,和队友全力击败敌人。

优点:屯屯鼠自带10%的生命加成,有更多的容错,在PVP中如果玩的得当可以打出很不错的配合,既能保护队友也能吞噬敌人。

缺点:吞吞鼠使用技能会降低自己的移动速度,同时在吞噬期间不能攻击,是一个移动的靶子,要注意好队友位置和自己的生命。同时吞吞鼠的攻击力并不是很高,建议配合死亡之吻和骑士王之誓(满层被动)然后同队友直接快速完成击杀。

建议位置:PVP前排

16、吟游诗人

(技能:和谐乐章)

开始演奏时,使范围内敌方英雄跳舞2.5秒,每秒恢复友方8%最大生命值和75点移速,持续10秒。

跳舞:可以移动,但不能攻击和释放技能

被动:周围友方英雄攻击力+10%。

新手前期推荐武器:死亡之吻风神之弓

吟游诗人也是作为辅助角色,在PVP和PVE都有不错的表现,但是要注意吟游诗人的效果只能触发一个。

优点:吟游诗人既可以开大招回复队友和自己的血量又可以团控对面的地方英雄。还可以给队友增加额外的攻击加成,配合开团角色则可以锦上添花。

缺点:吟游诗人的大招空窗期较长一定要注意释放时机,而且吟游诗人的控制是会被解除的,同时恢复生命也会被禁疗效果所抑制。也可以玩吞吞鼠加吟游诗人玩一手突然袭击。但一定要注意,开完团之后一定要迅速跑。

推荐位置:PVPPVE后排

(技能:闪电冲击)

召唤雷电覆盖身体,提升移速至上限且无视碰撞,对周围目标造成877点伤害,持续4秒。技能可储存2次。

被动:每提升1级移速+1。

新手前期武器推荐:风神之弓死亡之吻

建议位置:PVEPVP后排

18、史莱姆

(技能:幻象千变)

幻变为附近的资源或普通怪物。变身状态解除时,向四周施加1.5秒混乱效果井释放粘液,每秒造成780点伤害,持续5秒,同时造成35%减速效果。若因受到伤害变身解除,额外恢复15%的生命值。

新手前期武器推荐:死亡之吻巨螯之力流光惊雷(散射强化)

史莱姆也是大部分时间作为PVP角色登场,可以提前埋伏好位置来偷袭玩家,打敌人一个出其不意。

优点:史莱姆可以隐藏自己变成物品隐藏起来偷袭敌人或者变成普通怪物来打敌人一个出其不意,同时打完之后也能恢复自身一部分血量。

缺点:史莱姆同其他PVP角色一样,不擅长进行PVE作战,且史莱姆的技能不能与远程武器有较好的配合,同时因为兼顾伤害输出,可能生命会略低且恢复的生命能被禁疗所影响。

建议位置:PVP前排

19、工程师(新手前期推荐角色之一)

(技能:GM-74)

驾驶GM-74战斗时获得控制免疫但无法使用武器技能,普攻射出高速子弹(子弹根据携带的武器变化属性),持续16秒。GM-74护盾值与T程师最大生命值相

同,每0.4秒回复最大生命值1.5%的护盾,6点体力。GM-74损坏时工程师将逃离。

新手前期武器推荐:风神之弓异度旋刃流光惊雷

工程师作为新手最推荐的PVE角色之一,面对BOSS能抗能打,而且技能CD短,有技能的工程师相当于打BOSS时多了一条命。同时不同属性的武器可以给工程师不同的武器子弹,面对BOSS弱点也可以游刃有余。

优点:PVE刷子前期最推荐角色之一,技能的机甲能够使工程师获得额外的生命,同时也可以更快的回复体力,还能在关键时候保命。

缺点:和德鲁伊一样,开技能后移动速度变慢,同时体型变大,机甲会受到更多的伤害,不建议PVP使用,工程师是纯粹的PVE角色,面对前期所有BOSS都能有一战之力。

建议位置:PVE后排

20、吸血鬼(新手前期推荐角色之一)

(技能:血之仪式)

