炉石传说奇数任务战卡组构成与打法攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,对战思路和卡牌搭配永远是核心。这次要聊的是奇数任务战,这套卡组专门用来克制快攻,尤其是现在天梯里满天飞的奇数骑和偶数骑。小编看到不少人在问奇数任务战应该带什么卡,其实核心思路就是用任务奖励的火羽之心配合大量低费去除法术,硬生生把对手的攻势拖死。今天就来好好讲讲这套卡组的构筑思路,以及对阵不同职业的打法细节。感到兴趣的小伙伴们和小编一同了解吧!

炉石传说奇数任务战

神秘代码:

AAECAQcIkQO6BKoGkAfTwwLN7wLl7wKe+AILS7gDogT8BP8H+wybwgLKwwKixwLK5wKq7AIA

直接复制进入游戏内的卡组构筑就可以自行搭配卡组了。

卡组组成:

火羽之心X1

盾牌猛击X2

旋风斩X2

赤焰战斧X1

工匠大师欧沃斯巴克X1

黑樟林树精X1

苦痛侍僧X2

《炉石传说》回归奖励100包狗头人与地下城新卡

石丘防御者X2

焦油爬行者X2

魅影民兵X2

盾牌格挡X2

鲁莽风暴X2

哈里森·琼斯X1

达利乌斯·克罗雷

憎恶X2

恐角龙宝宝X2

绝命乱斗X2

血吼X1

噬月者巴库X1

这套卡组主要是针对快攻卡组,特别是现在非常流行的奇数骑和偶数骑,但是在打慢速卡组的时候会有一定的劣势。在打城墙德的时候将会陷入大劣势的情况。

炉石传说冒险模式BOSS吐槽大会

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组搭配分析

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=

卡组思路

整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。

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