《航海王》是一款角色扮演游戏,说到卡古这个角色,加点问题一直是新手玩家头疼的地方。作为SR品质的输出型角色,卡古的技能选择和点法直接决定了他的实战表现。今天小编就跟大家聊聊卡古的完整加点思路,从前期过渡到后期成型,每个阶段的技能优先级都讲得明明白白,照着来肯定不会错。感兴趣的小伙伴们和小编深入了解一下吧。
全角色图鉴:航海王燃烧意志全人物图鉴
首先是20级之前的技能,红圈必满,确保卡古两回合奥义,有输出有血量。2+3魂耗技能,确保2回合奥义变身。

30级之后的技能比较重要,都是被动和状态,卡古的暴击率是很高的,蓝框必须点满。40级之后是培养的难度开始。变身后技能都要满,如果技能点不够的话,可以优先点终结,确保变身后的眩晕控制。60级天赋,每回合开始回血,让卡古变身后更加持久,各种减速眩晕。

航海王启航瓦帕技能属性全面分析
航海王启航瓦帕好不好?瓦帕技能和瓦帕属性厉不厉害呢?瓦帕的出现,给了物理队和混搭队极大的希望,瓦帕可能将会成为继克洛,Mr1之后另一张平民神卡。那么我们就来看看航海王启航瓦帕到底如何吧。


战鬼瓦帕,大战士的后裔,但是他其实比较一般,大招冲击贝,跳过去爆最近的那个敌人(单体),和赤犬大招一个道理,再高的伤害,你打在皮糙肉厚的T上,不痛不痒,此技能不行。二技能火箭炮伤害一般,三技能血量越低攻击越高,四技能+自身法抗,可惜数值只有1100,本身智力也不高,所以法抗也并不突出,攻击也低,三围和专属与他的其他方面一样,两个字---平庸。不推荐培养,可以看看后续会不会改动。
相关攻略