在3秒内免疫伤害,每秒对范围内的敌人造成1267点伤害,并恢复15%最大生命值的血量。

被动:吸血+10%

新手前期武器推荐:风神之弓异度旋刃流光惊雷

吸血鬼同为新手前期开荒必选角色之一,被动的10%吸血能让吸血鬼在PVE中持续的恢复生命。同时大招的免疫伤害能够在危急时刻保自己一命。

优点:被动的10%吸血能给吸血鬼带来很大的优势,让吸血鬼的续航能力大大提升,同样作为新手最推荐角色之一,吸血鬼在后期的登场是要比工程师多得多,即使在后期吸血鬼也是必选角色之一。

缺点:吸血鬼十分惧怕禁疗技能,禁疗类技能特效会使吸血鬼的被动大打折扣,大招的空窗期较长,使用一次有较大的延迟,同时技能期间不能移动容易被对面抓到破绽。

建议位置:PVPPVE后排/前排

21、龙语者(外号小龙人/龙人)

(技能:雷云降世)

召唤一片乌云,每0.6秒电击范围内最近的敌方单位,造成244点雷属性伤害,并随机为自身提供一层阴雷或者阳雷效果,持续20秒。

被动:每移动一段距离,释放一片雷泽,为范围内的友方单位恢复最大生命值5%的血量,对敌方单位造成最大生命值5%的雷属性伤害。

新手前期武器推荐:风神之弓异度旋刃流光惊雷死亡之吻

龙语者作为PVP和PVE双开花角色,技能释放期间可以不间断攻击敌方目标,可以持续打断敌人的体力恢复,同时被动技能的雷泽可以持续给队友恢复生命,也可以持续追击敌人。

优点:龙人可以持续恢复队友和自身的生命,同时技能的释放时间可以造成高额的雷属性伤害,可以追击可以逃跑,移速够快被动技能可以更快的触发。

缺点:和回复类角色一样,惧怕禁疗类技能,同时如果移速降低,被动的触发也会变得更慢,小龙人的技能空窗期较长,但技能空窗期之间可以持续恢复CD,也是害怕技能空窗期被人追击。

建议位置:PVPPVE前排/后排

22、树人

(技能:荆棘突刺)

向前方释放2次尖刺,每根尖刺造成974点伤害,并对敌人施加1.5秒的束缚状态。

被动:释放武器技能时,向自己和附近友方单位(上限3个)各释放一片树叶,树叶提供5%最大生命值的治疗效果。

新手前期武器推荐:死亡之吻风神之弓星焱战斧

树人可以持续恢复队友生命,武器技能CD越少,恢复速度越快,同时技能的束缚能够控制敌方角色,但无法对BOSS造成效果。

优点:能够持续奶队友,同时兼备着控制敌人的效果,生命越高恢复生命越多。

缺点:树人的治疗是需要生命上限越高恢复越高,这样带来的弊端就是输出能力会大大降低,同时树人的恢复要靠着武器技能CD来决定,CD越低,恢复速度越快,若武器CD长,则树人的被动触发会很慢。大招的空窗期较高也是树人头疼的一个弱点。

建议位置:PVP前排

23、狼人

(技能:狩猎姿态)

可以在人形态和狼形态之间切换。两个状态都拥有独立生命值,任意状态生命值为0都会死亡。

狼形态:生命值+20%,移速+120,吸血+10%。不可使用武器主动技能,普攻进化为撕咬,造成2932点伤害。

新手前期武器推荐:蜉蝣魔岩先祖之令死亡之吻骑士王之誓

狼人可以作为PVP角色,同时狼人变为狼形态可以作为跑图角色使用,独立生命值的特点,可以给狼人更多的容错更多的生存空间。

优点:狼人有两管血条,这给狼人更多的容错,同时狼形态有更多的加成,可以追击可以逃跑,狼形态配合被动武器可以有更高收益。

缺点:狼人虽然有俩管血,但是任意一管血生命为零都会死亡,这意味着狼人在低血量时一定要及时切换,碰到沉默效果会十分危险,同时狼人的狼形态不能使用主动技能,这意味这狼人攻击会较低。同时狼形态虽然移速快,但是手短是硬伤。要及时切换武器和形态。

建议位置:PVP前排

24、剑客

(技能:剑·舞)

后跳并向前发射3道剑气(目标生命值越低,剑气伤害越高)。被动:每装备1把物理系武器,暴击伤害+5%,释放物理属性技能后,移速+160、攻速+20%,持续2.5秒。

