炉石传说

炉石传说宇宙恩佐斯DK牧卡组怎么搭配攻略

2026-07-06

《炉石传说》是一款卡牌游戏,宇宙恩佐斯DK牧这个卡组最近在天梯里挺火的。今天要聊的是这个卡组怎么搭配,主要说说各个职业的对局思路。战士分海盗战和任务战两种,打海盗战得靠焦油爬行者和药剂师这些嘲讽随从稳住前期,海盗战如果天胡了就得靠卡扎库斯翻盘。任务战好打,变身DK技能碾压对面,73开对局。无限战就怼脸怼脸怼脸,打不死就投。萨满基本是铺场萨,留北郡、末日、光照、焦油、龙息药水这些牌。前两费有怪必须上,4费鸡腿裸上别防火舌,6费能上游荡恶鬼就上。感到兴趣的朋友们跟着小编一同来下文看看吧!

职业对阵

下面给大家重点讲下各个职业对局需要注意的关键点和起手留牌

战士:

海盗战,起手主要留焦油爬行者,亡灵药剂师,光照元素,真言术盾还有卡扎库斯。海盗战卡手的话一张焦油+一张鸦人祭祀可以直接获胜,海盗战天胡的话要靠卡扎库斯翻盘,另外血法师尽量配合鞭笞, 55开的对局,主要看运气,但部分对局运营也很重要。

任务战,我们变身的技能比对面的技能好,运营好场面和手牌就可以获胜,另外要留一点回复能力,比如血法鞭笞。91开的对局,很难输。

无限战,怼脸怼脸怼脸,打不死就投,比较困难的对局,偷鸡小tips: 可以留莱拉和光照在他放马过来以后偷鸡,偷鸡成功率不低,配合0费DK技能,一回合打出20点以上的伤害不是梦。28开。

萨满:

基本只有铺场萨一种形态,留北郡,末日,光照,焦油,亡灵药剂师,龙息药水,痛,暗影视界。前两费有怪一定要上,比如跳币上光照别犹豫,拿到场面萨满非常难打。4费对面场上怪不多,鸡腿果断裸上,不要防火舌,萨满特别依赖火舌,他没有火舌,场上的怪都是渣渣。没站到场也别怕,AOE还有卡扎库斯都可能帮我们返场。6费可以上恶鬼的时候别犹豫,直接上,没了进化的萨满就像拔了牙的老虎一样。对面一堆小怪没有生命危险的时候麦迪文可以果断上,打出AOE的同时站住一个怪对于萨满来说简直就是噩梦,总体来说,打铺场萨是小优对局,64开。

圣骑士:

快鱼骑,起手留末日,群驱,龙息,暗影视界,痛,后手的话也可以考虑直接起手留DK,DK在打鱼人骑的时候中期清场非常不错,鱼人天胡很强,没有末日的话很难招架,但只要度过前6费,场面不会太亏的话,鱼人骑的后期对于我们这种超厚的牧师完全没有压力,所以这算是比较看运气的对局。55开

奶骑和其他中速骑,优势对局,73开。前期压力比快鱼骑小很多,注意控制疲劳,早变DK点死对面即可。

潜行者:

现在的盗贼基本全是巨人DK贼,起手留群驱,龙息,卡扎库斯和低费随从,对局过程中,尽快过牌去找自己的DK,暗影视界可以拿灭和精控,卡扎库斯尽量找群羊,6费能上游荡恶鬼就上了,能吃到幻觉可以减少对面加基森的过牌,如果对面盗贼很犀利的话感觉是个劣势对局46开,但天梯上的盗贼水平通常不会很高,所以胜率可以达到55开。

猎人:

有点像打中速骑的对局,但是猎人没有塔林姆,铺场的压力不大,起手留北郡,光照,焦油,亡灵药剂师,痛,暗影视界,疯狂药水不要太贪,该交就交,尽量保持血量健康,后期打的怂一点就能赢,优势对局,82开。

德鲁伊:后手打德的时候可以留游荡恶鬼。过牌最重要,比场面更重要,要早点拿到卡扎库斯的10费变羊药水就特别稳,除非对面太胡,基本都能苟住,一定要注意过牌,药水只有在过不到牌的情况下才拿5费药水。焦油用来保护北郡比较重要,北郡能过到2张牌就稳了,记住场面没完全崩之前过牌永远比站场重要,314尽量拿948或者下一回合正好可以上的生物,打青玉德的话尽量把费用最合理化,场面最大化,没有必要去防传播瘟疫,另外646上场的时机一定要把握好,如果当前回合上场非常亏节奏,宁愿晚一点上,除了鹿盔青玉的combo之外,基本上洗牌是需要花费一个回合的,所以等对面洗牌的时候再上也是,不需要太着急。小优对局64开。

