火影忍者

火影忍者忍者大师鸣人佐助高胜率阵容推荐

2026-06-27

《火影忍者》是一款卡牌游戏,阵容搭配永远是核心话题。鸣人偏向单体直线输出,佐助则是群体伤害的代表,两种风格各有优劣。今天小编要分享的是50级和后期的高胜率阵容,从17缘到21缘都有涵盖,具体的忍者选择和搭配思路都整理出来了,想组强队的可以参考一下。感兴趣的小伙伴们跟着小编一同了解吧。

鸣人阵容偏向单体和直线输出;佐助阵容偏向群体输出。该如何选择主角,各位朋友看着办吧。

50级阵容(17缘)

上阵:自来也、奇拉比、阿凯、雷影、纲手

小伙伴:长门、大蛇丸、静音、日向、卡卡西

后期阵容(21缘)

上阵:自来也、奇拉比、阿凯、纲手、三代(雷影)

小伙伴:长门、大蛇丸、静音、日向、卡卡西、奥摩伊、三代(雷影)、三代用阿斯玛(雷影用达鲁伊)

50级阵容(16缘)

上阵:大蛇丸、鼬、纲手、团藏、鬼鲛

小伙伴:卡卡西、雷影、静音、自来也、角都(半藏)

50级阵容(21缘)

上阵:大蛇丸、鼬、纲手、团藏、三代

小伙伴:自来也、半藏、卡卡西、雷影、静音、鬼鲛、阿斯玛、止水(兜、蝎)

只要是V12以上的,肯定能出。V12至少有差不多10W忍币,7次10连任务1W9,7连里,至少有个阿凯或雷影或鬼鲛。

然后开服狂欢7天买打折的东西只要1W(第七天送6200,至少可以拿4200,所以减4000),第一天和第二天不需要买。

然后刷新三四天就算你脸差,刷新700次(200次送的)左右,高概率出不一个奇拉比或鼬,也只要1W。

最后三忍,开卷轴,你还有差不多6W左右的忍币,V12每天可以开150次,要1W忍币。我不信你开4、5天出不了一个大蛇丸和自来也。第七天直接送纲手。

这还是以脸黑来算的,如果你还要说没法出这阵容,我也只能呵呵了。

火影忍者格斗手游评测:正宗火影味道

腾讯的《火影忍者》早在半年前就测过,刚开始发现是格斗游戏的时候,小编内心是欣喜的,终于不会是卡牌了啊,激动啊,谁特么要一直玩卡牌啊。然而当初试玩后发现,游戏的质量还有不少改进空间,在持续优化了这么久之后,拿到手的这款火影唯一正版授权的格斗游戏《火影忍者》,的确不负大家的等待。

火影忍者格斗手游

既然是火影的改编游戏,很多人介意的就是画面人设剧情与原著是否一致,在《火影忍者》中,大家能感受到比较原汁原味的火影,剧情从鸣人和伊鲁卡老师的羁绊开始,每一个关卡就是一集动画,在关卡结束后,还有吊胃口的剧情让你迫不及待玩起下一关。

画面人设上包括配音与动漫原著基本一致,浓浓的日式风格,战斗环境也非常日式,一些经典台词也实在让人内心一颤。

很多人以为横版格斗游戏,不就是打打打而已,在《火影忍者》中,还需要策略性的操作。战斗采用的是虚拟摇杆和技能键,小编不得不说,有了上一次不够完善的战斗体验,这次的版本打击感方面让人十分满足,除了普通攻击、蓄力施放大招之外,还需要针对不同的敌人采用不同的操作战术,有的敌人能施放结界让屏幕不停充满怪,这时候你就要攻击这个施放结界的人了,否则打再多都是无用功,有的敌人有自己规律性的大招,掌握规律进行对应的攻击能事半功倍哦。

在游戏中,大家可以同时养成多名忍者,选择你喜欢或者合适的忍者登场也是非常重要的哦。游戏中有丰富的养成内容,各种升星是通过累积碎片完成的,而装备统一佩戴升级,不用每位忍者配备一套,相当方便,目前游戏共开放了29名忍者,大家可以慢慢收集呢。

在忍者的升级之外,游戏有个天赋系统,大家看应该能很清晰地看到每个阶段的天赋能有多少加成,随着游戏的深入,天赋点将逐渐增多,你的战力也就增强啦。

新手进入游戏后先是闯关,之后逐渐开启精英副本等其他玩法,大家需要慢慢发掘。

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