《重构》是一款角色扮演游戏,活动一个接一个根本停不下来。最近许愿周活动又开始了,好多人在问该怎么囤货才划算。小编研究了一下积分奖励表,发现只要合理规划白蝌蚪的用法,就能把每一分投入都用在刀刃上。今天就跟大家聊聊许愿周的具体玩法,看看积分档位该怎么选。感兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧!
活动奖励:
每许愿一次获得一积分,活动结束后,结算排行奖励。所以活动期间我们需要消耗大量的许愿币。
20许愿积分:奥术灰烬X120、抽奖券X5、黄金镐头X3
40许愿积分:奥术灰烬X150、抽奖券X5、许愿币X2
80许愿积分:超级重构因子X20、紫色药剂X200、SSS级橙贵碎片×40
180许愿积分:专家手札×60、抽奖券×55、黄金镐头×9、许愿币×8、栴檀×2、大师手札×80、超级重构因子×40、SSS级橙贵碎片×80,抽完180次,我们可以获得极多抽奖券以供抽奖周使用,并且还能获得大量黄金镐头。
平民玩家建议完成积分80拿SSS橙贵就好,如果自知无法完成80积分档的玩家,可以将许愿币屯至下一轮许愿周。

限时特卖礼包推荐:
1000白蝌蚪
抽奖券×6、炼金学徒手提箱×6、学徒手札×20
2400白蝌蚪
许愿币×5、供奉加速×12h、专家手札×20
4800白蝌蚪
器官宝箱×600、器官粘液×300、专家手札×40
8000白蝌蚪
龙珠×2、蓝色蜗壳涂料×800、大师手札×40
12000白蝌蚪
死亡爪×3、超级重构因子×20、星币×15000
建议前两个礼包都买,后面的礼包看个人需求购买,当然氪金大佬全部买当然没有问题。
崩坏学园2装备逻辑重构 装备改动内容一览

装备设定的逻辑变更
之前由于一些实现机制的问题,部分装备类型出现了整体机制不统一,或者前后设定有矛盾的情况,所以在本次逻辑重构中,我们对其进行了整理,将不合理的部分进行优化,对不统一的方面进行统一,目前优化的内容如下:
1、 炮台放置后将自动进行射击,如海姆达尔号角,狄俄涅的暴雪等,避免出现仅使用炮台被箱子挡路的尴尬情况
2、 炮台类装备的投掷速度统一为2.4,面板攻速仅影响炮台放置后的攻击速度,投掷速度与攻击速度同时享受攻速加成的效果
3、 移除绝大部分穿透类武器的穿透上限,例如阿尔特斯的狩猎,甜蜜压制,卢西恩·密藏等,但是装备效果由穿透上限决定的如卢西恩·圣杯保持现有效果不变
4、 关于装备分类,随着武器越来越多,我们认为目前的武器分类已经不能完整对已有装备类型进行区分,所以我们将细分装备类型为:手枪分为速射手枪(妖精之弓希尔文)与手炮(索尔之锤);霰弹分为独头霰弹(卢西恩·密藏)与多头霰弹(维克多·银弹);放置分为地雷(希芙之怨)、炮台(海姆达尔号角)、人形(废怯人形)、诱导人形(布洛尼亚的玩偶)与特殊放置(阿贝利西干扰者);近战分为刀斧(阿修罗之怒)与电锯( 芬里尔·噬神 ),我们会尽量保持原本的武器与徽章间的加成关系,对于部分不再享受加成的特殊装备,我们将会加强其数值进行平衡。
5、 部分装备设定数值统一
凡是有计算星级需求的装备,同时计算携带使魔与基友服装
凡是有计算系列需求的装备,只计算基友服装,不计算携带使魔
6、 装备类型的伤害加成将有效作用于装备产生的Debuff,如原先嗜血之刃的伤害加成无法作用芬里尔·噬神造成的流血,而在更改后则可以的对其生效
以上为目前关于装备逻辑重构的内容其一,下期预计与大家交流的是伤害计算的逻辑变更相关内容。
大家的意见与建议欢迎在下方留言处直接提出,跟之前提到的一样。我们会慎重对待此项改动,在内部测试和beta测试中进行较长时间的修改打磨后才会推出到线上,这个改动预计还需要段时间才能和大家见面。
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