《异常》是一款策略游戏,技能描述读起来像天书,小编为此查了半天黄历。这篇主要围绕二郎神的技能展开介绍,那些花里胡哨的[火法]和[水法]印记效果,其实也没想象中那么复杂,搞清楚几个触发条件,战场上手就轻松多了。感兴趣的朋友和小编来看一下吧!
对5名敌方造成62.31%+355法术伤害,自身获得1层[火法]印记([火法]:释放技能天诛地灭时,若火法层数大于水法,则增加额外法术暴击率)。

对4名敌方造成66.16%+362法术伤害,对主目标伤害额外提高,自身获得1层[水法]印记(水法:释放技能天诛地灭时,若水法层数大于火法,则增加额外法术穿透效果)。

对5名敌方造成61.54%+354法术伤害并为自身附加[天瞳]4回合,并获得1层[水法]印记([天瞳]:造成伤害时额外提高目标异常状态数x10%的伤害结果)。

1、对7名敌方造成56.92%+345法术伤害,消耗当前所有印记状态;消耗水印更多额外忽视目标10%法术防御,火印更多额外增加10%法术暴击,相同则为自身增加4回合[神威]前置冷却:3回合冷却:4回合)
2、[神威]:释放天宫门派技能时,有50%概率触发技能连击,技能连击最终伤害衰减为70%。

释放技能时有15%概率召唤哮天大对3名敌方单位造成法术伤害井附加[减抗]、[灼烧]、[重伤]其中一个状态3回台。

异常避难所生存疯狂状态处理方法指南
避难所生存角色状态及采取措施一览

1.干渴:
这个其实可以不用管。
2.饥饿
buff一出现,要是里面所有人除了探险过的都有的话那么就可以吃了,等到挨饿就来不及了。
3.脱水
省一点的的话可以五天喝一次,第四天脱水但是可以熬到第五天。
4.挨饿
一定要吃要不然会死的。
5.受伤
探险回来就会生病,加上受伤死的会快一点。
6.生病
要是不治疗的话25天以内就会死。
7.疯狂
会破坏东西严重还会跑掉。
8.疲劳
不能出去影响不大。
9.力竭
30天以后会出现,但是没啥影响。
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