《三国杀OL》虎牢关革新登场攻略

《三国杀OL》是一款卡牌游戏,虎牢关模式这次可是大翻新了。小编拿到一手资料就赶紧来唠嗑,这个模式三人组队怼神吕布,讲究配合和选将,不像平时单挑那么简单。开局手牌分配不同,神吕布还带着一堆神装,想要赢就得动点脑筋。感到兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧。

“顿断绒绦走赤兔,翻身飞上虎牢关。”通过《三国演义》等著名作品的呈现,虎牢关"三英战吕布"的经典剧目可谓家喻户晓,童叟皆知。一边是神话般骁勇无敌的吕布,一边是各有建树的刘关张三兄弟,通过这一战,成就了千古风流人物的传奇。在9月28日的《三国杀Online》新版本中,备受玩家喜爱的“虎牢关模式”将再度开放,这一次你们准备好迎战这个地表最强男人了吗?

三国杀虎牢关

背靠背三人联手 齐心对抗神吕布

进入虎牢关玩法后,三名玩家可扮演先锋、中坚、大将组成的联合军,合力对抗神吕布。联合军击败神吕布,则三名玩家获胜;联合军全部阵亡或牌堆洗牌两次,则三名玩家失败。

需要注意的是,先锋、中坚、大将的起始手牌数分别为3张、4张、5张,而神吕布为8张,此模式没有点将卡、换将卡和身份卡,但可以免费换一次手牌哦!对战中,如果有玩家阵亡,那么剩余存活着的玩家可以回复一点体力并摸两张牌。此外,出牌顺序上,一阶段按照先锋→中坚→大将→神吕的顺序循环进行,二阶段如果是洗牌原因进入循环,则直接从吕布开始!

三国杀革新

擅用锦囊与装备 让战斗事半功倍

在该模式中,锦囊与装备牌的调整也至关重要。比如在游戏开始之时,系统将随机加入以下四种卡牌当中的一种:替换方天画戟的“无双方天戟”、替换八卦阵的“玲珑狮蛮带”,还有该模式新增的“束发紫金冠”和“红棉百花袍”。玩家在出牌阶段可以重铸手中的武器牌哦!而在玩家阵亡时,我们可以选择消耗道具“甘露”来实现复活,最多可复活3次,复活后体力值和手牌数均为3。

此外,游戏的牌堆则使用标准版+军争篇+新增卡牌“联军盛宴”,此卡牌将替换五谷丰登和桃园结义。武将方面则包含界限突破+标准版武将+神话再临+一将成名+SP(但不包含标准袁术、于吉、新于吉、曹丕、左慈、蔡文姬、满宠、SP貂蝉、SP关羽、SP灵雎和所有神武将)。

三国杀登场

两个阶段三种形态 神挡杀神佛挡杀佛

看到这里,如果你觉得这是一个纯送福利的模式,那就大错特错了,一不小心给了神吕布大杀四方的机会,可会导致全军覆灭的哦!

神吕布的第一阶段为“最强神话”形态,体力8,拥有无双、马术、精甲、鏖战四大技能,依然暴力,依然不可一世。当联合军将其体力砍至小于等于4时,或者牌堆首次进行洗牌时,会立刻切换神吕布至狂暴的第二形态,其体力上限将调整至4并回复所有体力。

无双(被动)使用的杀需两张闪才能抵消;与你进行决斗的角色每次需打出两张杀。

马术(被动)你计算与其他角色的距离-1。

精甲游戏开始时,将本局游戏中新替换的装备置入你的装备区。

鏖战(被动)如果装备区里有:武器,则使用杀次数上限+1;防具,防止超过1点的伤害;坐骑,摸牌时多摸一张;宝物,判定阶段开始前你跳过此阶段。

三国杀速递

注意,如果是首次洗牌切换形态的,则在当前的所有结算完成后,中止当前玩家的回合。其中还有一种特殊情况,即因首次洗牌切换形态,但在结算过程中,神吕布体力减少到4或更低,除了恢复体力4,神吕布的武将牌将被重置,并弃置判定区内的牌和装备区内的武器牌,立刻进入神吕布的回合。

