火影忍者是一款角色扮演游戏,格斗对决永远让人热血沸腾。今天咱们聊聊少年自来也这个角色,他在C忍里挺特别的,能召唤蛤蟆文太出来帮忙,看起来相当炫酷。小编发现这个角色的普攻伤害很高,只要掌握好下落时机,一套普攻能打掉对面三分之二的血量,相当离谱。一技能通灵蛤蟆玩法很多,短按长按效果完全不同,二技能崩地裂还能召唤大蛇丸和纲手联合攻击,组合起来伤害爆炸。感兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧。
火影忍者手游少年自来也在C忍里面是比较特殊的,他能够召唤蛤蟆作战,整体看起来还是很炫酷的,少年自来也看起来和鸣人是有几分相似的。下面来说说他的几个技能。
先说说普攻,自来也的普攻是上段攻击,只要注意下落时机,就能打很多套,将近三分之二的血量。少年自来也1A平推,2A平推,3A用脚砸向地面也是平推可追地,第四A击飞。
先说说一技能,通灵蛤蟆文太。短按10秒cd,骑上文太,跳三下,每一跳都可以转向,每一下跳的距离在三分之一场地距离。击中敌人浮空,可接普攻或者其他技能,三下都可追地,在骑上文太的时候,相当于飞起,可躲避一些高度较低的一些技能和秘卷。当释放技能一时同时按方向键下,本体是不会坐上蛤蟆的,可当一个远程起手技能,距离很远。
长按12秒cd,将前方的敌人变成青蛙,变成青蛙的敌人只可以移动,但不能替身,可抓霸体,约5秒。但这个技能释放时会被对方用秘卷和通灵释放挡掉,这个要注意。当敌人变成青蛙的时候是没有保护机制的,怎么打都不会减伤和落地保护的。
少年自来也的二技能,崩地裂,10秒cd,命中敌人后可召唤出大蛇丸和纲手联合攻击,可追地。当没有命中敌人,则不会召唤出纲手和大蛇丸,但在滑铲过程中按下普通攻击则会强行召唤出,而且可以迅速按下普攻击缩短滑铲的距离,也可按下方向键转向,攻击到敌人后也能转向。召唤出来的大蛇丸会反方向跑,是可以攻击到敌人的,全X轴的跑动。滑铲可以躲一些判定较高的技能。
奥义就比较一般,不能接技能,不能扫地。大招前段无敌,后段不无敌,而且不能被秘卷或者通灵顶。奥义蹭点方式就是召唤出大蛇丸后放大,但不能将伤害打全,这时候用扦插等秘卷可以弥补这个缺点。蛤蟆同样能蹭点,而且一二技能释放的时机好的话是可以蹭到两个奥义点的。
最后说说通灵,少年自来也在使用蛤蟆仙人的时候是可以去除对方身上的增益buff的,这个和大自来也一样。
《火影忍者》手游晓组织力量组合登场指南
伴随着人气极高的宇智波鼬正式登陆《火影忍者》手游,游戏终于迎来了第一个真正意义上的叛忍组合,它就是宇智波鼬与干柿鬼鲛组成的晓组织“力量组合”。一个忍术高超且拥有写轮眼,一个擅长使用水遁并持有能吸取对手查克拉的鲛肌大刀。两人的汇聚碰撞将在游戏中产生怎样的查克拉聚变?想要体验两大强忍者作战的忍者学员们,即刻前往游戏招募,即可在PVE、PVP玩法中操控扮演进行作战体验,体验永远的力量组合强大之处!

A级忍者宇智波鼬正式登陆

干柿鬼鲛
忠诚还是背叛?晓组织完美对称搭档登场!
火与水、技术与力量、俊美与丑恶、冷峻与热烈……宇智波鼬与干柿鬼鲛在晓组织中唯一的完美对称组合。另一方面,两人在加入晓组织前的人生经历同样的黑暗悲惨。鼬背负灭族的罪名,隐忍行走在黑暗的边缘;干柿鬼鲛在雾隐时期,也总是要被迫害自己同伴的同伴与上级。虽然两人都是以叛忍的身份加入晓组织,但究其根源,鼬忠诚于木叶,干柿鬼鲛忠诚于自己的追求、他们是忠诚还是背叛?忍者学员们不妨前往游戏,体验他们各自不为知的羁绊往事,从而做出自己的判断。

