《炉石传说》是一款卡牌游戏,狂野模式里总有些奇奇怪怪的套路让人眼前一亮。34.4版本更新后,奇闻海盗贼卡组突然火了起来,主要是因为这套牌节奏快、爆发高,打起来特别爽。小编今天就给大家掰扯掰扯这套卡组怎么玩,从核心单卡到前期思路都安排明白了,想上手的朋友可以直接抄作业。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧!

卡组构成
2. 南海船工:身材不错,配合海盗体系能快速铺场。

3. 吹嘘海盗:具有冲锋效果,帮助我们迅速打脸或解场。
4. 南海勇夫:为场面提供源源不断的海盗小弟。
5. 蹦蹦兔:可以打乱对手节奏,同时也能作为一个不错的前期站场随从。
6. 军情七处特工:身材与费用适配,能在前期稳定站场。
8. 大铡蟹:强大的清场卡牌,能有效应对对手的铺场。
9. 火车王里诺艾:爆发性的斩杀手段,关键时刻给予对手致命一击。
10. 弑君:核心武器,配合海盗体系能打出高额伤害。
11. 刺骨:优质的解牌,可灵活处理对手的关键随从。
12. 军情七处渗透者:能在前期隐藏自己的卡牌,给对手出其不意的打击。

14. 刀瓣鞭笞:群体伤害法术,在清场和打脸方面都有出色表现。
卡组思路
前期利用海盗帕奇斯、南海船工等海盗牌快速铺场,建立场面优势。通过团伙劫掠等法术补充手牌,同时借助寒光智者等牌保证手牌质量。中期依靠军情七处特工等站场随从稳住场面,利用刺骨等解牌处理对手关键随从。后期则凭借弑君和火车王里诺艾等卡牌进行斩杀。大铡蟹和刀瓣鞭笞可根据场面情况灵活使用,清场或打脸。蹦蹦兔和军情七处渗透者能起到干扰对手节奏的作用。
对战技巧
对阵快攻卡组时,要尽快铺场抢血,利用海盗的冲锋效果迅速打脸,争取在前期就取得优势。面对控制卡组,要耐心运营场面,通过团伙劫掠过牌,找到关键斩杀组件,等待时机进行致命一击。在解场方面,要合理使用刺骨和大铡蟹,确保场面始终在自己掌控之中。
炉石传说冒险模式BOSS吐槽大会


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)