神吕布的第二阶段有两种形态,为“暴怒的战神”形态和“神鬼无前”形态。

“暴怒的战神”除了原有的无双、马术两个技能,精甲、鏖战替换为修罗、神威和神戟。

修罗准备阶段,如果你的判断区有牌,那你可以弃置1张牌,然后弃置判定区里和它花色相同的牌。此技能可大大削弱延时类锦囊和手牌控制类技能的限制作用。

神威(被动)摸牌阶段你多摸X张牌,且你的手牌上限+X(X为敌方存活角色数)。此技能增加了神吕布的过牌数与屯牌生存能力。

神戟当你使用杀选择目标后,你可令至多两名角色也成为此杀的目标,且你使用杀的次数上限+1。火力双倍,配合马术和无双的被动加成,一顿集火可以很快让联合军减员,输出极高。

而“神鬼无前”则更令人绝望,保留无双,其他技能为神躯、极武、强袭、铁骑、旋风、完杀。

神躯一名角色的回合开始时,若你的手牌数不大于你的体力上限,你可以摸两张牌;当你受到伤害后,你可以使用手牌中的一张桃。此技能保证了吕布的防御和过牌能力,可以回合外吃桃也加强了生存能力。

极武出牌阶段,你可以弃置一张牌,然后直到本回合结束,你获得以下其中一个技能:“强袭”、“铁骑”、“旋风”、“完杀”。此技能与其他技能形成联动,可谓“随心所欲”。

强袭出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。此技能可以实现主动脱装备发动进攻。

铁骑当你使用杀指定一个目标后,你可令其本回合内非锁定技失效,然后你进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用闪响应此杀。

旋风当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区里的牌后,你可以弃置至多两名其他角色的共计两张牌。旋风可以极大破坏玩家的手牌布局。

完杀(被动)你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用桃。保底技能,使得神吕布很容易击杀目标。如此一来,可以回合外掉血吃桃,防止被乐,还能及时清牌触发神驱摸牌,这样的神吕布你怕不怕?

过关斩将有要领 更多奖励等你来

每次获得玩法胜利之后,都可获得过关宝箱(失败为银两*20),开箱后概率获得史诗将印宝箱、豪华武将包、豪华夺宝券、精致皮肤包、稀有将印宝箱、精致皮肤包、三国秀锦囊等奖品!而随着胜利场次的增多,还可获得皮肤包,夺宝券,全新虎牢虓虎的三国秀、动态形象、动态背景与动态边框,史诗将印宝箱等奖励,值得你大战三百回合!

那么,如何才能快速通关拿到成吨的奖励呢?下面的几个小技巧可要好好记一下咯!

首先,我们可以选择过牌量大的武将,发挥过牌量优势可以大大提高闯关的成功率哦!

其次,我们也可以考虑拥有强大输出能力的武将,例如魏延,因为神吕布在二阶段具有超强的续航能力,一回合能打出3点甚至更多输出的武将,有利于速战速决!

再次,能拆、能顺装备的武将虽然输出不大,但可以扒光神吕布的开场神装,辅助队友持续输出,也可以发挥很大的作用。

最后,选将一定要有大局观,要和队友形成良好的武将搭配,最好过牌、输出、顺拆牌三种类型的武将都有,有人输出,有人辅助,才是上上之策!

国庆还有大将来 黄承彦返场丁原亮相

作为诸葛亮岳父,黄月英之父,曾于今年7月登录游戏的黄承彦名声大噪,而在即将到来的国庆节,这位点拨陆逊的“世外高人”就要返场啦!

观虚出牌阶段限一次,你可观看一名其他角色的手牌,然后你可将其中一张手牌与牌堆顶5张牌中的一张交换。若如此做,你弃置其手牌中3张花色相同的牌。

一技能不仅可以光明正大换别人牌,还可以强制给他换掉,乃帮队友损对手的妙计!

雅士每当你受到一次伤害后,你可选择一项:1.令伤害来源的非锁定技无效直到其下个回合开始2.对一名其他角色发动“观虚”。

二技能则更为霸气,让敌人在没有必要的情况下不敢轻易对你造成伤害,可进可退能力全面!

而在新武将方面,让玩家们期待已久的丁原终于上线了,作为吕布的“初代义父”,丁原来势汹汹。

慈孝准备阶段,若场上没有“义子”标记,你可令一名其他角色获得一个“义子”标记;若场上有“义子”标记,你可以弃置一张牌移动“义子”标记。拥有“义子”标记的角色获得技能“叛弑”。

一技能就带着满满的仇恨,如果场上没有他的义子,那么他就可以在准备阶段收个义子。如果觉得这个义子不好,他也可以弃置两张牌,重新收个义子。义子将获得“叛弑”技能,即每回合需要上交一张牌给丁原,但义子的杀对丁原造成伤害时,伤害+1。

先率(被动)有角色造成伤害后,若此伤害是本轮第一次造成伤害,则你摸一张牌;若伤害来源是你,则你对受伤角色再造成1点伤害。

二技能是摸牌神技,当本轮第一次造成伤害后,根据造成伤害角色来执行效果,配合“慈孝”,会有意想不到的效果哦!