术士:

默认只有一种形态的术士就是DK术,过牌很重要,尽量拖节奏,3费可以上末日去防山岭或者暮光龙。4到8费能够控制住场面不要过崩就可以基本拿下对局,血法师尽量留在手里,全场打六的AOE很重要,比如血法配合龙息,或者血法配合神圣新星加鞭笞,又或者卡扎库斯拿群羊或全场打6,对面恶魔如果卖的很慢,血法也可以交了,反正尽量去留一手AOE去解对面DK一波,解完对面就输了。73开,优势对局,对面山岭暮光龙蹒跚的无面者连拍才会输,不然很容易苟活获得胜利。

法师:

默认是无限火球法,胜利的方法大致有4种,第一,莹根草偷冰箱拖住一回合打死对面;第二,莱拉刷出翻倍心火或其他牛B法术打死对面;第三,特别顺,8费变身DK,9费和10费就破冰点死。其实还有第四种赢法,对面不会玩,上个苦痛,我们给苦痛加真言术盾爆对面关键牌,或者对面自己爆牌。虽然有四种赢法这么多,但还依旧是超劣对局,19开的对局。

牧师内战:

默认DK斩杀牧,运气对局,最重要的要领是当然是过牌过牌过牌,卡扎库斯也去找5费过牌,先找到拉兹和DK的就可以有无限卡差,直接获胜。但是如果你DK到的比较晚,也有两种赢法:第一,314找到948,然后恩佐斯拉出两个948还是有几率获胜的,这是卡组比较厚的优势;第二:麦迪文配合10费药水的铺场现在除了药水之外,牧师基本无法处理,所以内战一定要灵活多变,不能死脑筋,不能只想着58同城获胜,每回合都想想自己能怎么拿下对局,很多时候我们这套都是依赖铺场打赢内战,因为随从质量是这套牌的优势,而过牌就相对较差啦。

炉石传说任务萨卡组怎么组?异化战吼萨推荐

写在前面的话:

这是一套强度并不算特别高的卡组,在高手手里也许能有T2强度,但是大多周报里他只能排到T3-4左右,几次比赛不管是专家制还是护牌制,也几乎没有职业选手选择这套牌。这也是一套并不是很适合国服环境的卡组,现在的四大天王,防战法师心火牧宇宙猎,我们只有打宇宙猎是优势,其余的三个全都是劣势对局。所以想要功利上传说的玩家,就可以不要找虐了。

那么,为何要推荐这套T4卡组呢?因为他的操作感和惊喜感都是我认为现在卡组里数一数二的。卡牌游戏的魅力是什么?是跟班招出永恒祭司,火树巫医,进化出卡雷苟斯,然后一顿操作,回手卡雷,刷法术,贴buff,最后靠一个buff过n次的永恒祭司疲劳死准时砰砰的防战,这才叫游戏。而不是我打不过了无脑一个匣子在哪看电影。所以愿意一起尝试这套魅力十足的牌的人,可以往下看。

这是战绩,并不优秀,下面有各职业胜场统计,可以看到作为一个法师胜场最高的主玩法师的玩家,我有65%胜率的法师,我没有用,因为没意思,我这次就是不信邪要玩异化战吼萨!

### 任务萨

# 职业:萨满祭司

# 模式:标准模式

# 巨龙年

#

# 2x (0) 突变

# 2x (1) 淤泥吞食者

# 1x (1) 腐化水源

# 2x (2) 奋进的探险者

# 2x (2) 工程师学徒

# 2x (2) 怪盗图腾

# 2x (2) 怪盗布缆鼠

# 2x (2) 沙暴元素

# 2x (3) 武装胡蜂

# 2x (3) 沼泽游荡者

# 1x (3) 狐人恶棍

# 2x (3) 精神控制技师

# 2x (4) 吸血蚊

# 1x (5) 咖啡师林彻

# 2x (5) 退役冠军

# 2x (7) 魔古血肉塑造者

# 1x (9) 沙德沃克

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

卡组如上:可以看到很便宜,3张橙卡,沙德沃克和任务不能换,林彻不是必须卡,但是建议要,因为是泛用中立强力橙(狂野都能用)合了不亏,不带的话可能打战法就更难了。

卡组基本是对一套战吼萨稍微修改了一下,以异变体系为主,个人觉得异变体系蛮有魅力的,可以说是这套牌的爆点之一,也是带来无数惊喜的存在。可调整空间,退役冠军,湖人恶棍,130可以酌情换成阿格斯,叫嚣,大地震击,鱼人杀手蟹等。因为我一直没改,所以我建议最多只换一个退役冠军。

