《炉石传说》是一款卡牌游戏,对局里最怕遇到那种慢慢磨人的套路。今天要聊的是爆牌贼,这套卡组在标准模式里挺有说法,不是无脑爆牌就行,得讲究节奏和时机。小编写这篇就是想让大伙搞清楚什么时候该爆、给谁爆、怎么配合铜须这些关键点,看完对局思路能清晰不少。感兴趣的网友们跟着小编了解了解哦!

起手换牌
我见过的其他爆牌贼攻略大都是起手找爆牌鱼和夜幕奇袭,但是我不这么觉得,起码这种起手不适合我。我认为,这是除了全4费以外最坏的起手了。
最好的起手是这些牌:被腐化的钓鱼王、军七、暗影步、背刺,血法、暗影打击、穆克拉也可以接受。要是你手里有闷棍,可以放心使用穆克拉。
打法套路
关于爆牌贼,要记住,对手有10张手牌时,回手的牌会被爆掉。因此,消失、闷棍、劫持者在对手满手牌时可以当解牌用。
夜幕奇袭最好给爆牌鱼(*)但是但是给煎饼师傅、铜须、被腐化的钓鱼王也是可以的,特别是在自己血线低的时候,给煎饼师傅是相当不错的选择。
血法可以增加你的解牌的伤害,即使你没有法术伤害,他还可以用来抽牌。你也可以用刀扇空场过牌,虽然我很少这么做。
闷棍应该配合穆克拉或者爆牌鱼,爆对手的牌的同时完成解场。要是你想让你的随从多活一会,也可以用闷棍;有时为了打出连击效果,也可以用掉闷棍。
对于铜须的配合,我觉得:爆牌鱼 煎饼师傅/暗影施法者(*)记住,铜须用完之后你可以用暗影步将他回手。这能使他更容易和爆牌鱼配合打出过四张牌的效果。
消失:控场以及在对手满手牌时解场并爆牌。爆牌鱼+消失就很舒服了。
前面我提到过,打中速、快攻时节奏更重要。要是你对上控场,就不要浪费卡。通常打控场卡组很容易。
注意事项
记住,你不必把他所有的生命都疲劳掉。当你结束你的回合,他还会抽一张牌,而这往往是你的斩杀。
冰箱在自己的回合不会判定!这也是冰法痛恨爆牌贼的原因。
在最后一回合,即使对手有场面,你还是可以通过疲劳弄死他。有时我残血,但是还是可以用爆牌的方式和他同归于尽。
炉石传说快攻贼卡组怎么组?玩法推荐
炉石传说快攻贼这套卡组一直是比较强的的,然而很多玩家还不知道这套卡组怎么组,不知道该如何上手玩这套卡组,接下来和大家分享一下炉石传说快攻贼卡组的攻略。

卡组分享
### 尽量走脸
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 巨龙年
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# 2x (0) 暗影步
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 南海船工
# 2x (1) 致命药膏
# 2x (2) 刺骨
# 2x (2) 怪盗布缆鼠
# 2x (2) 狗头人沙漠步兵
# 2x (2) 闷棍
# 2x (3) 军情七处特工
# 2x (3) 怪盗恶霸
# 2x (3) 狼骑兵
# 1x (3) 艾德温·范克里夫
# 1x (4) 吸血蚊
# 2x (4) 摇摆矿锄
# 1x (5) 火车王里诺艾
# 1x (5) 绿皮船长
# 1x (5) 迈拉的不稳定元素
# 1x (6) 劫匪之王托瓦格尔
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这是一套偏抢血的节奏贼,就在老卡组里加了两张新卡狗头人沙漠步兵,没想到十分适合环境,一次渡劫直接上的传说。
简单分析常见对局:
vs宇宙法
大优,我们的重重重要上分食粮,前期按费拍怪,尽量走脸6-8费就能斩杀,对面连口袋都来不及开。翻盘点在于被吃刀,但现在带软的不多(各种宇宙卡组类似,前期都很薄弱)。
vs心火牧
64开,对面前期站场能力超强,除非对面卡手,否则直接抢血是不可能赢的。不要吝啬,把所有伤害牌都拿去解场,起手留背刺军七,靠跟班抢场面,解干净场面同时慢慢蹭血(经常卖血到个位数翻盘,对面没直伤别怕)。
vs防战
只遇到四把都赢了,按费拍怪,伤害全走脸扛不住的,留好跟班配合国王。
vs同行(带3费连击刀的)
理论上谁的节奏更好谁赢,我们的优势在于狗头人步兵,狼骑兵,伤害足斩杀高。打法上只处理威胁大的生物,多走脸就能占据主动权。
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