《一路》是一款动作游戏,打击感和技能搭配是核心体验。无敌流浪汉这个角色的技能加点困扰了不少人,火焰打击作为主力输出点满是必须的,烈焰附身和回火也得跟上,剩下的就看点数够不够再考虑防爆盾和闪光弹。今天小编就来讲讲流浪汉的具体加点思路,从主要输出到辅助控制,每个技能的作用和性价比都分析清楚,照着点不会吃亏。感到兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧!
不多解释,火焰打击一路点满,烈焰附身和回火点满,如果点数不够的话回火最后考虑。其他,防爆盾、闪光弹、致盲、复仇烈焰全部1点,发现魔舌+2技能的强大了。这里说一下闪光弹,因为人物本身很硬,打小怪也不需要用来致盲控场(扔闪光弹的过程不如我开两枪清场呢),也就打精英头目和项链技能一起用用,点满也没多少实际的收益。

防爆盾1点也够,防一下突如其来的反伤就可以,毕意真空太长,不能当作关键防御技能看待,不值得投入太多点。复仇烈焰1点,靠装备加成就能提供不错的DA和秒回了,反伤则可以增加触发装备特效的频率。没有点鸡尾酒减抗,是因为它和星座的元素风暴减抗不叠加,就算为了吸血,投少了微乎其微,投高了牺牲太大。星图加点:以补OA,补血量、补抗性的小型星座为主,不要理那些没有性价比的大星座,超坑爹的!而且就一个左键火焰打击,只能绑一个特效。

《一路》今日全平台上线 带你回味十年经典
《武林外传电影手游》将于12月1日全平台上线,带你回味十年经典,带你领略爆笑江湖。

在《武林外传电影手游》中,所有游戏人物不仅高度还原其性格和本领, Q萌化的人物造型为原本就搞笑的情节带来更加轻松舒适的氛围,与电影的幽默气氛十分合拍。而游戏中古色古香的同福客栈、七侠镇等等场景,都给大家带来另一种清新的视觉体验。

《武林外传电影手游》中采用的实时战斗设定,游戏中的战斗设定与传统卡牌走单一路线完全不一样。实时战斗系统,即所有的武将在战斗时都会有一个攻击范围,会优先选择攻击范围内武将进行攻击,所以每个武将的攻击路线都是不一样的。这样的设定,不仅能够减少战斗时间,而且更能够考验战斗队形的搭配与保持!通过简单快捷的点击可以快速释放武将技能,将轻操作的便利展现的淋漓尽致,各位大侠们赶紧来尝试吧!
