《逆水寒》是一款角色扮演游戏,江湖里的门派选择真挺自由的,不像传统网游那样开局就得选定。这游戏最关键的玩法之一就是门派机制,退出门派这个事小编得好好聊聊。虽然游戏鼓励多去体验不同门派,但退出去还得找专门的接引人,而且退了之后还有半天冷却时间,不能立马跳槽。这个设计挺有意思的,相当于给江湖生涯加了点缓冲期,防止大家一天换好几个门派瞎折腾。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧。

1:首先我们想要退出门派,就要找到对应的门派接引人,然后我们跟他对话就可以退出门派了;
2:要注意,我们退出门派之后有十二个小时的冷却cd,想要加入新的门派就要等到十二个小时以后才能加入的;
3:每人只能进入一个江湖门派,当你触发了一个门派的奇遇之后,就不会在触发其他门派的奇遇了;
4:下面是各门派退出门派的引路人,坐标在后面可以作为参考,相思门接引人:桃花坞(1262,615),无根门接引人:汴京(1216,708),平天门接引人:磁州(628,1518),丐帮接引人:丐帮总舵(265,218),龙门客栈接引人:碧血营(1471,335)。
《逆水寒》昆仑虚遗迹巨型药人打法指南
逆水寒昆仑虚遗迹老三巨型药人打法:

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第一点,这个BOSS需要一个熟练的主T来拉,只要拉好了位置,大家才能有输出空间!那么如何拉呢?
由于这个地图过于巨大,可以拉两个来回,所以玩家们可以选择让主T开始在中间的圆盘(靠树)拉一圈,然后在圆盘的外围再拉一圈,这样输出环境才是最佳,走小Z字型拉,可保证输出最优化。
所以,在这里小萌推荐玩家们在圆盘拉2次打(输出高一圈就解决了),输出环境极好。
特别注意,BOSS技能一定不要躲,满5W5左右血量死不了的,因为中技能BOSS怒气不会涨,配合碎梦的入梦,BOSS只要不满怒气,那么释放的技能是不会砸死人的,如果满怒就是一锤一个小朋友,恐怖如斯!(所以全程让他砸即可。)
第二点,奶妈一定要抬近战的血,彩翼无限放,绝对可以站桩输出。
有花时该怎么打
1:周围没有花,直接输出。
2:如果点名勾魂即可使用变身的技能,看着怒气一半就按1号键砸,消除怒气,正常输出,如果身边有瑶麻花继续输出,反正死不了,如果出现雷曼藤远离BOSS。
3:周围有BUFF花,雷曼藤和瑶麻花这两个拉着BOSS远离它,注意控制好距离。
逆水寒跨服匿名求生模式玩法心得分享
逆水寒跨服匿名求生模式玩法:

本周起“战斗海岛”将变更为24小时开放的跨服场景,允许使用流派技能,但无法组队。喜欢打架的玩家可以痛痛快快打个爽。而且跨服场景中将不显示真实名号,所有人的名字都将被自动模糊为“那个人”。
对此逆小寒深表认同。岛上的恩怨,就应该在岛上解决。与“那个人”的针锋相对,离岛时不妨都随风而散,只留下过程中的欢笑与乐趣。享受快乐才是最重要的。