仙剑奇侠传 仙剑奇侠传

仙剑奇侠传九野谜域开局攻略

2026-05-09

《仙剑奇侠传》是一款策略游戏,这次九野里有个挺有意思的玩法叫谜域,开局选择属性时只有水属性是白送的,其他都得靠谜尘慢慢攒。谜尘这玩意儿不光能解锁新属性,还能顺带开些特殊卡牌,对后续探索帮助不小。今天小编要分享的就是谜域的开局思路,从属性选择到难度解锁,每个环节都捋清楚,帮助萌新少走弯路。感到兴趣的网友与小编深入了解一下吧!

仙剑奇侠传谜域

目前开局有四种属性可以选择,基础属性是水属性,其余所有属性都需要使用谜尘解锁,同时也可以用谜尘解锁一些特殊卡牌,这些卡牌对迷域的探索或多或少有帮助。更高级的难度也需要谜尘来解锁,更高的等级意味着难度更高,谜尘获得量越大。

每一层难度都是本层及之前难度的总和,比如难度九:

1、尊主战后生命只回复15点(+10%)

2、起始生命变为25点(+10%)

3、尊主被加强(+10%)

4、不奖励免费卡牌升级(+10%)

5、头目被加强(+10%)

6、起始卡牌中随机一张牌变为011白板(+10%)

7、卡牌升级价格+15%(+15%)

8、喽啰被加强(+15%)

9、琉璃获得量-10%(+20%)

仙剑奇侠传

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