《炉石传说》萨满到底能否崛起 两套萨满分享给大家

《炉石传说》是一款卡牌游戏,每个版本更新都会牵动玩家的心。最近萨满崛起的话题又被翻出来了,这次LOE冒险模式给了不少新思路,宇宙萨和鱼人萨两套卡组各有千秋。小编发现论坛上关于萨满强度的讨论一直没断过,尤其是新卡鱼人恩典上线后,有人说萨满要起飞了,实际上手却发现没那么简单。今天就来聊聊这两套卡组的具体玩法和实战思路,看看萨尔到底能不能借此机会翻身。感兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧!

各位好,转眼冒险模式已经接近尾声,这次LOE可以说大放异彩,炉石传说迎来了一次革命性的变化,宇宙卡从一个笑话变成一个十分常见的套路,当然还有各式配合铜须的otk卡组,即使对于猎人、小德这种万年卡组不变的职业,也获得了一些新卡的支援,今次的话,我们来讨论一个老生常谈的问题——萨满,萨尔同学已经蛰伏了多久?经历一个TGT,两个冒险模式的洗刷,萨满依然牢牢占据着使用人数副班长的位置,事实上这样说并不太客观,毕竟第二区开放后,凭借天师为萨满提供的不俗前期能力,快攻萨开始在天梯有一席之地,疯狂的抢血速度让当年的疯狗萨都避之不及,当然也有中速萨满带上天师替代肉酱的打法,而第三区之后,鱼人恩典让笔者觉得萨满有机会借此机会强行崛起一波,事实上这个群体buff不见得会比嗜血优秀多少,不过既然暴雪给了我们这张卡,那么不妨就看看这张卡能帮到萨满多少

第一套卡组

第一套是一套宇宙萨卡组,宇宙卡组如此风行,那萨满也不如进来分一杯羹,这套卡组不尽完美,可以根据各自的喜好进行调整,说是宇宙卡组,本质上还是一套和控场萨类似的卡组

大地震击:笔者坚持认为任何卡组都不该舍弃沉默,震击本身是一张超赚的单卡,沉默女王、嘲讽都是很好的选择,全期可用,一定带

元素毁灭:个人非常喜欢的一张aoe,3费就能打出烈焰风暴的效果(配合法伤甚至更可怕),介于卡组是标准的宇宙形态,从萨满比较缺乏返场这个能力出发,笔者选择了这张卡,而且这个效果把群的aoe和现在这个越来越慢的环境还算配合,这套卡组缺少硬解,元素毁灭也算是帮一下忙吧

王牌猎人:带两张妖术还是王牌?经过笔者的一番考虑,最后还是选择了带王牌,不得不说,妖术更加灵活,但我想面对砰砰或是大螺丝二王(矛头直指术士)这样的大哥时,王牌显然更有效,当然,仁者见仁智者见智,这张卡是完全可以替换的,就像血骑士一样,并非绝对,笔者一开始是带上铜须的(卡组中绝大多数随从都是战吼效果),后来因为圣骑较多无奈加上了血骑士

喷雾者:显得有些鸡肋么?一张慢慢发挥作用的单卡,在萨满可控的场面下这张卡会一步步拓展萨满的优势,即使是小劣的局面这张卡也能渐渐帮萨满搬回败局,推荐携带

雷霆崖:萨满的控场能力笔者认为非常强,换句话说,萨满的对局只有两种可能,就是萨满微微控制住场面,另一种就是直接陪快攻或是otk打爆,然而为了防止出现满随从,场攻感人的局面,带上了雷霆崖,希望在和战士等职业的长盘对决中依然保留机会

不推荐的单卡:野性狼魂,本是一张萨满很强的一张抢节奏的单卡,但是随着版本更新,显得越来越没用,笔者本身非常喜欢这张卡,然而坑到自己无数次,均势局效果一般,劣势局面根本是恶性循环,舍弃。

总结一下,这套卡组对于萨满原先的一些劣势对局有所改善,虽然牺牲了一些前期能力,但是从大环境上看还是可以接受的,打法上依然保持萨满的控场思想,萨满本身不是一个太难掌握的职业,如果说是什么让萨满陷入现在的境地,那我想就是那个亏本买卖的过载机制吧

