《机动战队》是一款策略游戏,这游戏玩久了会发现套路这东西更新换代贼快,半年前琢磨出来的打法说不定还能在大师组混个胜率。最近新出的机师和机体给各种套路开发注入了新活力,今天要重点讲的就是平民也能用的最新套路,其中维斯帕玄武改这个机体特别值得说道说道,开局开大的机制让它能有效挡住黄龙飞弹,还能限制敌方近战输出,搭配嘲讽效果更佳。感到兴趣的朋友们与小编深入了解一下吧!
在持续了两个季度的模板阵容对战后,最近新加入的一批机师和机体无疑为各种套路的开发注入了新的活力(小编半年前研究的套路到现在还能有点胜率,确实挺无语的)。于是各种新的套路在大师组出现了,今天就要重点讲几个平民可以用到的最新套路吧。

有的人可能会问了,现在上位人均2远2近,这个近战特化的摔跤王怎么就能上场了呢?
诚然,现在大佬的阵容全都是清一色的月读黄龙神久夜SC,要换也就把近战换一下,后排是基本不会换的(最近又出现的无限秩序和破晓决战出现频率过低暂且不提)。如果平民队伍把常用的薇诺娜SC换下,是很难抵挡黄龙的输出的,但是薇诺娜sc有个明显的弊端:对抗近战的能力非常差劲。往往在jjc中,如果敌方的神久夜或者须佐第一个针对薇诺娜sc,那她是很可能开不出第二个大就死了的,这对于平民来说不是什么好消息,非常亏。
那用谁来替代薇诺娜SC呢?这时候,维斯帕玄武改就应运而生了。开局开大的薇诺娜可以很好地挡住黄龙的飞弹攻势,并且限制住敌方近战的输出,如果有带嘲讽,那么敌方近战将不得不面对带有近战反伤的维斯帕,并且玄武改近乎停不下来的抓取动作也能很好地限制对手的输出。之前改版出的不屈底盘,让它在面对像是同为平民机体的格拉海德也能起到浪费对手一波动作输出的作用。是相当不错的近战选择。

依然是这台强了无数个世纪的机体,这次又被开发出什么套路呢?
还记得夏天加入的电子人形“瞳”吗?拥有极意的她可以大幅减少女武神赖以为生的动作CD,底盘的15%免伤也让没有防御技能的她在耐揍能力上有了一定的提升。开大后的高频率旋转飞斧攻击下,也能多次快速地触发3被动的飞刀,输出是其他开女武神SC的功能型近战所不能及的。
但是重点都不是上面说的这些,关注到她的2被动:受到致命伤时会重组回复15%耐久,可发动3次。这个套路就是利用她的3被动,核心带上红莲,这时候你就能看到她的恐怖之处了。每次受到致命伤,就会甩出6个红莲地雷,然后再重构,再受致命伤再甩6个地雷,满地的地雷让你的机体无论走到哪都得承受地雷的威胁,而且红莲地雷的吹飞是无视减控的,即使是迪妮莎这些拥有免控的机师也难逃一炸。可以说这个套路是控制输出兼备了。
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