宇智波鼬实战技能展示

宇智波鼬技能图
永远的力量组合 两大强忍带来黑暗中的血红杀意!
撇去两人的羁绊不谈,能够身为最强叛忍组织“晓”之中的力量组合,宇智波鼬与干柿鬼鲛的实力自然是高到令人恐怖。宇智波鼬拥有万花筒写轮眼与超强幻术月读,能够以一已之力摆脱秽土转生;干柿鬼鲛手握鲛肌大刀,擅长水属性忍术,一人单挑四尾孙悟空与八尾牛鬼,实力更是可见一斑。忍者学员们如果拥有二者之一,千万记得在游戏中进行实战,感受A级叛逃忍者在黑暗中所带来的血红杀意!

干柿鬼鲛技能展示

干柿鬼鲛实战
A级叛忍亲身操控!PVE实时对决冲击更高段位
现在玩家可以任意操控这对完美搭挡中的任意一员在游戏中进行历练,《火影忍者》手游为学员们准备了丰富的PVE与PVP玩法,小队突袭与生存挑战、修炼之路与决斗场PVP……有条件的玩家尽可邀请招募,感受两位晓组织忍者不同的忍术魅力,作为实力强劲的A级忍者,宇智波鼬与干柿鬼鲛必能成为决斗场中热门首选忍者。

宇智波鼬奥义技能

干柿鬼鲛奥义技能
火影忍者手游勘九郎操作及攻击模式解析
勘九郎,作为火影忍者手游中的C级忍者之一,该忍者玩家基本上初次相识算是在游戏的第三章节副本中,并且在众多的小队突袭的BOSS场景中出现,该忍者的攻击模式相当暴力和霸道,以傀儡为攻击核心攻击特征远近皆宜,更是在攻击频率上为玩家提供了相当强大的攻击载体。


而对于每一位玩家来说,C忍所成就的攻击套路虽然显得战力基数很低,但是在攻击套路和操作水平的严谨高强,却一点也容不得丝毫马虎。勘九郎的攻击和操作套路,其实玩家在挑战过程中很大程度上其实受限制于操作体本身,因为基本上整个过程下,玩家所操作的是傀儡,整体的操作视角和操作主体有了很大的转变,所以其中勘九郎的独特操作性和忍者角色的表现,对玩家来说有着很大的不一样的攻击风格的体验。



从普攻上分析,整体勘九郎忍者的攻击模式,主要是以傀儡推进式的方式进行的攻击,整体的攻击间距和连击能够无限进行贴脸攻击,所以在普攻的连击过程中,是忍者与傀儡分离的操作过程存在的——忍者原地不动,傀儡可持续推进攻击。所以在忍者进行高连击的过程中,很容易会出现傀儡离忍者本体越来越远,所以很容易在高HIT的过程下造成近身防御和反击的空洞,所以技能成为了能够让勘九郎高效打击的唯一手段。



勘九郎技能:
侵击机关——
该技能有着超强的推进式的攻击手段,整体的攻击即是一项暴力推进和绞杀的高伤、高连击的技能,更是一项能够在短时间内拉大战线、并远离近身的敌方单位和近身威胁的强制性神技。







五月雨——
作为暴力轰炸性的技能,整体的攻击模式主要是伴随着傀儡进行的位移性、范围性、高爆性的技能,整体的攻击最大程度上的还是为玩家提供了相当不错的输出能力,并且其轰炸中心则是跟着傀儡进行转移,所以说“傀儡在哪儿,哪儿里就有轰炸”。



黑秘技·机机一发(奥义)——
作为勘九郎的奥义技,该技能所进行的相关攻击模式有着很不错的收割、终结以及高伤的输出过程,首先将方向性的全屏敌人装进傀儡中,再进行一系列尖刀穿梭般的绞杀,最终傀儡会爆炸。整体的攻击过程都是范围性的,纵使没有被装入傀儡的敌方单位,在奥义触发的范围内,同样也会被进行一系列的消耗。







所以对于整体的攻击模式中,勘九郎的攻击其实很明显,是一个纯粹的以傀儡式的击杀为主的角色,整体的攻击过程既需要注意到勘九郎忍者本身,更需要留意到傀儡整体攻击的流畅程度,所以对玩家的攻击要求,还是需要不断的统筹忍者近身安全和傀儡连招完美的双向性。

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