火影忍者

火影忍者手游手鞠连招打法及最强玩法攻略

2026-07-05

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,提到手鞠这个忍者,很多玩家脑海里都会浮现出那个手持扇子、英姿飒爽的大美女形象。手鞠的连招在游戏里算是比较特别的,特别是疾风镰多利这个技能,用得好不好直接决定输出高低。今天小编要讲的就是手鞠的连招打法,从基础的平A衔接到大招释放时机,每个环节都掰开揉碎了说,手把手教大家把这套连招玩溜。感兴趣的用户和小编继续往下看吧。

连招技巧——

1、三套平A 旋风轰壁 疾风镰多利 (很难扫地 所以建议用这条公式 放招要快,不然会很快的落地保护)

2、平A 疾风镰多利 平A 旋风轰壁 (最稳打法 ,建议起手)

3、平A 旋风轰壁 (马上用不要等不然接不上)疾风镰多利 (不推荐)

技能介绍——

普通技能:旋风轰壁

连续使用扇子和镰多利一起制造出真空刀刃和暴风攻击前方。

技能分析:此技能与普通手鞠的几乎相同,在敌人近距离释放时能将敌人向自身方向弹回,在距离敌人较远释放时则会击飞,无法连招,建议与疾风镰多利连招使用。(旋风可以扫地)

普通技能:疾风镰多利

用扇子抛出镰多利,镰多利在空中高速旋转,向前飞出一段距离,之后在原地停留一段时间。

技能分析:有点像飞段的“飞镰”技能,会把敌人勾回,可进行平A连招(同样需要距离,太远则无法拉回敌人)这个技能十分有意思,因为镰多利在地面停留的一段时间,手鞠可以自由移动一小段时间,若此时用旋风轰壁,镰多利也会跟着同方向使用,产生的小旋风也能浮空敌人。

奥义技能:镰多利阵风之舞

使用扇子高速旋转,镰多利也会配合手鞠制造巨大的龙卷风,攻击附近敌人。奥义期间可以控制移动。

技能分析:此技能有点像c忍雏田奥义 ,可以控制方向,且移动速度比雏田的快。但伤害稍逊色,只有约总血量的三分之一,奥义完不会造成浮空,且后摇较长,容易被敌人反打。建议ko时使用。

普通攻击——

手鞠镰多利的平A ,起手比普通手鞠快,落地保护触发概率小,几乎很稳的三套完整平A,但第二下攻击很快有时会连不上第一下攻击,玩家在使用时要控制敌人高度。

建议携带的秘卷:风杀阵、禁术·阴愈伤灭(首选)

上手手鞠[镰多利]的玩家大多会觉得手鞠的失误率很高 ,这是因为技能不好控制 造成很难连平A或其他技能,霸体在我们没有替身,又出现失误时可以很好保护我们不被反打。

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火影忍者手游天天疾风传连招解析

火影忍者手游疾风天天怎么连招?说到连招,起手技能是非常重要的前提,下面先来分析下疾风天天的技能,哪些技能可以作为先手!

普攻:天天[疾风传]的普攻范围较广,但前后摇较长,不适合用来作为主要输出手段,可以在起手之前、连招过程中或收尾时作为补刀使用。

刃击:该技能可以突进,起手也比较快,是天天最佳的起手技能。唯一需要注意的是,该技能在使用时比较惧怕判定范围较长的忍术(注意和忍具及体术区分),所以在使用该技能起手时需要判断对方消耗技能的CD。

操具·爆碎玉:该技能伤害较高,是天天[疾风传]的一个重要输出技能。爆碎玉的第一段判定范围达到4个身位,相对来说较长,可以用来远程消耗敌人。当然,如果敌人朝着我们突进,比如小李的“无限乱舞”,此时我们也可以尝试使用该技能将其打断。

操具·极大铁球:天天[疾风传]的奥义技能,必然是最强爆发的存在。

怎么连招?

天天[疾风传]的连招要根据场上的情况来定。

如果敌人距离我们较近,并且当时对方手中没有忍术,则我们可以刃击+1段普攻+操具·爆碎玉+一套5连A。这是天天[疾风传]最常见的连招,中间的一段普攻作用为补充输出,如果时间上不允许则可以不使用。

如果敌人距离我们较远,首先我们可以考虑秘卷技能起手,如霸体、风沙阵,前者可以保护我们靠近敌人,后者则可以限制敌人的走位。然后使用操具·爆碎玉+1段普攻+刃击+一套连A+奥义技能。这套连招爆发是最高的,几乎可以打掉敌人2/3的气血,但需要秘卷技能的配合。

火影忍者手游月光疾风怎么玩

一、普攻

疾风的平A分为5段,前4A都是平推,5A将目标浮空,这段是能够扫地的。个人感觉因为是用剑的忍者,所以墙角满A特别稳。

二、木叶流连斩

1技能,木叶流连斩,技能能够在平地使用也能够在空中使用。在平地使用时,技能总共分为3段,每段最多间隔4秒,技能跟三船很像。技能的前2段都是平推,第3段会将目标浮空,这段还能够扫地。在空中使用时,立即按下1技能,第1段疾风在空中砍两刀,第2段疾风在空中旋转斩击,第3段疾风打出一款崩山击,落地后再向前方X轴方向突进完成1段斩击,其实与平地攻击方式差不多。

三、透遁-隐/秘剑-月影

2技能,透遁-隐/秘剑-月影,技能分使用方法不同,情况也不同,直接使用时,疾风向前突刺,攻击到目标,目标直接浮空,而且最后会追加一款上挑和一款斩击,追加的攻击能够利用摇杆改变方向。疾风上挑后,能够立即按下平A键,疾风会在空中扔出带有起爆符的苦无,苦无能够扫地。

上+2技能使用

疾风会原地起跳并上挑,最后打出一款斩击。攻击到目标,目标直接浮空,上挑和斩击都能够扫地。

下+2技能使用

疾风在向前方第1段突刺攻击后,会后跳一下,然后再完成第2段突刺攻击。攻击到目标,目标直接浮空,在第2段突刺攻击结束后,还会追加1次上挑和一次崩斩击。

2技能+平A

疾风直接进入透遁状态,也就是隐身,隐身持续2秒。

四、三日月之舞

奥义技能,三日月之舞,奥义能够扫地,奥义前没法蹭豆,奥义后能够接上 2技能。奥义前面一小段不是无敌,但只要上天之后就是全程无敌了。

疾风这个忍者,强度不错,比较秀。单买980点券,打包买1680,如果想打包无所谓,如果2者选1的话,喜欢秀操作的一定选疾风,喜欢简单点的就选夕颜。

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