炉石传说

《炉石传说》Fullas版圣骑士新皮肤女伯爵莉亚德琳攻略

2026-07-06

《炉石传说》是一款卡牌游戏,新版本的卡都出完了但新皮肤迟迟不见动静,粉丝们的耐心都快被消磨光了。今天小编要说的是Fullas Games自己做的那版圣骑士新皮肤——女伯爵莉亚德琳,这位血骑士的传奇故事早就让不少玩家心痒痒想看她进游戏的样子,完整的人物生平从早年经历到远征德拉诺全给安排上了,强烈建议了解一下这位高等精灵的完整故事线。感兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧!

期待已久的新皮肤

在很久之前爆料中,我们看到了一份日语版配音的声优们,当时包括了一些不知道来源的名字。

其中包括:博物馆馆长、奥术窃贼拉法姆、觅星者伊丽丝、雷诺 杰克逊、娜迦海巫女、探险之歌联盟,这些在后来均被证实是新版本新卡。

而在其中,最引人瞩目的莫过于三个名字,分别是玛维影歌、泰兰德语风以及女伯爵莉亚德琳,因为按照预告,这三位很可能是新的皮肤。

玛维 影歌(疑似盗贼新皮肤)

泰兰德 语风(疑似牧师新皮肤)

女伯爵莉亚德琳(疑似圣骑士新皮肤)

相关消息:欲盖弥彰!?日本媒体疑似泄露新英雄皮肤及新卡名称

然而新版本目前已经完全出完了,而新皮肤却至今没有消息。

表示对暴雪慢动作有点难以忍受,大片即视感系列(点击查看)的作者Fullas Games决定自己动手,制作了气势十足的皮肤视频。

皮肤英雄生平介绍

早年的羁绊

莉亚德琳早年曾是一名信仰圣光的高等精灵牧师,她的父母都为阿曼尼巨魔所杀,被导师高阶祭司冯德洛尔抚养长大。

在一次随同魔导师达尔坎检查守护奎尔萨拉斯的符文石时,莉亚德琳与洛瑟玛·塞隆等人一起被祖尔金手下的巨魔所俘虏。巨魔使用的迷幻药剂让莉亚德琳看到了一个幻象——达尔坎变成了一具行尸,她的徒弟伽雷尔惨死,而洛瑟玛则在火中痛苦地挣扎。

最后洛瑟玛的反抗,许下了“同生共死”的誓言之后,她与洛瑟玛和伽雷尔放手一搏,众人顺利从祖尔金手中逃脱。

旧部落与天灾军团的入侵

莉亚德琳和洛瑟玛成了一对恋人,在各自在自己领域内奋斗的同时,维持着甜蜜的恋情。但旧部落的入侵打破了奎尔萨拉斯的平静,高等精灵们的宿敌阿曼尼巨魔加入了部落的队伍,与兽人一同冲击着奎尔萨拉斯的防线。在付出了巨大的代价以后,联盟成功防守了奎尔萨拉斯,高等精灵国王阿纳斯特瑞安下令一支部队追击祖尔金,莉亚德琳就在其中。

然而,达尔坎却为了博取地位背叛了所有的伙伴,他将奎尔萨拉斯的弱点直接泄露给了阿尔萨斯,天灾亡灵如同一片腐烂恶臭的潮水般席卷了整个永歌森林。莉亚德琳眼睁睁地看着自己的养父与导师,冯德洛尔被憎恶所杀,在与天灾的战争中,莉亚德琳开始对从前坚定不移信仰着的圣光感到了疑问。如果圣光真的保护着高等精灵,又是什么让他们被亡灵所杀后马上变成了恶心的行尸,转而攻击生前的同胞呢?

