剑与远征

《剑与远征》灾厄海妖蛮血最新阵容指南

2026-04-08

《剑与远征》是一款策略游戏,最近对灾厄海妖这个挑战关卡的改动挺大,直接把不少老思路干碎了。小编熬夜测试发现,海妖双抗的魔幻调整让三人队里的奶爸彻底混不下去,现在奶爸基本只能去五人队挤位置了,这版本更新来得比变心还快。感到兴趣的用户和小编来看一下吧。

剑与远征启程灾厄海妖改版后蛮血阵容受到的影响最大,海妖的调整主要有两点:一是海妖本体的双抗大幅下降,二是海妖第二波触手的双抗大幅上升,因此为了对应调整,蛮血布阵出现了一些新的细节!

剑与远征蛮血

1、奶爸无法加入三人队,基本只能进五人队

这个是修改后最大的调整

如奶爸进三人队有很大的问题

2、如果三人队用法伤

因为清理第二波触手的时间变长

导致海妖的打断次数变多了

奶爸断buff的时间变长之后

奶爸在三人队会提早阵亡

如奶爸站核心则阿德会提早阵亡,蛋疼……

3、如果三人队用物伤

那么五人队会使用曼卡拉和狼人

五人队战斗中为攻击触手

曼卡拉和狼人容易扎堆,浪费光环上限下降

因此无论如何,奶爸都建议只去五人队

4、举旗术和巨剑术上限接近

经测试,满配物伤队举旗术和巨剑术上限接近

大伙打的时候需要

自己测试一下哪个回响更适合自己

理论上举旗术会好点,毕竟还带减伤增加容错

5、法伤三人队赋翼术目标或将改变

*调整前

法伤三人队除非阿德练度远超穿山甲

否则赋翼术buff必给穿山甲

*调整后

经测试同练度情况下赋翼术buff给谁差别极小

故赋翼术buff给谁好

小伙伴要根据自己练度进行选择

不过大部分玩家应该阿德练度要高于穿山甲

赋翼术buff无脑给阿德问题也不大

6、对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大

上周调整后,触手战的时间变长了

导致阿德对海妖

叠毒的时长和毒伤生效的时长都缩短了

对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大

《剑与远征》启程晶矿蚀灵打法攻略

在剑与远征中,启程晶矿蚀灵是一个颇具挑战性的关卡。要成功战胜它,需要合理规划阵容和战斗策略。

首先,组建合适的阵容至关重要。建议选择包含坦克、输出和辅助的多元化队伍。坦克能在前排承受伤害,为队友提供保护;输出负责对敌人造成高额伤害;辅助则可增强团队的生存能力或提升输出效果。例如,可以考虑将蛮血部族的狮子、耀光帝国的女仆以及绿裔联盟的蝴蝶纳入阵容。狮子作为坦克,拥有较高的生命值和防御,能吸引蚀灵的攻击;女仆可以为队友提供能量,加快大招释放频率;蝴蝶的控制技能能有效限制蚀灵的行动。

战斗开始后,要密切关注蚀灵的技能释放规律。它可能会释放范围伤害技能,此时坦克要及时调整站位,尽量让队友避开伤害区域。同时,利用英雄的技能机制应对蚀灵的各种攻击。比如,狮子可以开启护盾技能,增强自身防御;女仆在队友大招冷却时,提前积攒能量,确保关键技能能及时释放;蝴蝶在蚀灵释放强力技能前,用控制技能打断,打乱其节奏。

在输出方面,要抓住蚀灵技能间隙,集中火力输出。输出英雄可优先攻击蚀灵的弱点部位,以提高伤害输出效率。同时,注意保持团队的血量平衡,辅助英雄要适时使用回血技能,确保队友在战斗中不会轻易倒下。

另外,晶矿的合理利用也不容忽视。在战斗过程中,留意场上出现的晶矿,让输出英雄及时占领,获取属性加成,进一步提升团队的战斗力。

还要不断调整战斗策略。如果发现某种打法效果不佳,要及时尝试新的阵容站位或技能释放顺序。多进行几次战斗,总结经验教训,找到最适合自己队伍的打法。

在面对启程晶矿蚀灵时,不要急于求成。通过精心组建阵容、熟悉敌人技能、合理利用晶矿以及灵活调整策略,相信你一定能够成功战胜它,顺利踏上远征之旅。只要坚持不懈地尝试和摸索,掌握其中的技巧和要点,就能在这个关卡中取得胜利,向着更高的游戏目标迈进。

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