《一路》是一款放置类游戏,这种类型的游戏通常主打休闲挂机,但偶尔也会冒出几个需要烧脑琢磨的关卡。这次奇境探险的奥术遗迹1就属于这种例外,地图路线复杂得让人有点头大,小编研究了好一阵子,总算摸清了最优解。今天小编要讲的这个奥术遗迹1通关流程,就是希望大伙能省点脑细胞,把奖励全薅到手。感到兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧!
剑与远征启程奇境探险奥术遗迹1部分小伙伴反馈有点烧脑,小编也认为这次的奇境难度略高,因此准备了一份奥术遗迹1的保姆级攻略,尽量保证大家无脑抄作业,有手就能拿满奖励!为了方便大伙理解,这次的攻略图会多一些哦!
1、探索队伍设定
奥术遗迹1要用蛮血、绿裔队,组队规则如下

小编用了这两队,练度、站位如图


使用的英雄、练度都比较常规
战力值均是刚好达到推荐强度
2、路线攻略
※挑战任务

“打败最终强敌”和“10次弱点克制”没难度
有难度的是“两只门后强敌”和“少用体力药水”
这点看小编下面的路线攻略一步步来都能完成
注意由于地图上只有四把钥匙

因此为了打两只门后强敌,其他地方不能用钥匙
※路线攻略
这部分攻略小编按流水账来做
大家按小编的步骤一步步来即可
路上打怪默认切换成克制的阵营队伍打
图解里就不再强调了
家人们打怪的时候注意切换
这个会涉及体力分配,注意别搞错
开局先来到这个区域:

之后按下图的步骤清怪拿道具:

之后我们一路躲开怪物避战
往上走,打红色方框的这只怪
注意这个位置的体力瓶让蛮血队吃掉:

之后我们往左边的山洞深入
打掉红框的怪物,捡起绿框内的道具、钥匙
注意体力瓶要让绿裔队捡

之后我们进入左上的高台
打红框怪物,解开黄框的谜题
再打另一个红框怪物,保证连战buff不断:
(解密的移动也会消耗连战buff步数)

谜题的步骤小编也放一下

之后这步就很关键了,直接使用传送出去
保证不打断连战buff
之后按下图顺序打怪拿buff
注意不要用钥匙开门!

之后再次使用传送阵不减步数的技巧
传送到传送点,去打下图红框的守门怪

清掉守门怪,我们来到大广场

接下来的顺序有点复杂
大伙务必按照小编图中的顺序来

完成上图第8步后,激光解开正上方障碍
我们继续按下图的步骤先拿buff,再清怪

发育得差不多了,我们去打两个门后强敌!

打强敌要注意使用队伍顺序
两个怪都要打两次(首次失败后怪强度会下降)
先打右边怪,连续用两次蛮血
再打左边怪,第一次用蛮血,第二次用绿裔

之后就没什么了,传送阵回到大广场
清掉俩小怪,打最终boss

完结撒花!

最后小编提醒一下,完成挑战任务的宝箱
取得的是翻翻乐用的钥匙

别着急用,等周日看翻翻乐完成情况再说
因为公会的小伙伴也会贡献钥匙
太早用的话本周的钥匙很容易溢出
一路弹弹堂S常用打法汇总让你操作水平上升

▍轰天埋人法
一看到埋人法大家肯定都知道,就是挖坑埋人,但是埋人法是有条件限制的,必须要我们先手,并且敌人离我们不能太远,这样埋人法才可以奏效。
▍自我激励法
这种方法说白了就是秒人法,一开始就携带激怒道具进场,并且在你的回合时马上使用激怒道具,这样别人攻击我们或者我们攻击别人的时候就可以获得更多的怒气,并且在使用完激怒后,对方的回合攻击到你的话你的怒气槽就会满了,等到你的回合,使用完所有行动力,比如使用附加攻击2次+50%伤害增益,外加上必杀技(怒气满后可以用),这样一套技能打在敌人身上能有1000多点伤害,可以达到秒人的效果。
▍保留体力法
很多玩家一开始会使用完所有行动力,比如一开始就使用三叉戟弹+附加攻击2次,虽然这样能在一开局打出不错的伤害,但是这样做有一个致命缺点,那就是会被别人卡敏,然后被人使用埋人法击杀,这样是很亏的。所以一开始建议不要使用全部的行动力,可以考虑直接开炮,这样一来不会被卡敏,二来也可以试试你的发射角度和力度的准确性,为下一回合打出准确的伤害提供保障。
▍冰冻埋人法
此方法必须携带冰冻导弹,且必须保证能一炮打中,所以对玩家的技术要求较高,但是如果打中,便可以实现远距离埋人法,具体步骤是这样的,先用冰冻导弹冻住对手2回合,第二回合使用传送道具飞到对手身边,然后在用65°埋人法将对手打入深渊,这一系列行动不能有差错,否则不仅计划失败,还有可能被对手反杀。