火影忍者

火影忍者手游一拳超人重吾使用技巧分享

2026-07-03

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,忍者之间的对决永远是手游里最热血的部分。这次要聊的是重吾,这个被大家叫作“一拳超人”的忍者说实话还挺有意思的,技能伤害高得离谱,爆发起来一套能秒人。小编今天就给大家详细分析一下重吾的技能机制,从起手到连招逐个说清楚,顺带讲讲他和暗鼬比起来各自的优势在哪,新入手的朋友可以参考参考。感到兴趣的小伙伴和小编一起看看吧!

火影忍者手游重吾好不好?值不值得入手?最近很多玩家都在问小编这个问题,虽然小编没有给出明确的答案,但是这个忍者总结来说就是“一拳超人”,还是不错的。下面给大家来一段决斗场的视频,让大家更加直观的了解它。

技能分析:

1技能,起手快,范围广;

2技能,抓取砸地,大招后也可以接砸地,完全就是小樱他爹。

在没豆的情况下可以用技能连四个豆大招带走。

疑点解答:

链条抓住能替身吗?

不能,但是抓到就不能替身了

和暗鼬比呢?

那得看操作了,重吾是近战,暗鼬火球很骚,我是比较喜欢重吾的爆炸伤害。

有的入了感觉大招太容易空了,插竿时间也只够大招三段,其实这个忍者自带一个连招。就是二技能的浮空,扔出去的一瞬间你按住大招就好了,落下来刚好大招出去。

这是满血二技能接大招长按一技能,然后2A一次(不能A第三下,这个忍者第三下不但不是浮空还是往地上捶),接二技能cd刚刚好,11段伤害满血。

火影忍者格斗手游评测:正宗火影味道

腾讯的《火影忍者》早在半年前就测过,刚开始发现是格斗游戏的时候,小编内心是欣喜的,终于不会是卡牌了啊,激动啊,谁特么要一直玩卡牌啊。然而当初试玩后发现,游戏的质量还有不少改进空间,在持续优化了这么久之后,拿到手的这款火影唯一正版授权的格斗游戏《火影忍者》,的确不负大家的等待。

火影忍者格斗手游

既然是火影的改编游戏,很多人介意的就是画面人设剧情与原著是否一致,在《火影忍者》中,大家能感受到比较原汁原味的火影,剧情从鸣人和伊鲁卡老师的羁绊开始,每一个关卡就是一集动画,在关卡结束后,还有吊胃口的剧情让你迫不及待玩起下一关。

画面人设上包括配音与动漫原著基本一致,浓浓的日式风格,战斗环境也非常日式,一些经典台词也实在让人内心一颤。

很多人以为横版格斗游戏,不就是打打打而已,在《火影忍者》中,还需要策略性的操作。战斗采用的是虚拟摇杆和技能键,小编不得不说,有了上一次不够完善的战斗体验,这次的版本打击感方面让人十分满足,除了普通攻击、蓄力施放大招之外,还需要针对不同的敌人采用不同的操作战术,有的敌人能施放结界让屏幕不停充满怪,这时候你就要攻击这个施放结界的人了,否则打再多都是无用功,有的敌人有自己规律性的大招,掌握规律进行对应的攻击能事半功倍哦。

在游戏中,大家可以同时养成多名忍者,选择你喜欢或者合适的忍者登场也是非常重要的哦。游戏中有丰富的养成内容,各种升星是通过累积碎片完成的,而装备统一佩戴升级,不用每位忍者配备一套,相当方便,目前游戏共开放了29名忍者,大家可以慢慢收集呢。

在忍者的升级之外,游戏有个天赋系统,大家看应该能很清晰地看到每个阶段的天赋能有多少加成,随着游戏的深入,天赋点将逐渐增多,你的战力也就增强啦。

新手进入游戏后先是闯关,之后逐渐开启精英副本等其他玩法,大家需要慢慢发掘。

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