新手前期武器推荐:死亡之吻冥王之镰夜幕锋刃

剑客作为物理属性武器专属角色,可以打架可以刷本,主动技能可以斩杀血量较低的敌方英雄。建议背包装备三把物理属性武器,这样可以吃满被动效果。

优点:剑客最高可以获得15%的暴击伤害,这样剑客的伤害会大幅度提升,同时剑客释放物理属性技能内的2.5秒内,可以逃跑可以追击,大招还可以即使斩杀血量较低的角色。

缺点:十分依赖物理属性武器,因为装备都要拉满攻击属性所以生命值较低,目前版本物理属性武器较少且缺少位移。玩剑客一定要注意旁边有没有别人来贴你的脸。

建议位置:PVPPVE前排

25、小恶魔(新手前期推荐角色之一)

(技能:深渊陨星)

召唤一颗大型天外陨石,1.5秒后陨石击中地面造成3416点爆炸伤害,附加1秒眩晕。同时对目标施加炎蚀·燃烧效果,每秒造成60%攻击力的伤害并附加沉默,持续4秒。沉默:不能释放主动技能

被动:火属性伤害+12%,火抗+30。

新手前期武器推荐:蜉蝣魔岩魔龙之怒星焱战斧

小恶魔也是新手开局最推荐的角色之一,目前版本火属性武器较多,同时小恶魔的被动可以额外给火属性武器加伤。面对弱火BOSS可以造成大量伤害。

优点:目前版本火属性武器较多,可以给小恶魔更多的选择,同时小恶魔的大招可以配合队友完成团战,在技能沉默期间的敌人无法使用主动技能,这意味着敌人的生存能力会大打折扣。作为PVE角色,小恶魔的火属性增伤可以给小恶魔带来更多的输出条件。

缺点:同剑客和女巫一样,十分依赖火属性装备,同时大招的CD长,释放前摇较长,不容易击中对面,小恶魔作为输出角色,自身坦度较低,也是害怕贴脸角色直接贴脸。

建议位置:PVPPVE后排

26、忍者

(技能:瞬影杀阵)

向前方瞬移一大段距离,并释放8个飞镖,每个飞镖对敌人造成877点伤害,并随机为自身提供一层阴雷或者阳雷效果。每次伤害恢复自身最大生命值3%的血量,并对敌人造成25%的减速,持续2秒。

被动:击杀英雄后,英雄和武器技能冷却-100%,被动CD15秒。

新手前期武器推荐:死亡之吻巨螯之力夜幕锋刃

忍者作为老牌偷子角色,大招可以提供位移,击杀敌人还可以恢复技能CD,同时血量低时还可以使用技能瞬间恢复生命。

优点:忍者作为偷子角色,和史莱姆一样,打的就是一个出其不意,大招的高爆发配合一些武器装备可以瞬间秒杀对手,同时击杀目标后技能CD会立刻刷新,这样会给忍者带来更多的输出空间。

缺点:忍者身板极其脆弱,碰到肉装角色如果技能秒不掉敌人,那么就会陷入十分尴尬的场景,建议佩戴位移武器防止秒不掉敌人使自己陷入危险境地。同时忍者面对PVE是十分不推荐的。

建议位置:PVP前排

27、木乃伊

(技能:圣甲虫群)

向前方释放4只圣甲虫进行自爆攻击,每只圣甲虫造成2328点范围伤害,并为木乃伊提供1164点生命恢复。每有10000最大生命值,可额外释放1只圣甲虫(上限10只,此时无法暴击伤害)。

被动:每5秒储存一直圣甲虫,攻击时全部释放(储存上限3只)。

新手前期武器推荐:蜉蝣魔岩噬魂蛇杖编织者

木乃伊作为前排肉盾,可以抗伤,自身还有恢复手段,生命值越高,甲虫数量越多,输出越高。

优点:木乃伊的生命越高,大招输出越高,恢复的生命值也越多。同时木乃伊贴脸对敌人释放技能,会对敌方后排有不错的效果。但是面对PVE的情况下,可能就没有那么亮眼的表现。