在污染了太阳井以后,阿尔萨斯带着胜利的嘲谑和无数复生的精灵亡者离开了奎尔萨拉斯,精灵们引以为傲的家园变成了一片亡灵肆虐的废土。凯尔萨斯王子回到了故土,他告诉精灵们被巫妖王的力量污染的太阳井会持续污染整片土地,他准备使用月水晶炸掉太阳井。

莉亚德琳又一次加入了战斗,但她却不愿再使用圣光的力量,不愿再度经历被圣光“抛弃”的痛苦,她选择了拿起一柄钉头锤,成为一名战士与亡灵肉搏厮杀。在战斗中,莉亚德琳发泄着自己的愤怒与不解,杀死了无数的敌人,亲手用她的钉头锤结果了被复生的冯德洛尔。

血精灵、魔瘾与穆鲁

距离天灾入侵已经过去了五年,凯尔萨斯在破坏了太阳井后宣布将子民们改名为血精灵,永远铭记这次耻辱。但莉亚德琳还是沉浸在深深地自责之中,她认为自己的恐惧害死了冯德洛尔,带着浑浑噩噩的心态持续着自我放逐。

莉亚德琳不愿回到触及她心中伤口的奎尔萨拉斯去,独自幽居在幽魂之地中,但她却总是收到有人匿名送来(其实照顾她的正是对她恋心依旧的洛瑟玛·塞隆)的绿色魔法水晶,以缓解她同所有高等精灵一样在失去太阳之井后不能自拔的魔瘾。

此时,罗曼斯却将莉亚德琳请回了银月城,向她展示了被凯尔萨斯虏获的纳鲁——穆鲁。罗曼斯告诉莉亚德琳,她曾在信仰圣光和使用暴力战斗两条道路上行走,如今却可以利用穆鲁找到其中的平衡。罗曼斯给了莉亚德琳那柄象征着血骑士的淬血长矛,教给她抽取穆鲁体内圣光能量的方法。他告诉莉亚德琳,她可以再度使用圣光,更可以自己操控圣光而不必担心被圣光所抛弃。当莉亚德琳成功抽取了穆鲁体内的圣光能量后,她却感受不到圣光带来的温暖,只有强烈的头痛和穆鲁的低语持续折磨着她的内心。

第一位血骑士

尽管带着强烈的痛苦,莉亚德琳还是选择成为了第一位血骑士,并且担负起了继续训练血骑士的任务。“如果你能成为圣光的主人,你又怎么会愿意成为它的奴仆呢。”成了血骑士们以夺取的方式使用圣光的理由。尽管莉亚德琳和血骑士们保护着银月城的子民,大多数血精灵们还是对他们保持着反感的态度,谣传着血骑士通过肮脏的手段获取圣光。

在质疑与职责的两难中前进时,莉亚德琳又遇到了昔日的徒弟伽雷尔,曾经颇有天分的牧师伽雷尔因在天灾入侵中未能保护好疏散的孩子陷入了精神创伤之中,终日吸取魔法放任自己的堕落。莉亚德琳将血骑士之道介绍给了伽雷尔,却使得伽雷尔因感受到穆鲁低语而变得更加痛苦。他不得不靠吸食更多的水晶来抵抗穆鲁的声音,在疯狂地堕落中,伽雷尔几乎变成了一个失心者,开始疯狂地攻击自己的同胞,在万分痛苦之下,莉亚德琳亲手结果了他的生命。

在莉亚德琳杀死伽雷尔的几乎同时,洛瑟玛也在其他地方再度杀死了想要对血骑士们下手的达尔坎。昔日的好友们终落得如此结局,莉亚德琳与洛瑟玛在伽雷尔因痛苦而扭曲的尸体前紧紧相拥。

凯尔萨斯的回归与背叛

以痛苦的方式获取圣光动摇着莉亚德琳的决心,而银月城复兴所需要的力量却坚定着她的意志,在反复地自我否定中,莉亚德琳依然坚持着血骑士的道路,利用着穆鲁的圣光之力为银月城而战,直到曾被人民视为救星的凯尔萨斯再度回归。

曾经身为血精灵牧者的凯尔萨斯引领他的子民走出国难的伤痛,重建自己的家园。如今的他却完全背叛了自己的人民,成了燃烧军团的走狗,妄图在太阳井的遗迹上召唤基尔加丹来到艾泽拉斯世界。为了实现他的邪恶计划,凯尔萨斯从银月城中偷走了穆鲁——血骑士的力量来源。