卡组综合攻略:

第一就是过载费用,这是基础了,卡组里有4个过载仆从,以及大量可能发现的过载法术,所以不要贪图一时快感把自己掏空,然后下一回合望着水晶空流泪。

第二就是734的费用计算,734+异化算是卡组外挂的小核心了,刚开始玩肯定会失误很多,要吸取教训,注意各种亡语,尽量要让734在费用最低的时候打出,上1费随从不会卡734费用,上1费无面跟班甚至会减一费,解场时注意战吼怪会不会把对面打死,场上随从后进行交换(大闸蟹除外),千万不要一顿操作,然后发现734上不去了,然后就崩盘了。

第三就是动物园基本功,卡组的场面争夺手段和动物园很像,都是要精细计算做最优解。我们每一个怪每一点场攻都很重要,尤其是打法师战士很多次就出1-2点伤害就再也抢不死了,所以千万不要伏笔。包括站位,因为可能召唤/进化出恐狼火舌,注意格子,130双倍不要卡死怪(有时也可能特意需要卡死怪。)

第四就是大局观,我们大体上是个中速卡组,所以对局来说有时要进攻有时要防守,有时要要全力苟活,有时要进攻靠场面压死,有时候要放手一搏靠直伤灌死,具体我后面会讲。

第五就是拿什么做任务,有人可能说了,这套牌不基本全是战吼吗,有啥上啥呗。不是这样的,有时候我们没得选,必须有战吼就上,但是有时候我们有选择时,选择合理的怪做任务就很重要。223小姐姐肯定是做任务首选,其次就是前期给的一些跟班,222沙尘暴和333回手也比较适合做任务,因为双倍意义不大,退役冠军打快攻用处小,可以用来做任务(举个例子,比如打快攻你任务差一个,手里有511,工程师学徒,如果费用可以打511做任,把学徒留给下回合双倍过牌),林彻除了打战士很少触发双倍,场上战吼怪比较理想就可以拍上去做任务。蚊子打猎人和贼最好留给双倍之后,湖人恶棍,法术跟班这些打牧师以外的职业都是做任务比较好,双倍意义不大。130打一些铺的少的职业直接裸下站场做任务也可以。

第六,就是沙导的使用。我很少硬币沙导,费用太吃紧硬币很少能省下来。注意关注自己的坟场(这套牌很依赖记牌器,怪不得职业比赛没人用),要清楚导演能帮你干什么。导演可以终结,也可以补牌。压力不大的时候可以多投资,我们的导演不是法师的导演,他能干什么几乎都是可控的,除了大家都会去记的蚊子和130,其余的,比如能过几张牌,补几个跟班,会不会招怪,会不会架墙,架了墙会不会被回手,不回手也可能被进化没,出的怪可能会有突袭等等这些都要考虑到,才能最大发挥导演的威力。

起手留牌:223小姐姐必留,打慢速时留怪盗图腾,打快攻时有734+异化一套可以留,734可以单独留,没734异化不要单独留。121鱼人可留。打快攻222沙尘暴和130可留。有223时可以留333回手。我非常喜欢的就是2费上223小姐姐,3费撞对面怪一下然后拿回来下回合再上。

各职业心得:

战士: 打脸战是我们的主要食粮之一,胜率很高。我们是防守方,前期碰都不要碰对面一下(防止怒火过牌),我们解干净就赢了。所以留牌当初快攻留(但是不留130,也别留蚊子),最大化优势交换,注意双倍沙尘暴不会帮你补刀复生怪。找法术可以找奶和单解(防吼爹),对面没aoe,我们往死里铺怪,往死里交换,只要场面没干净,坚决不碰对面脸一下! 打防战,要一直进攻,法术方面,体感风暴聚合器和嗜血都会卡手,但是如果对面没变砰砰可以赌一下(最多一张),另外手里最好藏一张呱或者震击,方丈他奇利亚斯贴怪那一波你处理不好让他吸满。打防战我们就是尽量过牌,铺场给压力,直伤留着,优先铺,机械尽量要解。退役冠军要任务完成后再用,最好拍上去之后在两个55中间赛一个小弟防对撞。打到他断解就赢了,准时砰砰也别跑,万一乱斗沉底了呢。另外我们卡组韧性不错,我开头说过那局,就靠疯狂找buff法术buff永恒祭司疲劳死战士了。

