《一路》是一款角色扮演游戏,最近游戏里出了个叫天命系统的新玩意儿,吸引了不少小伙伴的注意。这个系统的核心就是给角色增加翅膀特效,不同的天命搭配出来的翅膀样式完全不一样。今天小编就来讲讲这个天命系统怎么玩,从开启条件到培养路线都给安排明白,对战力提升感兴趣的朋友可以看看。感到兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!
端游化设计思路,为《小师妹》提供了一个有别于传统休闲手游的发展空间。在原有版本集装备、坐骑、技能等丰富养成功能于一身后,全新版本“情书”的到来,也附带着众多全新功能登场。天命系统就是其中一大核心,它的到来将为玩家增添更多的养成体验玩法。

天命系统的出现,为玩家提供了全新的强化路径。在提升战力过程中,选择不同天命进行开启后,伴随阶段的不同,玩家造型也会出现翅膀特效,且翅膀的种类会根据天命选择的不同,产生丰富的变化。很多《小师妹》的玩家会感慨这一全新养眼功能的出现,但对于还未接触《小师妹》的朋友来说,你无需担心这种设置变成“深坑”,因为游戏中所有产出都如同端游一样,游戏并非RMB至上,用心体验游戏享受乐趣的同时,慢慢积累战力拥有公平化的空间。
结婚,这个在端游中并不新鲜的话题,似乎在手机游戏中成为了一种奢侈。众所周知,手机游戏多以休闲为主,因此内容上在互动层面有很大缺失。不少传统手游会采用离线互动的形式,你和好友很少有即时的交互过程,又怎么能加深感情,不如“婚姻”殿堂呢?

采用端游化理念打造的《小师妹》,在游戏中形成了如同PC体验一样的在线氛围。游戏在线率至今一路飙升,所有开启服务器都爆满状态,一起打本,击杀世界BOSS的小伙伴数不胜数。在这样一个高在线率的产品中,互动内容的增强自然会有助于玩家情感的培养,已经有了一起修行的默契和不舍,婚姻系统的到来将让你圆一份因缘同时,为产品增添更多的乐趣。游戏中玩家根据好感度可以达成婚姻条件,而举办婚礼也可以选择多种规格,在游戏世界中举行婚礼游行,让众多玩家艳羡新人的情感。
新增周300环设置,将端游化精髓进行到底
对《小师妹》有深入体验的玩家一定感受到了产品的良苦用心,习惯它的朋友都知道,《小师妹》不是一款盲目吸金的手机游戏。在游戏设置中,商城出售物品的简单,让人甚至忽略掉它的作用,战力的提升通过多个层面进行整体累计,单纯的RMB消耗并不会拉大太多玩家间的差距。

不过也有不少玩家提出建议,那就是《小师妹》在主线剧情阶段中,一些需要等级达标的任务要求。因为游戏采用副本精力点约束,加上日常活动的参与便捷性,很多玩家在喜爱《小师妹》的同时,觉得会很快无事可做,因此新版“情书”为玩家增加了跑环内容。而结合手机游戏的休闲本质,300环这一经典端游理念,被整合为周环设置,每周可以跑300环任务积累经验同时,玩家还能通过跑环获得大量天命提升宝石,让你彻底感受精品化手游的风采,如同把玩端游一样,享受丰富内容所带来的无尽乐趣。
一路弹弹堂S常用打法汇总让你操作水平上升

▍轰天埋人法
一看到埋人法大家肯定都知道,就是挖坑埋人,但是埋人法是有条件限制的,必须要我们先手,并且敌人离我们不能太远,这样埋人法才可以奏效。
▍自我激励法
这种方法说白了就是秒人法,一开始就携带激怒道具进场,并且在你的回合时马上使用激怒道具,这样别人攻击我们或者我们攻击别人的时候就可以获得更多的怒气,并且在使用完激怒后,对方的回合攻击到你的话你的怒气槽就会满了,等到你的回合,使用完所有行动力,比如使用附加攻击2次+50%伤害增益,外加上必杀技(怒气满后可以用),这样一套技能打在敌人身上能有1000多点伤害,可以达到秒人的效果。
▍保留体力法
很多玩家一开始会使用完所有行动力,比如一开始就使用三叉戟弹+附加攻击2次,虽然这样能在一开局打出不错的伤害,但是这样做有一个致命缺点,那就是会被别人卡敏,然后被人使用埋人法击杀,这样是很亏的。所以一开始建议不要使用全部的行动力,可以考虑直接开炮,这样一来不会被卡敏,二来也可以试试你的发射角度和力度的准确性,为下一回合打出准确的伤害提供保障。
▍冰冻埋人法
此方法必须携带冰冻导弹,且必须保证能一炮打中,所以对玩家的技术要求较高,但是如果打中,便可以实现远距离埋人法,具体步骤是这样的,先用冰冻导弹冻住对手2回合,第二回合使用传送道具飞到对手身边,然后在用65°埋人法将对手打入深渊,这一系列行动不能有差错,否则不仅计划失败,还有可能被对手反杀。
一路德鲁伊阵容搭配技巧解析

1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。