炉石传说

炉石传说巴内斯杀鸡猎玩法攻略

2026-07-05

《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更新后总会有那么几套奇奇怪怪的卡组冒出来。这次要聊的巴内斯杀鸡猎就是个典型例子,星妈和弱鸡都玩得不亦乐乎,准确叫法应该是巴内斯亚煞极猎。小编发现这套牌娱乐性确实拉满,有时候对面解不掉亚煞极直接就投了,简直是快乐源泉。不过造价确实不便宜,两张橙卡两张紫卡,穷人绕道吧。感到兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。

炉石传说巴内斯杀鸡猎怎样玩?炉石传说巴内斯杀鸡猎是十分有意义的卡组,星妈和弱鸡都常常运用这套牌,准确应该说是巴内斯亚煞极猎。巴内斯杀鸡猎娱乐效果很强,那么炉石传说巴内斯杀鸡猎怎么卡组?下面给我们带来巴内斯杀鸡猎卡组玩法攻略。

炉石传说巴内斯杀鸡猎卡组:

巴内斯杀鸡猎卡组玩法攻略:

卡组强度:T4卡组,巴内斯拉出亚煞极对面解不掉直接赢,解掉了的话依靠法术继续打。

卡组造价:2张橙卡,2张紫卡,均不可替换。

卡组思路:核心思路是利用巴内斯拉亚煞极、后期依靠武器、奥秘和兽群呼唤斩杀。

单卡解析:

1.追踪术:可以对整体的消耗起个调度作用。一般来说是来找两回合之内可以用上的牌,也可以在费用刚好剩一点时打出,一般一张足矣。至于你说兽群呼唤和亚煞极怎么拿,我只能劝你多洗洗脸。

2.奥术射击、搜寻猎物等:不能带其它生物污染卡组,所以各种法术带满。

3.为什么不带捕熊?因为太被动,这套卡组以进攻为主。

4.为什么不带螺丝牛头人?不足以打出一波流。

职业对抗:

打任何职业都找巴内斯换掉亚煞极。

对动物园:必留一二费的伤害法术,放狗没必要留,求稳的可以留快射,后手留弓优先级大于快射,同时后手在没有二费情况下可以留两张3费(除了杀戮),打动物园前期不能贪,尽量解场即可。

对萨满:同样,必留一二费的伤害法术。

对防战/牧师/宇宙术/骑士:基本上对阵控制卡组全是劣势对局,主要看亚煞极能不能出来,会不会被解掉。

对猎人:内战就是前期的节奏很重要,后手的话硬币非常关键,合理利用硬币的衔接可以帮你在内战中夺回控制权。

对盗贼:前期保证不亏的情况下解场,弓压场非常关键,盗贼一旦卡手还是很容易获胜的。

对火妖法:小劣对局,前期留快射,基本上所有火妖法的怪都要解。尽量减少卖脸,以免被偷死。还有就是注意判断奥秘是否来自秘法宝典,避免亚煞极被镜像,兽群被反制的尴尬。

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一,机械流

机械兵种22,是单卡最多的种类,所以也是吃鸡最常见的套路

1,回收机器人核心,无回收9成吃不了鸡,4级酒馆或者3级酒馆给4级合卡拿到15后再决定是不是走机械流,不要无脑前期走机械除非特定英雄,无脑走机械容易烂分但不好吃鸡。

2,巡游者、恐吓机磁力Buff是标配,圣盾且(或)嘲讽至少2个

3,常见一等挂件,卫士,一般能踹2脚,中前期猛,后期频率太低效果一般。

4,其他机械,或复活机械的挂件。死神虽好,来的太晚不容易养大。一般等死神来了,格子都已经满了,69也太弱了,最主要卡池有限,磁力卡早被其他抢光占光了。

机械流主要靠不断繁殖养回收,高攻击频率不怕鱼人毒,但怕超级大哥和群伤,比如恶魔流和野兽的多头蛇。而且机械流看运气成分很大,没嘲讽后回收就躲在角落瑟瑟发抖,最后时刻出手装个213。