缺点:木乃伊的回复依旧会被禁疗效果影响,同时木乃伊释放的甲虫不是顺爆而是甲虫到角色附近才会爆炸,敌方角色有位移的情况下,木乃伊的大招可能会放空。

建议位置:PVP前排

《王者军团》武藏技能介绍与打法技巧

王者军团武藏是许多玩家喜欢的一个英雄,武藏拥有高机动性和先锋输出。王者军团武藏怎么玩,武藏有什么技能,下面一起和91来看看王者军团武藏技能介绍,希望大家喜欢。

定位:先锋型

特点:攻击速度快、输出高

武藏技能介绍

扫射

使用双枪快速对中近距离的敌人射击。

替身

被动技能,受攻击进入濒死状态可以在原地释放一个替身。

姿态转换

最常用的技能,冷却时间是3秒,能够切换姿态,在双枪姿态和双刀姿态间进行切换。

弹雨

终极技能,冷却时间为2秒,射出一圈弹雨击晕自身周围的敌人。

连斩

使用双刀对敌人进行近战斩击。

回旋刀刃

终极技能,冷却时间为0.5秒,发射两个回旋刀刃对沿途的敌人造成伤害,刀刃向前飞行一段距离后会飞回自己手中。

武藏这一英雄拥有的技能比较多,同时伤害也高,连招能力也非常强大,但是武藏的操作难度相对于其他英雄大很多,如果操作技术不是很好的玩家选择该英雄那么肯定是坑得不要不要的。

如果是操作技术强的玩家选择该英雄那么基本上能够多次连杀,遇神杀神,遇佛杀佛!

军团战争5.34c-XIV更新公告详情

问题修复

修复了功能类相关Bug,该问题曾导致:升级、形态切换等功能使用异常。

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上期获奖团长名单公示

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《军团》巫妖英雄大百科完整攻略

前言:楼主写这个英雄大百科的目的并不是为了说明这个英雄有多么的强势。也不是为了和大家分享竞技场心得和搭配。

楼主的目的只是简单的想让大家更深入的了解这个英雄及其技能特性,了解他的长短板,有了了解,才能更有效的找到他的打开方式和更多用途。

由于技能需要大量的分析,朋友们可以选择直接看最后总结。如果需要明白原因,再去前面查看详细分析!

最近被爆出了巫妖觉醒,大百科今天就来聊聊这个前身魔法天才-巫妖

背景

巫妖-克尔苏加德-亡灵天灾军团的众多头目之一。他曾经是一名人类大法师,是光法的两个弟子之一,也是肯瑞托的副议长。他出生于一个以种地为生的贫困农民家庭,很小就开始帮助父母做一些力所能及的事。他魔法天赋过人,6岁时就能将5头狮子全部冻成冰块。加入肯瑞托后更是用两年时间学完了四年的魔法,是名副其实的魔法天才。由于父亲的病死母亲也由于伤心病死了,小克受到严重打击后开始研究黑暗通灵魔法。(狗血的剧情)在研究通灵魔法时收到了巫妖王的召唤,毅然踏上冰雪大陆-诺森德寻找巫妖王。找到巫妖王后献出了自己的灵魂后成为巫妖王的仆人-大巫妖。统领着无脑的亡灵大军。驻扎在大墓地-纳克萨玛斯。之后和死亡骑士(阿尔萨斯)联手杀死了自己的老师-光法。随后被银色黎明联军杀死在了纳克萨玛斯,但是他的护命匣却不之所踪。(巫妖只要护命匣未被毁就永远不会死)

游戏中

巫妖在刀塔传奇出来时就放出来的一个英雄。和光法的获取方式一样,入手非常简单。

并且在当时是唯一一个拥有减魔抗效果的英雄,被广大玩家一直追捧。

是当时的远征国家队成员之一,也是人马法师队成员。

橙零时期也偶尔能够看到她的身影,但是并不被广泛应用于竞技场。

随橙二的开放,巫妖做为主力经常出现在池子和试炼中,竞技场却已经看不到他的身影了。

冰魂的出现更是让巫妖在竞技场沉寂到死。

红一开放后,就连池子和试炼也看不到她的身影。

现在基本已经被广大玩家放在了自己的板凳位。

但是最近已经放出了巫妖的觉醒技能和觉醒装备,我们就一起讲了。

英雄站位

巫妖是一个中排法师,在一些主流法师里,他的位置都是非常靠前的。

唯独比他两更靠前的也就只有双头龙和死亡先知两个标准的肉法师了。

属性对比及分析

巫妖作为一个中排法师,上面看到他的站位是非常靠前的.