第二套卡组

这一套是带上了鱼人恩典的中速鱼人萨卡组,前期还是按照萨满原先的控场思路,不同的是在于水领主一波为萨满提供鱼人之后,这套卡组可以利用两张鱼人恩典组织起两波鱼人大军直接劝退对手

单卡分析:1.带上元素毁灭配合水领主控场,如果能让鱼人们获得一个比较舒服的场面,那一波图腾鱼人完全可以直接接管场面。

2.两张领军和鱼人恩典很明显是让这套卡组不至于在第一波打出场面被aoe直接劝退,两波及其强力的铺场就像加强版的动物园,让任何职业都很难对付

3.风领主,更多变成了一张辅助控场的大哥,当然,配合buff斩杀也是不错的选择,总之,所有的中速萨满玩家都会带上的职业橙,不用多介绍

4.王牌猎人,建议用铜须代替,拖慢节奏让水领主配合铜须打出配合,这会让萨满拥有甚至第三波冲锋的可能,如果能做到像动物园一样死而又生的效果,那会让对手十分头疼

职业对抗情况:直接讲一下比较怕的卡组,首先就是冰法,这套萨满的前期能力不强,铺场也很容易被冰环末日直接解掉,大地震击和妖术一定留好,保护住场面是萨满唯一的赢面;另外,t7也是一个不得不提的劣势对抗,虽然控场萨满已经越来越不怕这些快攻,但是既然牺牲了一些卡位还是得小心这些只会走脸的卡组,另外,各种中后期术士卡组也是很讨厌的存在,解场能力让这套鱼人萨很吃不消,非常劣势的对局,不客气的说胜率小于3成

总结一下,这期的卡组并不完美,更多的还是希望给大家一个思路,不仅是对于萨满,9大职业都一样,当然话说回到萨满,崛起之路,虽然已经见到一些亮光但依然还在路上

炉石传说本周天梯趋势:萨满强势崛起

与上周预期的一样,本周国服萨满开始崛起了,虽然稳定性不佳,但是快攻萨依然占据了天梯不小的比例。然后术士人气上升得很快,进入第二位,而上周靠鱼人兴起的圣骑士则掉到了第三。总之,惯例还是先说一下那句老话:炉石传说天梯只有最多的职业,没有最强的职业,越普及的职业越会被针对是必然的。另外,不同天梯阶段的数据可能有所不同,还请大家理性参考。

本周德鲁伊出场率迅速回升,大约是的出场率基本回归到了“王者归来”开放前那一周的水平上。

这周通过德鲁伊登顶的玩家很多,包括VC战队早苗与周冬冬,周冬冬那套是只带了一套咆哮其他相对常规的德鲁伊,而早苗那套则比较有意思——他使用了新卡乌鸦神像以及板娘。

看来不只是萨尔,连玛法里奥也开始萌生了变身的想法了。

恶魔园又回来了!出场率,术士超越圣骑士来到了第二位。

一直以来,恶魔园在对抗小德的胜率上应该算小优,毕竟面对术士的各式小随从铺场,小德并没有什么太好的办法处理,会相对被动。而除了小德,目前恶魔园还能比较容易的吃萨满——虽然偶尔还是会被各种直伤法术扔死,但是术士这个版本吃快攻萨优势依然很大。

总之,本周天梯环境非常适合术士,想上分的朋友可以优先选择。

与预想的差不多,由于稳定性不行,鱼人骑目前已经基本退出天梯。而受到鱼人骑消亡以及佛祖骑对抗速攻套路相对无力的影响,圣骑士的出场率下降到了。

是的,虽然外服还有不少玩家在坚持,但是国服鱼人骑目前已经基本消失了,主要还是胜率不行以及节奏过慢,毕竟这个游戏目前的节奏,打到10费的次数并不太多。

至于佛祖,佛祖骑虽然还能用,但是在当前环境不太吃得开。感觉目前版本的佛祖骑手不太背吃咆哮德的胜率还成,但老是被速攻打脸套抓死有点烦。

防火防盗防萨满!本周萨满已经直接冲到了T2榜首的位置,出场率达到了的地步。

快攻萨目前很不错,节奏快,胜率良好,与T7相比,快攻萨的爆发力要更加优秀一些,毕竟萨满直伤法术相当多。不过目前萨满还是存在一些问题,主要问题就是作为速攻套路随从偏少,前期脸黑会全法术起手。