决战虎牢关,收录新武将!这个国庆,快来《三国杀Online》一起杀个痛快吧!

三国杀忠胆英杰模式介绍

各大主公突然遭遇敌军偷袭,城池已被攻破,城内贼头攒动,火光冲天,军心已乱。为了保护主公安全逃脱险境,忠臣挺身而出面对敌人的攻势,奋勇断后,使得主公藏身乱军之中得以生还。

游戏规则

本模式需要8名玩家进行游戏,使用的身份牌为:1主公、2忠臣、4反贼和1内奸。游戏开始时,每名玩家随机获得一个身份,由系统随机选择一名忠臣身份的玩家亮出身份(将忠臣牌正面朝上放在面前),其他身份(包括主公)的玩家不亮出身份。

(与身份局相同)

主公:藏匿乱军之中,司机消灭所有的反贼和内奸。

忠臣:不惜舍命保护主公,胜利条件与主公相同。

反贼:寻觅并杀死主公,推翻统治。

内奸:前期在保护主公的情况下除掉其他人,最后杀死主公成为生还者。

首先由亮出身份的忠臣玩家获得崔琰和三张明忠专属武将牌,另外随机获得两张普通武将牌,在这六张武将牌中,挑选一名角色,并将选好的武将牌展示给其他玩家。之后其余每名玩家随机获得三张武将牌,各自从其中挑选一张同时亮出。

注:崔琰是本模式的专属武将。

亮出身份牌的忠臣增加1点体力上限。

进行游戏时,亮出身份的忠臣作为1号位,由此玩家开始进行游戏,按逆时针方向以回合的方式进行。关于回合概念和阶段的规则与身份局相同。

角色濒死和死亡的结算与身份局相同。奖惩的执行如下:1.任何角色杀死一名反贼,立刻摸三张牌;2.主公杀死忠臣,若主公的身份牌已经亮出,主公须弃置所有牌。若主公的身份牌没有亮出则没有事情发生。3.亮出身份牌的忠臣死亡后,抽到主公身份的玩家须亮出身份牌并获得主公技(若有)。

(与身份局相同)

当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:1.主公被杀,此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。2. 所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

武将介绍

本模式可用身份局里大部分武将。由于顺手牵羊、兵粮寸断、五谷丰登和无中生有被三张新锦囊牌替换,徐晃、邓艾、韩浩 史涣、新旧于吉、SP关羽、标袁术、左慈等武将将被移除本模式。荀攸发动技能仍可使用原来的锦囊牌,程昱不可设伏新加入的锦囊牌。此外,本模式加入专属武将崔琰,以及抢先体验武将士燮。

崔琰 3勾玉

称号:伯夷之风

雅望摸牌阶段开始时,你放弃摸牌,改为摸X张牌,然后你于出牌阶段内至多使用X张牌(X为与你体力值相等的角色数)。

殉志准备阶段开始时,若你的上家和下家与你的体力值均不相等,你可以失去1点体力。若如此做,你的手牌上限+2。

武将简介

字季珪,清河东武城人。曾拜郑玄为师,先从袁绍,后事曹操。曹操征并州,留琰傅曹丕于邺。魏国刚建立时官拜尚书。立嗣上崔琰公正亮直,迁官中尉。建安二十一年,曹操加魏王,以为意指不逊。罚琰为隶,后赐琰死。

士燮 3勾玉

称号:雄长百越

避乱摸牌阶段开始时,若有其他角色与你距离不大于1,则你可以放弃摸牌。若如此做,其他角色与你距离+X(X为势力数)。

礼下其他角色结束阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你摸一张牌或令其摸一张牌。若如此做,其他角色与你距离-1。

武将简介

割据交州(今越南)一带的军阀,年少时师事刘陶,经逐渐升迁任交趾太守。后被朝廷加职绥南中郎将,迁安远将军,封龙度亭侯。在步骘接管交州时积极配合,归附孙权,被孙权加为左将军;此后又因诱降益州豪族雍闿而迁任卫将军,进封龙编侯。任交趾太守四十年。