那么从他的生存属性可以看出,红一的巫妖生存能力是非常差的。

这就导致了巫妖一直不被玩家们拿上竞技场的原因了。

红一搭配上觉醒装备,巫妖的攻击属性有了不小的提升。

启示本的出现50%死亡后的能量回复减少可以说一定程度上的弥补了巫妖的生存能力,但是效果或许并不好,毕竟这是个看脸的属性!

同为冰系法师,他的辅助能力是极强的。

英雄技能分析

巫妖的技能循环非常快开场-霜星-冰甲-X-X-霜星-冰甲

(大招)连环霜冻:召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。属性:冰

巫妖的这个技能为纯伤害技能,在攻击到一个目标后发生爆炸,在寻找下一个最近的目标进行爆炸,一共有四次伤害!

也就是说:巫妖的这个技能只能针对站位比较密集队伍,可以从上图看出,他的伤害可以说是完全爆炸。

前排肉小小未暴击也能达到2300的伤害。但是缺点在范围比较小,一旦遇到比较分散的队伍,并打不出什么伤害。

霜星:用冰霜法术引爆目标区域,造成小范围魔法伤害。属性:冰

这个技能就像技能说明一样,造成的小范围伤害,

从伤害可以看出,其实这个技能就是弱小版的大,只不过他只能有一次伤害而已!

也并没有什么特殊效果,他的释放目标仍然是离自己最近的目标,所以也不能作为中排的硬直打断。

这里就不不在做过多的介绍了!

凋零:巫妖的存在使敌人本能的感到恐惧,削减敌方全体魔抗。

在技能达到100级后,大概能削弱对面全体英雄80左右的魔抗!。

这个是巫妖作为强大的法师队友最重要的一个技能。

尤其作为全屏攻击的法师来说这是没有任何英雄能够取代得了她强力队友这个位置的。

冰甲:为最虚弱的友军凝聚冰霜护甲,一段时间内增加其护甲。属性:冰

觉醒技能-外冷内热:巫妖的强化版冰甲可以恢复友军的生命值,而敌人攻击带冰甲的友军会被减速.

(由于巫妖觉醒技是针对冰甲,所以就在这里一起讲了)

从上面四张图我们可以得出以下几点:

1:巫妖的冰甲持续时间有8秒。(楼主手残,截图有延迟了)

2:巫妖冰甲的真空期有5秒。

3:巫妖针对最虚弱的目标也包括召唤物.

从以上几点我们看出,巫妖的冰甲的覆盖率能达到60%以上。

巫妖觉醒后,会带有回血效果并攻击护盾敌人会降低攻击速度。

回血效果如何我们尚且不知道,减速持续时间我们也不清楚。

但是有一点可以清楚:

巫妖的冰甲持续多久,对方全团就会减速多久!减速持续时间楼主猜测是3秒左右

为什么会这么说:

1:巫妖释放的目标为最虚弱的目标,一般最虚弱的目标都是前排,那么对方的普通攻击打的也是前排,所以全团减速!

2: 如果对面是内切队,说明他们都是全员攻击,那么巫妖释放一个盾,对方也会全部都会打到包括带盾的,所以也能造成减速效果!

减速效果在游戏里是个非常好的技能,不但能限制对面的输出,还能限制对面的能量回复。

再加上之前提到的红一巫妖拥有的50%死亡减少能量回复50%。

所以:巫妖不管是死后还是死前都会拥有让对面能量回复减少的功能

最后总结

1:巫妖是个以辅助为主的强大队友

2:巫妖的大招并不是巫妖的特色所在即使大招伤害很高,但是要想打出伤害,非常局限!

3:巫妖的冰甲覆盖时间大概60%

4:巫妖觉醒后的冰甲减速是让对面全体减速

5:巫妖有限制对面能量回复慢的能力。

巫妖作为一个中排辅助法师,巫妖有别能不能取代的辅助功能,但是缺点暴露也很明显。

冰甲的60%的覆盖时间看似很美,但是站位实在是太靠前并且施法动作太大,3W血不到的身板!很容易被打断!

觉醒虽然让巫妖拥有了强大的限制能力,但是她的站位实在太尴尬,并没有从根本上解决巫妖的弱势点。(楼主衷心恳求开发组对巫妖的站位进行调整)

红一.觉醒.书籍都是对巫妖的攻击属性在做增强,即使这样,巫妖回能速度加上她技能的特殊性。伤害方面巫妖也并不能做的多好。

不过到底是不是如楼主说的这样,也只有等觉醒出来后验明真相了。

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