《剑与远征》是一款卡牌游戏,搞明白抽哪个英雄总能把人绕晕。这次戴蒙出来,世界boss冲头部排名这事儿又摆上桌面了,小编琢磨半天才明白为啥这部分玩家必抽。说来说去,头部竞争就是抢那点资源和名次,带个流血能力的戴蒙确实有用,不过要抽到有冠阶才算真的搞定。这点小编觉得不用解释,反正冲榜的人心里都有数。感兴趣的网友和小编来看一下吧!
《剑与远征启程》是款把简单问题复杂化的娱乐产品。小编笑着看各路大神分析戴蒙,从技能倍率到就业前景,最后结论却是看脸。
剑与远征启程戴蒙这英雄比较特别,当初不看好,现在全在问能打流血的戴蒙值得抽吗?重要的就业玩法都需要在up招募结束后验证,单纯按照氪度来分类抽卡建议并不科学,因此这里小编就换个角度,介绍下都有哪些类型的玩家适合抽戴蒙!

1、世界boss冲头部排名玩家
必抽不解释
这部分玩家也建议要抽到有冠阶
2、风险偏好高、热衷尝试新玩法的玩家
建议要抽
炸盾流绝对好玩,无尽迷梦的就业也值得期待
戴蒙妥妥的潜力股
但不能在当下完成验证,意味着投入资源有风险
抽冠阶还是不建议,不能赌太大
风险对冲手段:
如果验证戴蒙不强,用置换券换成其他新up
3、风险偏好低、钻石资源不富裕的玩家
不抽等强度验证
不想赌就不要逼自己,条件也不一定允许
风险对冲手段:
如果7月验证了戴蒙确实很强
届时用up招募抽新英雄,再置换成戴蒙即可
4、想用戴蒙推图的普通玩家
不推荐抽
推图没那么重要,戴蒙打极限推图也不强
单纯为了推图抽戴蒙,小编认为不可取
剑与远征经典服SP埃卢尔德登场,改写命途
我们预计将于2026/6/16 16:00 - 18:00进行为期两个小时的停服更新维护。维护期间将无法登录游戏,给您带来的不便我们深感歉意,更新完成后我们将会为您发放 1200钻石 作为补偿奖励。
· 经典服更新公告 ·
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【新英雄登场】
1.新增SP耀光帝国英雄:歧路行者 - 埃卢尔德
◇ 定位:智力型法师
◇ 简述:多种手段积累命途偏差,推动“错位界域”分离,并通过异界投影侵蚀敌人。
2.新增 歧路行者 - 埃卢尔德 的试用活动。
◇ 活动时间: 2026年6月17日 08:00
3.新增 歧路行者 - 埃卢尔德 的赏金试炼活动,同时其试炼之地也将开启公会试炼活动。
◇ 活动时间: 2026年6月17日 08:00
【新增内容与优化】
1.时光馈赠·埃卢尔德 上线福利
◇ 时间: 2026年6月16日 08:00
◇ 简述:活动期间达到16-1的冒险者可以免费领取50张时光徽记,同时时光殿堂中将开启限时优惠,前6次十连抽将享有8折优惠。
2.埃卢尔德主题:签到好礼
◇ 时间: 2026年6月17日 08:00
◇ 简述:活动期间冒险者累计登录7天,即可获得钻石、时光徽记、占星师单抽券等各种奖励。
3.埃卢尔德主题:英雄绘卷 - 无光歧路
◇ 时间: 2026年6月17日 08:00
◇ 简述:冒险者可以谱写伊索米亚历史绘卷,获得各种奖励。
4.图书馆 - 史诗回响 - “时间歧路”书籍更新,包含以下内容:
◇ 命途:新增“歧路行者 - 埃卢尔德”双时间线对比。
◇ 回响:新增一段“永恒时针 - 奥瑟罗斯”与“时之魇 - 佐拉斯”对谈。
◇ 观测:新增一篇“夜影银辉 - 艾露娜”观测日记。
5.英雄史诗:龙影疑踪
◇ 时间: 2026年6月17日 08:00
◇ 简述:一名龙族士兵被指控杀害一位蛮血部族的前战士,目前已被扣押审讯。来自龙岛的审判长赫利安孤身前往蛮血领地展开调查,却发现这起凶案的背后似乎隐藏着一个更深的阴谋……
6.活动开启:陨星秘域
◇ 时间: 2026年6月22日 08:00
◇ 简述:活动将于 2026年6月26日 08:00开启新一轮对战,冒险者通关关卡15-40并加入公会后可报名参与。
7.开启活动:斗技大会
◇ 活动时间: 2026年6月23日 08:00
◇ 活动简述:冒险者可以每日参与对局,获得奖励。
8.梦魇回廊更新
◇ 简述:首领阵容更新:“黑域呢喃者”更替为“焚鸦稻魂”。
· 组队服更新公告 ·
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【新英雄登场】
1.新增虚空阵营英雄:逆幕纵偶师 - 朱迪与潘奇
◇ 定位:智力型法师
◇ 简述:能够指挥潘奇协助作战,干扰控制敌人的同时造成大量范围伤害。
2.活动开启:虚空命定召唤
◇ 活动时间: 2026年6月17日 08:00
◇ 活动简述:冒险者可以在活动期间于月桂酒馆-命定召唤处抽取“虚空之灵”,用于进阶虚空英雄。
3.新增活动:好戏开场
◇ 活动时间: 2026年6月17日 08:00
剑与远征团本火狐狸什么时候打

一、时间节点
1、火狐狸
如图所示是男爵晋升子爵的任务一览,因为火狐狸后面区域需要子爵才能进入,所以并非冲榜军团。建议大部分活跃成员达到子爵再进行击杀,越晚击杀圣物等级越高花销体力性价比越高。

2、绿裔狐狸
后面的区域需要伯爵才能进入,建议大部分活跃成员达到伯爵。
且资源开始紧缺时,再发起进攻,不然你打死进不去也是白搭
二、圣物节点
1、输出圣物三级,辅助圣物二级;
2、2-4个主力队伍就可以击杀。
守卫才是破城重点,合理分配体力做好规划。
三、进攻须知
1、新增驻扎机制
铁汁们在自己占领的空地驻扎营帐,如果驻扎的地块能够联通到首领,那么对首领造成的伤害提升5%。
每个军团开一至多个火狐狸,建议每名成员就近选择火狐狸,在火狐狸边,上进行驻扎。

2、进攻BOSS不用弃地
之前进攻蛮角的时候需要24/25,不能占领满地块;
现在进攻BOSS的时候能够25/25,能够占领满地块。
不要再傻傻的放弃地块啦!

3、首领奖励机制
6480精华是通过你的伤害量进行发放,假如你打了10%的BOSS血量,就可以以获取648精华。
4、首领建筑机制
首领被消灭后,将会变成能够被,所有军团成员联通的公用建筑。建筑没有其他产出全体成员皆能够联通,就是能够进行接壤,并不是什么你们想的瞬移。
5、尾刀问题
同上次蛮角机制一样,最后击杀蛮角者。如果有守卫则是击杀最后一队守卫者,完成5级城任务。