绝望与救赎

再次失去了道路的莉亚德琳感受到灰暗与绝望,她只身来到了沙塔斯城,向穆鲁的同类——阿达尔寻求帮助。阿达尔却告诉莉亚德琳,穆鲁在很久之前就知晓了他即将面对的命运,他甘愿被血骑士们当做圣光的源头使用。甚至包括她今日的到来,都早已被先知维纶所预言。

阿达尔向莉亚德琳展示了真实的圣光,莉亚德琳重新找回了几乎已经遗忘了的温暖与圣洁的光芒。在阿达尔的鼓励下,莉亚德琳重新接纳了圣光,她脱下了血骑士的战袍,穿上了代表破碎残阳的战衣,投身到对抗凯尔萨斯阴谋的最前线。

在凯尔萨斯被杀,基尔加丹进入艾泽拉斯的阴谋被挫败以后。莉亚德琳曾认为血精灵永远也无法偿清他们对穆鲁所犯下的错误,但维纶却使用穆鲁的精华净化了太阳之井,让太阳之井变成了一个满溢出圣光能量的巨大能量源。太阳之井的重生正是血精灵这个种族真正重生的开始,维纶告诉所有人,太阳之井将会重塑高等精灵血脉下的子民们的灵魂。

在太阳之井恢复后,莉亚德琳再度成为了圣光坚定地拥护者。她和她的血骑士们不再是窃取圣光的小偷,而是圣光的忠实信徒。莉亚德琳向分裂的族人们宣讲着圣光与太阳之井给他们带来的恩惠,希望找到一个让族人彻底摆脱魔瘾,迈向新的未来的方法。

远征德拉诺

也许正是出自对穆鲁的歉疚之心,莉亚德琳加入了艾泽拉斯远征德拉诺,对抗钢铁部落的先锋军,成为部落方最主要的将领之一,率领着誓日部队,也是她得力的血骑士们组成的精锐之师帮助德莱尼们对抗钢铁部落与暗影议会。

复蒙圣光感召的莉亚德琳率领血骑士们协助主教议会防御了奥金顿与沙塔斯城,她还亲自参与了对抗索克雷萨的战斗,成功杀死了叛变主教议会的大主教奥萨尔——索克雷萨。

炉石传说狗头人与地下世界上线时间一览

狗头人与地下世界上线时间

狗头人与地下城将在12月7日发布。

我们应该注意到,在炉石的历史上,所有12月发布的扩展包都是在12月早起发布的:

地精大战侏儒——2014年12月8日

龙争虎斗加基森——2016年12月1日

在新卡预览再一次从11月20日开始时,我们便知道这是一个快速的新卡展示阶段。单单只看今年的发布历史,安戈洛和冰封王座都有14天的新卡预览期:

安戈洛——3月17日-3月31日

冰封王座——7月24-8月7日

如果历史将会重演——我的意思是它一定会重演,我们即将度过两周的新卡预览期。拿起笔,在你的日历上记下这两个日子:

12月4日,星期一——新版本最后一张新卡公布

12月7日,星期四——新版本完全发布

炉石快攻的存在价值深度分析

首先,先弄清楚一点,炉石传说“快攻”到底是什么?这里说的“快攻”,并不是在说“恶魔园”、“机械法”、“咆哮德”、“佛祖骑”这种挺有侵略性的中速套牌。而是每回合都致力于疯狂冲脸的那种典型快攻。

极端侵略性套牌受到欢迎,还是要归功于打脸猎,六回合斩杀非常爽。现环境又出现了另两个竞争者,快攻德和快攻萨。这些卡组不同于这两个职业的传统特色,开辟出了新道路。下面我将开始阐述我的观点:

恩,确实不容易。我理解这种挫败感:你在天梯被对面快攻神抽直伤打脸取胜,你觉得他们没做什么决策,或者技巧,当这种情况出现时,你确实也没做错什么。通常打脸卡组是“自顾自”的在做一个人的游戏,但其实很多其他卡组不也都是这样么。只是快速卡组看上去更加频繁的自己玩。不过这其实是因为一套调整到足够好的快攻,从数据上规避了绝大多数卡手问题。然而,快攻依然会出现比较差的起手,中慢速对手也会抓到最佳解牌。这就是技巧和局面分析产生实力差距的地方,胜率在45-55%的玩家持续在天梯中挣扎,而胜率在65-75%的玩家则一波连胜冲击传说高名次。

像佛祖骑和机械法的这种卡组操作非常直接了当。你只需简单遵循你的费用曲线,并在每回合实施最强策略就行。自然而然打出,注意下随从交换即可。但纯快攻要作出更加复杂的抉择。你的手牌通常由低费卡牌组成,而且你一般可以通过英雄技能处于优势地位,所以甚至在3-4费时你都会有多种组合选择,并且还需要使其产生最大价值。

要说的重点是,随从交换的抉择通常更复杂,更需要思考。没错!大多数人都认为快攻只要干脸就行了,解场无异于浪费输出,只要能抽到伤害,就能尽早终结对手。计算各种可能性,评估你留下的输出(你可以赢得比赛的方法),权衡每张手中的卡和场上随从的预期伤害,才是快攻选手最完美、最令人敬佩的技巧。

环境里像死亡领主、老司机,都是重要的防快攻手段,快攻也曾因此急剧减少。作为一个进攻方,你必须能理解对手的手段。在淤泥喷射者站场前,你是不是没能给予对手足够多的伤害?那你或许就输了。没在洛欧塞布上场前把法术打对面脸上?那你或许又输了。过于集中伤害,而没有注意场面,结果发现对手上了雷诺或红龙?你能想象那画面有多美。在这众多的情景中进行正确的决策不仅仅取决于对环境的高水平理解,还需要因地制宜。

快攻套牌的存在具有必要性,原因如下:

回头想一想,你真的喜欢一个被中慢速套牌统治的环境么? 如果少了像奥术傀儡这种打脸生物随时终结你生命的威胁性,炉石很快就会变成一个所有人都在往套牌里塞大威胁和解牌的奇怪游戏。 这很可怕,每局平均长度突破20分钟的炉石? 别开玩笑了,这会大幅增加休闲玩家放松玩两把、冲天梯、做任务、刷金英雄等各种方式的时间成本,最终结果就是连保证玩家的留存都成问题,就更别说吸引新人了。

除了时间问题之外,经济投入方面也会诞生新的问题。必须承认,简单而廉价的快攻套牌无疑很适合广大新人玩家,只需要大概1、2000尘,就可以打造一套具有不错强度的套牌。剩下的只是在失败后不断磨练自己的技术,然后再深入接触。但是想象一下,如果一个新人玩家冲天梯的第一步是怒砸上万尘搞一套土豪战,然后发现自己依然总是失败,换了是你,你能接受么?

实际上,快攻永远不会真的统治环境。 尽管快攻非常流行,强度也一直不错,但同样也很容易针对,两个肉僵、两个老司机、两个淤泥喷射者,兄弟咱慢慢玩。一定要理解,快攻只是套牌类型相生相克的一部分。快攻干中速,中速克控制,控制再反回来摆平快攻。环境很难永远实现完美地平衡,但一套牌总能被环境里的某些牌针对。这三种套牌类型里,就属快攻最容易处理,因为它的套牌计划太过简单,所以你想打断它的计划自然也没那么难。

快攻的名声一直不怎么样,以后可能还要继续如此。但下次你输给所谓的“毒瘤”卡组,我希望你可以冷静下来理性的想一下,为什么你觉得用中速和控制就要比用快攻高贵,比用快攻合理? 你真的觉得你是在维护游戏的正义,而他们不过是在破坏么? 快攻对手神抽伤害,真的比壕战对手连续神抽解牌更让你难受么? 你输掉一场对局,真的是因为快攻无脑强? 还是你自己的决策有失误呢? 用快攻的玩家,就真的没有能完美阅读局势,做出极致操作的人么?答案其实很清楚,是时候重新审视快攻套牌和它对于炉石的作用了。

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