二,野兽流

野兽流需要酒馆5级以上,不像机械流要一步步前期要多多培养,也是吃鸡常见套路

1,核心熊妈和基石巨狼。

巨狼一定要架嘲讽或最左。为什么说巨狼是基石,因为1巨狼5级就能拿,拿到就能启动别怕是新兵,一个亡语全体起飞。而且5级到6级期间可以卖瑞文,+8的buff中期意味着其他2-3野兽可以秒杀同级机械的嘲讽,之后能不能秒掉回收机器人就是输赢关键。

熊妈,4-5级拿到就是野兽流,不解释。刷半天刷出3个野兽的BUFF居然不及一个熊妈妈后重新单买1个,有熊妈不走野兽流就像战士迪瓦拒绝7甲一样。

2,明星打手,洞穴多头蛇和毒蜘蛛,一个输出爆炸,一个专治不服。有了熊妈和巨狼的BUFF,小机械杂兵已经对蜘蛛造不成伤害了,多头蛇更是隔山打牛偷袭一把手。

3,恐角龙,原本77的变11-11或者12-12或者更大,升个10-10的,也是专制机械。

4,其他,最好再架1个嘲讽保护熊妈妈

5,土狼,土狼是啥,待你吃饱养肥,一个剧毒就没。我野兽能吃鸡的局,从不特意养狗,原因很简单,前期22的土狼买3条不如后期熊妈下新养一个77的土狼,另外就是野兽流缺格子,养土狼不易,还容易养成白眼狼。当然有时养好了也有惊喜。

野兽流属于完美吃鸡套路,可以带2毒,有群伤,2嘲讽。但成型需要一定机缘。

三,恶魔流

这游戏刚开始玩的时候,觉得厉害,恶魔流毕竟是所有流派里怪身材最棒的,现在么,身材再好,1-2个毒就完事了。玩恶魔,最重要的就是5级,或者说4级再3兵合体,出5级卡。原因就是恶魔流的二王和军官。

1,第一核心,编织者。恶魔流前期怎么混,就要他了。唯一1个低级兵种能从头到尾能站在流派队伍之中的怪,也是一个身材往往爆炸的第一苦力。

2,根基,二王。没二王,你卖得起血吗,二王之功不在输出,而是千千万万恶魔出场的前提。玩恶魔5级

3,王者,军官。如果说哪张卡能成为战旗里身材最养眼的,就是军官了。铜须3军官,臀围200+。一个能养到200-300血的军官,攻击10+就够了,不是针对机械,所有机械都是垃圾。我不出手你们资财就行了。一般来说40-80血的军官有个10-20攻就很恐怖了。(别说兔兔身材更猛,那个沙德兔兔难度太大依赖天湖,而且一个毒就完事了)

4,打工苦力,杂耍者,由于恶魔数量卡只有9张加编织者。939又太后期没什么机会。所以中前期输出要靠杂耍者来清。但后期5级后一般不用,因为没那么多空位。

5,配件,一般情况下恶魔流主打3-4恶魔最多,2架嘲讽,能给恶魔上buff的卡都会融入前期中期恶魔流的配件。

一般恶魔流在最终决战之前只保留5个主力就够了。谁叫军官和编织者+融合怪能3打7呢。二王在呐喊,铜须在看戏,阿古斯、魔瘾、清道夫车如流水马如龙。。总体来说,恶魔流吃鸡率不高,只有在健康无毒的情况下真男人决斗致胜。和机械流打就只看对面回收机挂多久机。但恶魔流难转型,只看一波5级怪,不成功便成仁。越后期恶魔流越强。

四,鱼人流

个人及不擅长鱼人流,恕我直言,鱼人流吃鸡率是多少?说说鱼人流的几大弊端,鱼人天生贫血,低频率。优点呢,攻高,剧毒,这两个冲突吧。缺点放大优点缩小的流派,如何吃鸡,天选之人?

鱼人流最重要的卡是流水卡2张,寒光智者,巨壳龙。智者是生命的保障,巨壳是吃鸡的保障。

另外混杂流亡语流兔兔乱入情况也是有的。

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