西山居爱奇艺影游互动《灵域》IP项目解析

《火影忍者》是一款冒险游戏,影游互动这词最近在游戏圈特别火。这次要说的是西山居和爱奇艺合作的《灵域》IP项目,手游动漫一起推,计划Q4和大家见面。今天小编要聊的就是这个影游互动模式的玩法,从动漫周更到手游剧情联动,两边是怎么绑在一起做的,对玩家来说有啥新鲜的体验,看完就明白了。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

8月28日,老牌游戏开发商西山居和国内知名视频媒体爱奇艺正式达成影游互动合作,共同开发网络人气小说《灵域》IP。西山居负责《灵域》手游的开发,爱奇艺负责《灵域》动漫产品的制作,双方将联合推广,计划Q4与广大粉丝见面。

《灵域》是一部网络上人气超高的玄幻小说,由起点知名网络作家逆苍天所著,目前仍在连载之中。该小说长期霸占百度风云榜玄幻小说前十,也曾荣登中国移动和阅读仙侠榜榜首,章节总字数超420万,全平台阅读点击破亿。

手游动漫联动 制作过程紧密互动

西山居将与爱奇艺深度捆绑,推出一款真正意义上的影游互动大作。爱奇艺2015上半年启动影游互动策略,宣布《花千骨》和《灵域》两款影游互动IP。随着《花千骨》电视剧及手游的大获成功,爱奇艺不惜重金打造《灵域》IP。据悉,《灵域》将成为全网首款周更自制动漫。爱奇艺为《灵域》邀请知名制作人布施木一喜加盟监制(曾制作《火影忍者剧场版》等作品),并启用A级制作团队参与打造动漫和手游美术。

亿元资金投入 打造S级影游大作

此前,西山居副总裁郑可正式对外宣布“西山居+”策略,星爷12亿票房大电影《西游降魔篇》成为首款“西山居+IP”的践行产品。继星爷《西游降魔篇》后,《灵域》成为第二款西山居签约IP。西山居和爱奇艺将联合投入亿元级的费用用于手游及动漫产品的制作和推广。

目前,手游正处在紧张的开发阶段,西山居调配内部和外部最顶级的开发者加盟,包括爱奇艺《灵域》的美术及配音团队都将参与手游研发,此外,手游和动漫的剧情联动将是游戏的一大亮点。不仅是在画面美术上大力投入,《灵域》在游戏设计理念也将开启全新篇章,带给玩家充满惊喜的游戏体验。

《火影忍者》忍者小队玩法抢先看

伴随决斗场PVP赛季开启火影热血格斗新篇章,游戏的实时互动竞技乐趣逐渐升温!近日,正版火影忍者格斗手游《火影忍者》即将正式推出全新的游戏版本。看到这里所有的忍者学员是否已经激动起来了呢?不过,惊喜不止于此,火影手游也会在新版本中重磅推出全新的游戏玩法——忍者小队以及其衍生而出的跨服小队激斗玩法。在新版上线后,忍者小队将为学员们跨服与好友缔结专属的火影羁绊提供强力的支持,小队激斗也将为学员们带来更热血刺激的团队格斗体验!

在期待新版本到来的同时,学员们也将率先在游戏中迎来木叶美丽的苍蓝野兽——李洛克。虽然早在游戏上线之初李洛克已与所有的忍者学员有过亲密接触,但在最新的游戏活动中,开启杜门之后的小李将正式亮相《火影忍者》手游,邀请大家共鉴他努力的成果。

李洛克

新版本重磅玩法抢曝 跨服小队激斗时代来临!

相信忍者学员们也早已对即将上线的新版本内容充满期待,也急切想获知关于忍者小队的最新讯息。在新玩法上线后,学员们可以尽情与来自不同服务器的好友组成小队,筑就全新的火影羁绊。同时,小队激斗玩法也将在新版本中亮相,小队成员可与其它小队进行2V2的跨服对战,获得更热血、更具团队对战策略的格斗体验与丰厚的奖励!

以体术燃烧所有的热血 木叶美丽的苍蓝野兽!

在新版本即将到来之际,火影中攻击节奏最快的忍者之一——李洛克杜门也率先抢跑入驻游戏。在最初加入凯带领的第三班时,小李说他的目标是要证明即使不会使用忍术和幻术,也能成为一个伟大的忍者。这个看似梦想的目标当时被天才宁次所嘲笑。但是,在中忍考试中,他却只以体术,就几乎打败拥有绝对防御的一尾人柱力我爱罗。彼时的他,达成了最初的目标,而他,仍旧以千百倍的努力继续着忍者修行,向超越阿凯老师前进。

小李属性技能介绍

最强杜门李技能解密 最快速度攻击代表

伴随着李洛克杜门在福利活动中亮相,其强大的忍术技能也全面解密,供忍者学们先睹为快!

木叶烈风:进行一次强力的回旋下段踢后,再追加一次中段重腿追击将敌人击飞。

技能展示

流星叩:以高速进行位移,对敌人踢至空中,最后一击的空中下落重拳攻击将敌人震飞。

流星叩

里莲华:使用超过音速的高速对敌人发起连续攻击,同时使用绷带束缚住对手并拖起,最后使用巨大的力量将敌人打向地面,重创敌人。

里莲华

开了杜门的李洛克是速度的代表,“流星叩”更是追击敌人并产生伤害的好技能,先发制人是李洛克[杜门]的格斗之道。由于他的技能都具备将敌人击飞的效果,所以在实战中佩戴风遁·风杀阵、通灵·雷光剑化可以敌人造成吸附或僵直效果的秘卷技能,可进行流畅的连招衔接,打出最大伤害。

木叶美丽的苍蓝野兽!李洛克杜门热血登场。想要体验开了休门的李洛克拥有何等实力?千万不要错过3月18日开启的福利活动!

《火影忍者》划屏攻击体验不一样的动作手游

喜欢死神、动作的玩家

画面精致细腻,玩法丰富

打击感欠缺

画面:高度还原动漫角色

没有正版授权的名号,玩家们或许会担心游戏的还原程度。虽然天朝画师们在原创方面依旧是“路漫漫其修远兮”,但这并不代表他们的绘画水平不够高,2D游戏所要求精致的壁纸与插画显然难不倒他们。《死神觉醒》在背景和人物形象上的绘制还是很接近原著的,胖墩认为其还原程度比起一些同胞手游只高不低。

火影忍者速评

特色:划屏攻击更加爽快

横版格斗似乎成了今年死神题材手游的标配,但是本作却并不是采用虚拟摇杆加按键的操作方式,而是开启了“划”时代的手势操作。在战斗中,只要接近敌人角色便会自动攻击,玩家要做的便是通过在屏幕上划动方向来释放不一样的技能,稍微注意下节奏破百连击也不在话下。不过角色的技能并非是没有释放条件的,玩家需要注意角色灵力的上限以及恢复速度。在灵力缺乏时,胖墩推荐各位选择防御,以此等待反击的机会。

火影忍者虚界

玩法:角色羁绊不可小看

但凡提到助战则十分讲究人物间的配合,角色能在战斗中提供多大的助力是关键。《死神觉醒》中每一名角色都有自己的技能,因此根据角色技能的特点来选定伙伴不失为一个明智之举。同时游戏加入了羁绊系统,选择特定的上阵伙伴可以触发角色间的羁绊,获得额外的增幅。

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