法师: 法师是真的难打,现在的法师真的是为所欲为,银河和匣子给人的挫败感太强,相比之下咒术师召唤看起来都那么的眉清目秀。这个对局简单点说就是我们要留有余地的进攻。往后期拖,法师银河最后几张的话,我们是可能打过的,否则我们肯定打不过。所以必须给压力,凶她。尽量逼她红龙吹自己,否则她吹你的话,差不多1回合你这运营的一整局就没了。时刻计算法师的血线,打2跟班,胡峰同志和吸血蚊的爆发可以秒法师,如果一回合费用不够,可以分会合打,不要怕红龙。但是如果伤害不够,就不要全打了,可能要留胡峰解场。发现法术最好的是直伤补伤害,鱼人灾祸防超展开,呱和解场伤害法术酌情留。防火焰结界是常识了,防雷诺就有点梦幻了,如果条件允许可以防(比如用泰坦跟班或者进化残血随从),注意不要铺满场,否则被冰环了你都没法上随从解场。

猎人: 宇宙猎是四大天王里我们唯一的优势对局了,也是我被暴揍了好多局之后,才慢慢摸索到的打法。这个对局我们主要是防守方,防守的时候一点点找机会反攻。最大的难点是捕鼠陷阱,作为一个小杂毛众多的卡组,触发捕鼠太容易了,但是我们一定一定一定一定记住,前期解不掉66的情况下,一定一定不要触发捕鼠!我打了这么多一定,大家应该明白了吧,没错,我打了这么多局宇宙猎总结的最重要一点就是,只要我们前期能不触发捕鼠平稳过度到任务完成,然后再触发捕鼠直接毙了它,我们就几乎不可能输。这个陷阱几乎是胜负手。其余的就是找法术尽量找奶和单解。前期场面重要,爆炸陷阱没必要触发时就不触发,宁可怪站在那对着挂机不打都没事,因为拖后期我们优势,放狗可以不用过分防。等局面优势了,注意一下手里资源别被姐夫一波清了没后劲就行了。

牧师:心火牧,劣势对局,但是考虑到技师因素,实战我打心火牧胜率有58%,打法和打打脸战差不多,全力解场,一个怪不留,不要碰牧师脸。法术全部找震击,呱,鱼人灾祸,甚至阴谋和地震术也会进入我们的考虑。然后就靠你的交换基本功和一点点运气了,能把牧师过牌限制住,场面稳住,就基本赢了。当然有可能被天胡牧师5费踢死。

术士:基本全是动物园,打法同鱼人骑。因为没有超展开,体感比鱼人骑好打一点。前期苟住我们中期控场能力很强就不太会输了。

萨满:主要是内战,部分鱼人萨打脸萨。 内战主要是抢场面,多过牌,防130,压血线,就酱紫。 鱼人萨打法同打其他快攻,打脸萨太少了,只遇到1个没法评价。

骑士:鱼人骑,有点难顶,准时鱼王很难,130,沙尘暴都要留,前期留能打架的怪,图腾,211,这些没法正常交换的怪都不要了吧,找734,223,121。法术找aoe,全力控场。还是难打,毕竟如果对面胡了,5费回合我们很难处理那一波。 任务骑,优势对局,前期对着混做任务,中期注意解机械防磁力,前几个亡语怪(蛋,雏龙)可以看情况解干净,对面过牌不行,中期可能断怪的。等到场面绷不住了,算算直伤,可能就要放手一搏了。一般来说都天胡的话,他们赢,否则我们赢。不过任务骑天湖几率不高。发现法术找震击,呱,鱼人灾祸。

盗贼:基本都是节奏贼,4刀流或者宿敌贼都有,唯一一个我们对局可以考虑留一个蚊子的职业,因为对面中期有时候不依靠场面全靠大刀火车王打死我们。打法同鱼人骑,找前期能打架的怪,解干净。法术找奶,墙(狼魂和三个代表都可以考虑)

德鲁伊:打了100多局萨满,只遇到一个,小德真的被法师打隐藏了,暂时没法评价。

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