《剑与远征》是一款策略游戏,阵容搭配的学问比数学题还绕。今天小编要聊聊钟酒体系,这玩意儿听名字像调酒配方,实际上是游戏里一套挺烧脑的神魔队组合。核心就是让看起来挺酷的钟神和能灌Buff的酒神搭档,打出一波漂亮的全体输出。感兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧!

1、体系构成
体系构成大家看开篇的省流图
这里只讲一些特殊事项
*酒神队的建队逻辑
酒神队最重要是帮酒神叠3层buff
这个应该有酒神的玩家都知道
八宝再强调一下
酒神的小技能“珍酿乐宴”
可为酒神叠加3层buff

叠满3层buff的酒神,触发专武技能
打出一击高伤全体aoe

可秒同练度的脆皮后排
*钟神、四手的功能介绍

1)凑神魔英雄数量
2)专武的属性加成要第一次开大才有效果
无法为酒神凑被动层数
3)秩序建议选禁大
主要针对绿剑+大树
防止敌方开局硬控工具人放不出buff
但秩序其实比较鸡肋
大部分英雄的回能都比钟神快
开局禁大时敌人没有能量不会开大
敌人能量满时
钟神开局的禁大debuff已经结束
钟神并未蓄够能量开出大招,延长禁大时间
敌人还是照常开大……
4)酒神专武aoe自带禁疗功能
选禁疗会重复浪费

1)凑神魔英雄数量
2)配饰技能可为酒神叠一层被动
3)小技能“黄金比例”为队友回能
强化滚雪球效果
*能不能加入其他输出英雄,比如五月?
钟酒队不太缺输出
补充输出的边际效用递减
五月的禁大功能性也跟钟神有重合
如果没有场地buff,兔弓几乎必上
此时再增加输出英雄
必然以牺牲队伍功能性为代价
如不要续航
*有场地buff的阵容
场地buff可为酒神添加一层被动
节省了一个兔弓的位置
场地buff+四手配饰技能+护盾术=3个buff
可以考虑多上一个前排,骨王或者婆婆
让钟神站核心,多回能早点开大
辅助建议选死鱼眼或者荷叶
2、种族天赋
*围绕种族天赋组队
巅峰竞技场中,种族天赋生效
由于天赋核心的技能和属性加成十分强大
因此组队基本会围绕天赋核心开展
故建议上场的队伍
要保证已升级双核心升级项
就强度而言:
神魔 蛮血 绿裔 亡灵=耀光
亡灵与耀光暂时落后
跟体系欠缺开发有一定关系
*神魔种族天赋详解

神魔天赋的技能是个aoe
会造成晕眩还带聚怪
可以视作青春版的绿剑+大树combo
聚怪对酒神的aoe普攻及aoe大招提升极大
且天赋有升级项,可令aoe的半径变大
3、克制关系
钟酒队几乎所有阵容都可以随便打
包括凤凰神斧蝎子队
酒神内战的情况会比较特殊
双方镜像阵容,练度、英雄完全一致的话
进攻方必定先出手
酒神开出专武aoe被动秒掉防守方酒神
故内战基本是进攻方必胜
《剑与远征》启程晶矿蚀灵打法攻略
在剑与远征中,启程晶矿蚀灵是一个颇具挑战性的关卡。要成功战胜它,需要合理规划阵容和战斗策略。
首先,组建合适的阵容至关重要。建议选择包含坦克、输出和辅助的多元化队伍。坦克能在前排承受伤害,为队友提供保护;输出负责对敌人造成高额伤害;辅助则可增强团队的生存能力或提升输出效果。例如,可以考虑将蛮血部族的狮子、耀光帝国的女仆以及绿裔联盟的蝴蝶纳入阵容。狮子作为坦克,拥有较高的生命值和防御,能吸引蚀灵的攻击;女仆可以为队友提供能量,加快大招释放频率;蝴蝶的控制技能能有效限制蚀灵的行动。
战斗开始后,要密切关注蚀灵的技能释放规律。它可能会释放范围伤害技能,此时坦克要及时调整站位,尽量让队友避开伤害区域。同时,利用英雄的技能机制应对蚀灵的各种攻击。比如,狮子可以开启护盾技能,增强自身防御;女仆在队友大招冷却时,提前积攒能量,确保关键技能能及时释放;蝴蝶在蚀灵释放强力技能前,用控制技能打断,打乱其节奏。
在输出方面,要抓住蚀灵技能间隙,集中火力输出。输出英雄可优先攻击蚀灵的弱点部位,以提高伤害输出效率。同时,注意保持团队的血量平衡,辅助英雄要适时使用回血技能,确保队友在战斗中不会轻易倒下。
另外,晶矿的合理利用也不容忽视。在战斗过程中,留意场上出现的晶矿,让输出英雄及时占领,获取属性加成,进一步提升团队的战斗力。

还要不断调整战斗策略。如果发现某种打法效果不佳,要及时尝试新的阵容站位或技能释放顺序。多进行几次战斗,总结经验教训,找到最适合自己队伍的打法。
在面对启程晶矿蚀灵时,不要急于求成。通过精心组建阵容、熟悉敌人技能、合理利用晶矿以及灵活调整策略,相信你一定能够成功战胜它,顺利踏上远征之旅。只要坚持不懈地尝试和摸索,掌握其中的技巧和要点,就能在这个关卡中取得胜利,向着更高的游戏目标迈进。
剑与远征我独自升级联动兑换码有哪些
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在使用兑换码时,要注意其有效期。一般官方会明确说明每个兑换码的有效时间范围,务必在规定时间内使用,否则就会失效。进入游戏后,找到设置界面中的兑换码输入选项,准确输入兑换码,点击确认,奖励就会迅速发放到账号中。
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