一路

《一路》百闻棋玩法详解

2026-04-12

《一路》是一款策略游戏,妖怪们排队等着被吞噬升级,场面挺热闹的。百闻棋是这个版本新增的核心玩法,小编琢磨了一阵子,发现这玩法跟搭积木有点像,得一块块往上拼凑式神阵容。鬼火每回合都会刷新,想好怎么分配是关键,不然手牌多了也打不出来,干着急。感到兴趣的用户们和小编一起看看吧。

一路百闻

百闻棋将由8位客人同台对弈,两两对战直至决出最终胜者!

一路百闻牌

每个回合由准备阶段和战斗阶段组成。在准备阶段开始时,客人将获得2轮选择手牌的机会,每次从3张卡牌中选择1张入手。选择卡牌入手无需消耗资源。可以提前将未来有搭配潜力的卡牌选入手牌。

一路详解

打出手牌需要消耗鬼火,不同卡牌消耗鬼火数量不等。目前的卡牌消耗一般为1。5点鬼火。

每场对局的第1回合将拥有1点鬼火。此后每回合鬼火上限增加1点。直到最高10点鬼火。每回合未使用完的鬼火将清空,不会累积到下一回合。所以,考虑如何合理分配当前鬼火、如何打出更强的手牌,是准备阶段的主要策略之一。

一路玩法

战场中每个妖怪都具有自己的等级。

一路怎么玩

大部分的卡牌都具有和等级相关的能力,通过升级该妖怪的等级,即可提升其战力。

例如:

在百闻棋中,所有和等级相关的能力数值都使用X表示

第一种:客人打出手牌时,需指定吞噬一个战场中的妖怪。吞噬后,手牌妖怪将替换战场中的妖怪,新妖怪的等级将为原等级+1(最高为4级)。手牌上场替换妖怪,并获得等级提升的过程即称为“吞噬”。每次只能吞噬当前战场中等级最低的妖怪进行升级,所以不能只将一个妖怪一路升到满级。

第二种:当客人拥有2级妖怪后,可以使用另一种方式来升级。将手牌拖到目标妖怪的上方。从而将手牌喂给场上妖怪,消耗手牌来使场上妖怪等级+1。这种升级方法不会替换场上的妖怪。

部分卡牌具有“素材”的关键词能力,当这类卡牌被其它妖怪吞噬时。可以触发该能力,获得更强的场面效果。

所有妖怪将分为五个派系:日之妖、月之妖、星之妖、云之妖、夕之妖。

客人们可以通过它们独特的牌框颜色区分派系。

当前版本将只包括日月星云4种,后续将会推出夕之妖

很多妖怪都具有派系相关的配合能力,客人们注意场上妖怪的阵容搭配细节,就可以搭配出更强的阵容。

所以合理选择式神并巧妙搭配阵容是获取胜利的诀窍。当然,还需要一点点运气。

在百闻棋中,新增了一批关键词能力。具体说明如下:

培育:具有培育能力的妖怪,吞噬其它妖怪时,可以触发相关效果。(每个等级只能触发1次)

素材:具有素材能力的妖怪,喂给其它妖怪,被吞噬时,可以触发相关效果。

护卫:对手的妖怪需优先攻击你的具有护卫的妖怪。

屏障:免疫下一次将受到的伤害。

暴击:下一次将造成的战斗伤害翻倍。

安魂:具有安魂的妖怪气绝时,将触发相关效果。

阴阳师黑崎一护御魂搭配技巧详览

阴阳师黑崎一护御魂怎么搭配

1.破势:攻攻爆伤

最常规的携带方法,一护本身是单段输出式神,除了破势没有更好的选择,当然网切可以考虑,但并不推荐,毕竟不主流。

2.镇墓兽:攻攻爆伤

纯碰瓷向的御魂,通过镇墓兽玩自曝强行做到一换一,虽然原本的同归于尽招数伤害和选定的目标都比较谜,不过带镇墓兽的话会很好地解决这个问题。

3.轮入道:速攻爆伤/攻攻爆伤

欧皇专属御魂,主要依赖的就是依靠轮入道御魂来快速叠加灵压获得虚化BUFF,同时额外增加出手机会,不过主要是看脸。

4.狰/骰子鬼:攻抗爆伤/攻攻爆伤

对于部分比较难啃的秘闻副本,可以考虑携带狰御魂配合椒图打反击,效果还挺好的。

在斗技中可以使用骰子鬼,因为一护一旦被控后基本上就废了,灵压BUFF都叠不起来,所以高抵抗在斗技中使用度可能会优于地藏,不过为了保证输出能力,可能生存端会差一些。

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