异常

重返未来1999角色J技能是什么 重返未来1999角色J技能介绍

2026-04-13

《重返未来1999》是一款角色扮演游戏,蒸汽朋克的氛围里总带着些烧脑的机制设计。小编这次要聊的主角J,就是那位把战场搞成烧烤摊的狠角色,他的一堆技能和洞悉天赋全围绕着燃烧状态展开。从硬度测试的单点爆破到热处理的全队盾,再到大招的群体反制,每一招都和火焰息息相关,玩起来有种热力学实验的错觉。感兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧!

《重返未来1999》是款把buff叠加玩成热力学实验的蒸汽朋克游戏。小编必须承认,整理J的洞悉天赋时差点召唤出火焰精灵。放心,接下来的文字版已经过专业降温处理。

异常重返

1、技能一:硬度测试

效果:对单个目标造成270%的现实创伤,并附加2层[燃烧]状态。

额外效果:每有1层[燃烧],己方全体伤害提升1%,持续2回合。

异常是什么

2、技能二:热处理

效果:为全体队友提供J攻击*100%的[护盾],持续2回合。

额外效果:每有1层[燃烧],额外提升3%的护盾值。

反击:如果持有护盾的队友受到攻击,J将使用[高温回火]反击敌人。

3、大招:群体反制

效果:为全体队友提供J攻击*100%的[护盾],持续2回合。

额外效果:每有1层[燃烧],额外提升3%的护盾值。

反击:持有护盾的我方受到攻击后,J会使用[高温回火]进行反击。

1、洞悉一

效果:每次攻击时,J的攻击力提升,提升值等于[燃烧]层数*0.5%。

附加效果:攻击时,燃烧结算不会扣除燃烧层数;每次成功攻击并施加[燃烧],J获得相同层数的[燃烧]。

伤害减免:J受到的[燃烧]伤害降低50%,且[燃烧]结算不会使J的生命低于15%。

2、洞悉二

效果:进入战斗时,造成伤害提升8%。

3、洞悉三

效果:J的[燃烧]上限提升至35层,且处于[燃烧]状态时免疫[冰冻]和[寒冷]。

额外效果:如果J的生命低于50%,回合开始时会驱散除[燃烧]外的所有属性削弱和状态异常,并提升20%暴击率,持续1回合。

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1.干渴:

这个其实可以不用管。

2.饥饿

buff一出现,要是里面所有人除了探险过的都有的话那么就可以吃了,等到挨饿就来不及了。

3.脱水

省一点的的话可以五天喝一次,第四天脱水但是可以熬到第五天。

4.挨饿

一定要吃要不然会死的。

5.受伤

探险回来就会生病,加上受伤死的会快一点。

6.生病

要是不治疗的话25天以内就会死。

7.疯狂

会破坏东西严重还会跑掉。

8.疲劳

不能出去影响不大。

9.力竭

30天以后会出现,但是没啥影响。

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