《使命召唤》暴力美学设计深度解析

《使命召唤》是一款动作游戏,这次要聊的是暴力美学这个核心设计理念。游戏里人物走动、碰撞物体都会有真实的物理反应,撞击、攀爬、跳跃这些动作的轨迹都符合逻辑。特别是触摸和碰撞的瞬间,那种力量感展现得淋漓尽致。小编觉得能把暴力美学发挥到这种程度的游戏确实不多见,整个体验过程充满了视觉冲击力。感兴趣的小伙伴们跟着小编来看一下吧!

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《伏魔咒》是继《梦幻西游》、《大话西游》与《乱斗西游》等西游题材手游后,成为网易西游品牌下的新成员,另外该作的海外发行权也被全球前五的知名手游厂商抢得,上乘的游戏品质相信才会造就这般万人空巷的景象。

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其中知情人士透露,手游《伏魔咒》由物理引擎Havok引擎开发,研发期投入超过5000万元,游戏中所有物理动作及模拟部分均使用了Havok引擎技术,使游戏画面与动作体验都上升到一个新的层次。此外,《看门狗》、《命运》、《孤岛惊魂4》、《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》、初期的《暗黑3》都是Havok引擎,好莱坞电影《黑客帝国》也是用Havok制作特效。

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得益于Havok引擎的超强表现,《伏魔咒》能够以超高的自由度结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应,包括触摸、撞击、攀爬、跳跃等,而且碰撞轨迹符合物理逻辑,将“暴力美学”发挥到极致。

《伏魔咒》除了拥有超高的游戏性之外,在视觉展现层面也已突破手机画面体验限制。《伏魔咒》整体画风是典型的中式手绘风格,人物造型飘逸,线条流畅,色彩借鉴了中国年画,在设计风格上则汲取国际化人物造型设计理念,打造出全球化主流审美的新式中漫风格。

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游戏内动画与界面细腻精致,水面、景物建模制作强调舞台感和空间感,效果全真丝丝入扣,完全模拟真实物理效果。《伏魔咒》以高自由度,结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应。

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其实该作曾在今年韩国第11届G-STAR游戏展会上亮相,当时就引起了世界游戏人的惊叹,韩国著名游戏媒体称它是“集华丽美术画面、优越打击体验以及Havok植入等特征于一身的动作手游。”

梦幻西游手游三界往事说服NPC攻略

一、追忆道具解锁剧情

总共有16个追忆道具,每个道具对应着一个NPC的一段往事,解锁同时可以获得300点的进度值。当某剧情已经解锁的情况下,玩家可以将多余的追忆道具赠与他人,或者换取他人多的其他追忆道具。

二、看菜下碟针对性说服事半功倍

经过深入测试,对非本门师父的说服效果最大为35点,对本门师父的说服效果最大为45点。根据每个师父不同的心情,选择针对的说服道具势在必行,选对了大概率增加最大进度,选错了可能只能获得最小进度。

1、激昂

最有效的道具是:美酒珍馐

2、警惕

最有效的道具是:修罗敌情

3、消极

最有效的道具是:精美礼盒

4、愤怒

最有效的道具是:流言蜚语

5、善意

最有效的道具是:四族见闻

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