《剑与远征启程》是一款卡牌游戏,每次赛季更新都像一场考试。冬夜赛季的改动里,小编发现蝎子多了个群控机制,这个最值得聊聊。凤凰削弱的话题吵得很凶,但配饰改动对照图先放出来,省的大家老问。其实强度讨论现在都是瞎猜,不如看看新增的功能机制。感兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧。
1、省流
当前讨论新赛季强度、就业为时尚早
建议关注英雄的新增机制
非开荒玩家,近期减少抽卡
先放新旧技能对照汇总图





2、如何看待凤凰的“削弱”
双引号的原因,是现在谈削弱还为时尚早
启程是个卡牌游戏,一局一般只上五个
大多数时候没有灰色地带,只有非0即1
啧啧,这句经不起细看
差距小,但也是鸿沟
这里做一个不严谨的假设
凤凰修改前是100分,修改后90分
凤凰平替阿德,修改前是80分,修改后85分
看似削弱凤凰、加强阿德,双方差距缩小
实际并没有任何变化
有凤凰的人依旧用凤凰,没凤凰的人依旧用阿德
有凤凰的玩家的排名,还是在前面
因此,在完全不考虑实战数据的前提下
单独看英雄的配饰技能数值升降,没有太大意义
小编能理解养了凤凰的小伙伴着急的心情
但真的先别急
3、关注新增机制带来的就业拓展
比起砍数值,小编留意到这波技能调整
为不少英雄新增机制,拓展了功能
大量的机制调整,充满了想象空间
举个例子

蝎子增加了群控机制
这会让他具备打断的功能
PVP里就不再是坨死肉
比如可以开大打断凤凰的大招

科林被削弱了伤害
但补偿了他增加队友伤害的机制
科林自身打桩能力不强,但有保护功能
如果还能buff队友的话
在某些打桩玩法,队伍坦度不够用的场景
科林或许是个不错的选择

猫女更加典型
砍掉了收割这个PVP常用的机制
但无伤大雅,因为猫女本来在PVP就不是主流
反手给了不少增加打桩伤害、生存的属性
这会极大提升猫女在PVE玩法的表现
属于直接给英雄就业方向转型了
因此,对于这些明显有功能变化的英雄
小编在技能对照汇总图中都给了相应标注
4、未知的玩法、环境要素影响培养规划
迷梦boss这块,目前已经明确删4增4
剔除大眼、蛤蟆、熊王、骨龙
新增臭泥、巨蚌、海妖、伊露西卡(猫妖)
根据越南服目前的爆料,已知:
近战英雄完全摸不到海妖本体
仅物伤可有效对猫妖造成伤害
除了新迷梦boss
*新赛季暂时没爆料任何新玩法
*新回响、新天赋的影响也有待大规模测试验证
*冠阶的属性数值、属性种类都发生变化
因此目前要预测英雄就业,小编觉得很不现实
所以还是那句,让子弹飞一会
在新旧赛季即将切换的时点
除了开荒玩家,先别抽卡花资源
广积粮 筑高墙 缓称王

《剑与远征》启程晶矿蚀灵打法攻略
在剑与远征中,启程晶矿蚀灵是一个颇具挑战性的关卡。要成功战胜它,需要合理规划阵容和战斗策略。
首先,组建合适的阵容至关重要。建议选择包含坦克、输出和辅助的多元化队伍。坦克能在前排承受伤害,为队友提供保护;输出负责对敌人造成高额伤害;辅助则可增强团队的生存能力或提升输出效果。例如,可以考虑将蛮血部族的狮子、耀光帝国的女仆以及绿裔联盟的蝴蝶纳入阵容。狮子作为坦克,拥有较高的生命值和防御,能吸引蚀灵的攻击;女仆可以为队友提供能量,加快大招释放频率;蝴蝶的控制技能能有效限制蚀灵的行动。
战斗开始后,要密切关注蚀灵的技能释放规律。它可能会释放范围伤害技能,此时坦克要及时调整站位,尽量让队友避开伤害区域。同时,利用英雄的技能机制应对蚀灵的各种攻击。比如,狮子可以开启护盾技能,增强自身防御;女仆在队友大招冷却时,提前积攒能量,确保关键技能能及时释放;蝴蝶在蚀灵释放强力技能前,用控制技能打断,打乱其节奏。
在输出方面,要抓住蚀灵技能间隙,集中火力输出。输出英雄可优先攻击蚀灵的弱点部位,以提高伤害输出效率。同时,注意保持团队的血量平衡,辅助英雄要适时使用回血技能,确保队友在战斗中不会轻易倒下。
另外,晶矿的合理利用也不容忽视。在战斗过程中,留意场上出现的晶矿,让输出英雄及时占领,获取属性加成,进一步提升团队的战斗力。

还要不断调整战斗策略。如果发现某种打法效果不佳,要及时尝试新的阵容站位或技能释放顺序。多进行几次战斗,总结经验教训,找到最适合自己队伍的打法。
在面对启程晶矿蚀灵时,不要急于求成。通过精心组建阵容、熟悉敌人技能、合理利用晶矿以及灵活调整策略,相信你一定能够成功战胜它,顺利踏上远征之旅。只要坚持不懈地尝试和摸索,掌握其中的技巧和要点,就能在这个关卡中取得胜利,向着更高的游戏目标迈进。