锦囊介绍

声东击西出牌阶段,对距离为1的一名角色使用。你交给目标角色一张手牌,若如此做,其将两张牌交给另一名由你选择的其他角色。

增兵减灶出牌阶段,对一名角色使用。目标角色摸三张牌,然后选择一项:1.弃置一张非基本牌;2.弃置两张牌。

草木皆兵出牌阶段,对一名其他角色使用。将草木皆兵放置于该角色的判定区里,若判定结果不为梅花:摸牌阶段,目标角色少摸一张牌;摸牌阶段结束时,与其距离为1的角色各摸一张牌。(延时类锦囊)

FAQ

Q:贾诩发动乱武,1血暗主曹操使用杀杀死明忠蔡文姬,曹操下家角色A对曹操使用杀,如何结算?

A:暗主曹操杀死明忠蔡文姬,因断肠效果失去技能奸雄,随后明置身份牌并获得主公技护驾,暗主杀死明忠无需弃牌,然后可以使用护驾响应A对自己使用的杀。

Q:崔琰发动雅望摸三张牌,然后在出牌阶段杀死了一个与其体力值相等的角色,崔琰使用牌的张数上限会改变吗?

A:不会,发动雅望摸几张牌,崔琰于出牌阶段内使用牌的张数上限即锁定为几,不会因为其他情况或技能改变。

A:持续到游戏结束,且多次发动殉志增加的手牌上限会累加。

Q:崔琰发动雅望摸三张牌,装备诸葛连弩可以使用四张杀吗?

A:不能,“你于出牌阶段内至多使用X张牌”的实现逻辑是:若你于出牌阶段内使用过的牌数为X(包括无懈可击在内),你于此阶段内不能再使用牌。

《三国杀传奇》修炼系统介绍

一.首先大家要了解的最基本的一个常识就是我们对武将进行修炼的目的是什么?我们对自己的武将进行修炼,那么就可以让他各方面的属性得到加成的效果,而且玩家们在修炼的时候一定要了解,我们队伍将进行修炼所需要消耗的道具是什么?如果想要对自己的武将进行修炼的话,那么我们就需要消耗元宝和灵芝。

二.在这个修炼系统当中给玩家们对武将精心修炼的方法总共有两种,第一种是普通修炼,玩家们只需要消耗五个灵芝就可以了,然后第二种修炼就是精心修炼,所需要消耗的物品还有元宝,元宝的数量为十个,灵芝的数量为五个。并且不管是普通修炼还是精心修炼,大家都可以一次性选择修炼时却修炼十次。那么所需要消耗的物品就是修炼一次的五倍,但是能够从中所获得的修炼成果就会更高。

《三国杀》凌统武将攻略指南

三国杀武将凌统攻略

人物生平

凌统(三国时期东吴名将),字公绩,吴郡馀杭(今浙江余杭)人,三国时期吴国名将。凌操之子,少有名盛,为人有国士之风,多次战役中表现出色,官至偏将军。 陈寿评价道:“统虽在军旅,亲贤接士,轻财重义,有国士之风。”意思是凌统即使在军队中带兵打仗,是统兵的将领,也依旧纳议重贤,看淡浮华重视情义,很有国家的杰出人物的风范。凌统一生征战,尽管历史上并无其与甘宁的恩怨情仇,但其作战果敢、礼贤下士的国士之风确为属实,三国杀中的凌统着重在了征战一面,成为了一个风中的男子。

技能分析

旋风:弃牌阶段结束时(若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌)或每当你失去装备区里的牌后,你可以依次弃置一名有牌的其他角色的两张牌,或选择两名有牌的其他角色,弃置这些角色的各一张牌。