这几天看见过一个应该是国服特色的变种极限快攻萨,加入了狼人渗透者、蓝腮战士、奥术傀儡、寒光智者,更加极端的进行打脸。强度不好评估,要继续观察一下。

再连续跌了三周之后,法爷的出场率终于稳定了下来并有了小幅度的回升,回到了的情况。

国服目前低分段还好,高分段反馈法师已经较少看见机械法,毕竟只要不天胡就是被各种卡组花式吃,更多的还是火妖或者是冰法,算是法爷的自我转型吧。

有了萨尔抢生意,雷克萨表示江湖越来越不好混了。出场率。

目前猎人其实处境相当差劲,冲脸冲不赢毒瘤德和快攻萨对一个英雄级技能只能抢血的职业来说是个很大的打击,而且速攻多了反速攻的奶和墙也会多,外加天敌宇宙流,快从“猎爹”转变为“猎狗”甚至“猎孙”了。

战士本周在挖矿,目前将胜率挖到了,的出场率,将自己埋进了第三梯队。

除了挖矿,目前战士还多了一种带着新武器诅咒之刃的打脸战。玩的就是心跳,要么你我前几回合把你砍死,要么你几个闪电/熔岩爆裂直接20+血把我秒了——感觉负面效果还是太伤了一点,如果武器是3/2而不是2/3,应该会实用很多。

牧师这周人气不错的,不知道是不是因为每一场耗时久的缘故,总觉得应该有很多的牧师,不该只有这么低的出场率。

目前牧师胜率还是不错的,无论是龙牧还是环牧,吃速攻都吃得特别舒服,尤其是带328的牧师,而且后期也有埋葬补充,强度还是不错的。

最后一个区的新卡,有外服玩家用博物馆馆长代替了黑暗教徒或者其他3费生物,这样续航会更好,但是前期站场能力会下降,并不太推荐。

狗哥奇迹贼打到第三了!奇迹贼再度复活了!

然而什么卵用,盗贼人气依然在滑落,掉到了。一般来说,国服盗贼人气会比其他服低一些,这次也不例外。

目前,盗贼使用的人数很少,多数还是刀油贼,或者带着冷血阿古斯蛛魔卵的亡语贼,偶尔还有T6贼或者爆牌贼,奇迹贼几乎没见过。

炉石传说宇宙恩佐斯DK牧卡组怎么搭配攻略

职业对阵

下面给大家重点讲下各个职业对局需要注意的关键点和起手留牌

战士:

海盗战,起手主要留焦油爬行者,亡灵药剂师,光照元素,真言术盾还有卡扎库斯。海盗战卡手的话一张焦油+一张鸦人祭祀可以直接获胜,海盗战天胡的话要靠卡扎库斯翻盘,另外血法师尽量配合鞭笞, 55开的对局,主要看运气,但部分对局运营也很重要。

任务战,我们变身的技能比对面的技能好,运营好场面和手牌就可以获胜,另外要留一点回复能力,比如血法鞭笞。91开的对局,很难输。

无限战,怼脸怼脸怼脸,打不死就投,比较困难的对局,偷鸡小tips: 可以留莱拉和光照在他放马过来以后偷鸡,偷鸡成功率不低,配合0费DK技能,一回合打出20点以上的伤害不是梦。28开。

萨满:

基本只有铺场萨一种形态,留北郡,末日,光照,焦油,亡灵药剂师,龙息药水,痛,暗影视界。前两费有怪一定要上,比如跳币上光照别犹豫,拿到场面萨满非常难打。4费对面场上怪不多,鸡腿果断裸上,不要防火舌,萨满特别依赖火舌,他没有火舌,场上的怪都是渣渣。没站到场也别怕,AOE还有卡扎库斯都可能帮我们返场。6费可以上恶鬼的时候别犹豫,直接上,没了进化的萨满就像拔了牙的老虎一样。对面一堆小怪没有生命危险的时候麦迪文可以果断上,打出AOE的同时站住一个怪对于萨满来说简直就是噩梦,总体来说,打铺场萨是小优对局,64开。

圣骑士:

快鱼骑,起手留末日,群驱,龙息,暗影视界,痛,后手的话也可以考虑直接起手留DK,DK在打鱼人骑的时候中期清场非常不错,鱼人天胡很强,没有末日的话很难招架,但只要度过前6费,场面不会太亏的话,鱼人骑的后期对于我们这种超厚的牧师完全没有压力,所以这算是比较看运气的对局。55开

奶骑和其他中速骑,优势对局,73开。前期压力比快鱼骑小很多,注意控制疲劳,早变DK点死对面即可。

潜行者:

现在的盗贼基本全是巨人DK贼,起手留群驱,龙息,卡扎库斯和低费随从,对局过程中,尽快过牌去找自己的DK,暗影视界可以拿灭和精控,卡扎库斯尽量找群羊,6费能上游荡恶鬼就上了,能吃到幻觉可以减少对面加基森的过牌,如果对面盗贼很犀利的话感觉是个劣势对局46开,但天梯上的盗贼水平通常不会很高,所以胜率可以达到55开。

猎人:

有点像打中速骑的对局,但是猎人没有塔林姆,铺场的压力不大,起手留北郡,光照,焦油,亡灵药剂师,痛,暗影视界,疯狂药水不要太贪,该交就交,尽量保持血量健康,后期打的怂一点就能赢,优势对局,82开。

德鲁伊:后手打德的时候可以留游荡恶鬼。过牌最重要,比场面更重要,要早点拿到卡扎库斯的10费变羊药水就特别稳,除非对面太胡,基本都能苟住,一定要注意过牌,药水只有在过不到牌的情况下才拿5费药水。焦油用来保护北郡比较重要,北郡能过到2张牌就稳了,记住场面没完全崩之前过牌永远比站场重要,314尽量拿948或者下一回合正好可以上的生物,打青玉德的话尽量把费用最合理化,场面最大化,没有必要去防传播瘟疫,另外646上场的时机一定要把握好,如果当前回合上场非常亏节奏,宁愿晚一点上,除了鹿盔青玉的combo之外,基本上洗牌是需要花费一个回合的,所以等对面洗牌的时候再上也是,不需要太着急。小优对局64开。

术士:

默认只有一种形态的术士就是DK术,过牌很重要,尽量拖节奏,3费可以上末日去防山岭或者暮光龙。4到8费能够控制住场面不要过崩就可以基本拿下对局,血法师尽量留在手里,全场打六的AOE很重要,比如血法配合龙息,或者血法配合神圣新星加鞭笞,又或者卡扎库斯拿群羊或全场打6,对面恶魔如果卖的很慢,血法也可以交了,反正尽量去留一手AOE去解对面DK一波,解完对面就输了。73开,优势对局,对面山岭暮光龙蹒跚的无面者连拍才会输,不然很容易苟活获得胜利。

法师:

默认是无限火球法,胜利的方法大致有4种,第一,莹根草偷冰箱拖住一回合打死对面;第二,莱拉刷出翻倍心火或其他牛B法术打死对面;第三,特别顺,8费变身DK,9费和10费就破冰点死。其实还有第四种赢法,对面不会玩,上个苦痛,我们给苦痛加真言术盾爆对面关键牌,或者对面自己爆牌。虽然有四种赢法这么多,但还依旧是超劣对局,19开的对局。

牧师内战:

默认DK斩杀牧,运气对局,最重要的要领是当然是过牌过牌过牌,卡扎库斯也去找5费过牌,先找到拉兹和DK的就可以有无限卡差,直接获胜。但是如果你DK到的比较晚,也有两种赢法:第一,314找到948,然后恩佐斯拉出两个948还是有几率获胜的,这是卡组比较厚的优势;第二:麦迪文配合10费药水的铺场现在除了药水之外,牧师基本无法处理,所以内战一定要灵活多变,不能死脑筋,不能只想着58同城获胜,每回合都想想自己能怎么拿下对局,很多时候我们这套都是依赖铺场打赢内战,因为随从质量是这套牌的优势,而过牌就相对较差啦。

《炉石传说》双自杀锤卡组搭配指南

炉石传说太子鱼人野兽德卡组推荐

炉石传说元素回响萨卡组冲传说指南

《炉石传说》萨满冲天梯攻略

《炉石传说》传说萨满风怒斩杀卡组攻略