《遇见》妖精和地精新版本改动分析

《遇见》是一款冒险游戏,种族选择一直是玩家们纠结的点,尤其是妖精和地精这两个老牌种族。最近新版本改动后,两个种族都受到了不同程度的影响,今天小编就来好好聊聊这事儿。采集机制的调整让地精的被动技能直接被砍了一刀,而妖精这边则是喜忧参半。选职业这事儿说白了就是前期爽还是后期爽的问题,各有各的玩法。感兴趣的网友跟着小编一同来下文看看吧!

伊洛纳最近出了新版本,改变了种族的一些特性,削弱了一些天赋技能,就比如说地精和妖精这两个种族,受到了非常多的影响,下面就来讲解下。

改版之后,采集点减少,采集数量增加。

地精被动是每个采集点固定增加1个采集数量,到时候有更新就相当于被削了,其实不如改成百分比好一点,后期随随便便好几十的采集量+1完全没用,变成加10%也行啊。

说实话,选什么职业都行,前期爽还是后期爽的问题(后期也没什么玩头)。

妖精穿装的限定跟法师也很契合,最恶心的就是羽毛漂浮这个技能,让妖精的缺点又无限放大了。

妖精起步太难,需要对游戏有一定理解,自己会刷装备会刷翅膀,眼界也要有,不然随便遇见一个装备就翅膀减,太浪费了。

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