旋风的设定是一个辅助偏损益类的控制技能,很好的符合了吴国的联动配合装备流,虽然初版的旋风因为结算的问题被毙掉了,修改后的旋风强度实际上是与初版的不相上下的,在八人身份军争场,这一版的旋风实际上是更好的了。不可无邪、无视距离、不限手牌的弃置是在强度上大大提高的。因为是四血一技能,发动概率成为了主要因素,类似枭姬的发动频率不算高,但加上了弃牌阶段的两张或以上的弃牌同样课可以发动技能的情况将其技能发动频率大大提高了,这里要注意的是产生弃置的效果是选择性并且依次产生的,就考虑到了座次的问题,所以在选择两名角色的情况下要考虑当前回合的逆时针方向进行依次弃置,旋风产生的弃置的来源是你,因此旋风发动后每弃置一张牌会触发到的技能有“空城”“联营”“枭姬”“奋激”“屯田”“落英”“伤逝”“纵玄”“绝策”“明哲”“甚贤”,特别的,如果是弃牌阶段发动的旋风,可以与“固政”进行联动,所有被旋风弃置的牌都可以被固政,当然其同样可以被“落英”,因此,在有二张、曹植在场的时候,旋风选择的牌要视其是否为自己队友而选择是否选择梅花牌还是装备牌,落英的发动是优先于固政的。由于弃置的依次性,很可能会引发两次的奋激,这里就可以看其是否为队友进行配合了,旋风的弃置是不局限手牌的,这也是其控制能力的巨大体现,所有的装备区的牌都可以弃置,如少血队友的白银狮子、对手的装备牌等等都可以相应的选择,但判定区的牌是不能被旋风的。另外旋风不是一定要弃置两次的,有时一次也能起到关键作用。

身份适应

主公:★★☆☆☆

多了1点血量上限并不能很好的发动旋风,手牌的嘲讽度又很高,但由于凌统的可以配合的武将较多,单挑能力较强,只能期望于强力的忠臣进行配合了,第一轮的未名情况且场上没有装备,盲狙的对象选择比较小,旋风发动又不能较好的发挥出优势,整体效果不佳.

忠臣:★★★☆☆

有一定的嘲讽能力和控制能力,保护主公吸引嘲讽都是极好的,尤其是孙权主公的时候还可以发动救援,但其较低的输出和爆发,导致控制有余、输出不足,面对现在反贼集体较强大的情况下,凌统的忠臣往往是拖慢节奏而非能起到一锤定音的效果,前期的击杀反贼,确立人数均衡的态势是忠臣的首要任务,这一点上凌统还是力不能及。

反贼:★★★★★ 较强的控制能力和拆迁的属性让凌统很适合反贼,尤其是远位的反贼,在相对安全的情况下,旋风可以降低主公的防御或限制忠臣的距离,自身4血和相对较强的防御力让主忠方感到比较头疼,碰了你,你更容易发动旋风,不碰你,你又能蓄爆配合,远位的凌统还可以充当人肉+1保护己方的核心,除了输出较低外,其他都属于上乘之选,哪怕到最后阶段也有一定的单挑能力,也有希望独挑大梁。

内奸:★★★★☆ 较强控制能力和满血状态的低嘲讽让凌统很适合内奸这个身份,3血的凌统的威慑力很大,作为内奸,自保是第一位的,早早的神装在手很有利于自保和控制场上的局面,有较强的单挑能力,不用担心最后主内局的被主公碾压,在前期没有人愿意触碰你的时候尽可能的囤积好你缺乏的输出牌和回复牌,AOE和古锭刀及各种装备是你的最爱,由于凌统的输出能力和爆发能力较弱,在反贼强势的局面下内奸也很难帮助到主忠方太多,自身有一定的手牌嘲讽度让凌统在做内奸的时候可能大多数时候不动如山或只发动旋风2,从而减少了控场和输出,对于主公的保护一块,凌统还是力有未逮。

总体评价

凌统的定位是偏控制的,由于旋风弃牌发动的特性,发动旋风弃牌效果的情况下凌统的防御会有一定的保障,但由于摸牌白的原因,有时也需要适当的卖血保证旋风弃牌的发动,因此凌统的防御并非想象中的那么强,控制意味着嘲讽,凌统的嘲讽度不算很高,但手牌的数量却有一定的嘲讽度,在满血的状态下很少人愿意去打凌统,以防其卖血发动旋风,3血的凌统的威慑力其实是最大的,可以不为了旋风弃牌发动效果而不敢出牌又有一定的控制能力,因此合理的根据场上的情况卖血、出牌是很重要的,不要盲目的为了旋风弃牌发动效果而白板放弃了身边一个残血的对手也不要为了手中AK的突突突,忘记了自己残血挂着狮子的队友和对方虎视眈眈的各种武器、距离。凌统摸到的装备牌可以第一波无脑的装上,在可以替换的时候适时的注意和旋风弃牌发动效果的配合,更好的控制、压制对手和辅助己方。有一定的单挑能力,单挑能力属于中上水平。

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