《炉石传说》是一款卡牌游戏,新版本消息总是让卡牌玩家激动不已。这次2025年3月26日上线的漫游翡翠梦境版本带来了两个超有意思的新关键词——灌注和黑暗之赐。小编仔细研究后发现,这两个机制简直是给不同职业量身定制的,灌注让六个职业有了专属成长路线,黑暗之赐则让五个职业的随从能获得随机强力效果。这次更新还加入了荒野之神和伊瑟拉·翡翠守护巨龙,橙卡效果更是开创了20费新时代,整体玩起来会比之前版本丰富很多。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧!
随着2025年的到来,炉石传说迎来了迅猛龙年的首个重大更新——漫游翡翠梦境版本。这一新版本不仅承载着对炉石传说经典元素的致敬,更引入了全新的机制、卡牌和冒险体验,让玩家们充满期待。

漫游翡翠梦境版本将于2025年3月26日正式上线。作为艾泽拉斯自然魔法的源泉,翡翠梦境是一个独立于现实世界的魔法秘境,它受到翡翠守护巨龙伊瑟拉的庇护,同时也是维持艾泽拉斯平衡的世界之树的所在地。在这个版本中,玩家们将踏入这个神秘的国度,与德鲁伊和其他职业的英雄们一起,对抗屈服于古神、企图腐化梦境的邪恶势力。
漫游翡翠梦境版本引入了两个全新的关键词:灌注和黑暗之赐。

– 灌注:这一机制主要作用于德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师和萨满祭司这六个职业。当这些职业第一次使用带有灌注的卡牌时,他们会获得自己职业特有的灌注英雄技能。之后每次使用灌注英雄技能,技能文本中的所有数值都会提升,使技能随着战斗的进行变得越发强力。灌注技能只对特定职业生效,为这些职业带来了全新的战斗策略和成长路径。
– 黑暗之赐:与灌注相对,黑暗之赐是给予死亡骑士、恶魔猎手、潜行者、术士和战士这五个非灌注职业的更为强大的随从卡牌效果。通过发现机制,这些职业的玩家可以随机从10个强大效果中为随从选择一个特效,如冲锋、圣盾、风怒等。虽然效果随机,但一旦与合适的卡牌配合,将能发挥出惊人的战斗力。
在漫游翡翠梦境版本中,每个职业都将拥有自己的荒野之神卡牌,这些强大的上古实体可以在战斗中扭转战局。同时,新版本还推出了众多全新的巨龙卡牌,其中最为引人注目的是橙卡伊瑟拉·翡翠守护巨龙。这张卡牌的效果是在对战开始时将双方玩家的法力值上限提高5点,如果双方都使用的话,将开启一个全新的20费时代,为炉石传说带来前所未有的战斗体验。
在漫游翡翠梦境版本中,玩家们将体验到更加丰富多彩的战斗策略和玩法。德鲁伊和其他职业的联手对抗、灌注与黑暗之赐的巧妙运用、荒野之神与全新巨龙的强大助力,都将为游戏带来全新的挑战和乐趣。玩家们需要根据自己的职业特点和对手的卡牌组合,灵活调整自己的战斗策略,才能在激烈的战斗中取得胜利。
炉石传说探险者协会第四区新卡攻略
万众瞩目的炉石传说“探险者协会”第四区定于明日登场,探险者大厅将迎来终极一战,期待已久的新卡也能投入实战,想想还有点小兴奋呢。
前三区强卡涌现,卡组百花齐放
在鲸鱼看来,暴雪爸爸这次是相当有诚意的,“探险者协会”副本整体质量非常高,每一区的开放都能掀起一波卡组构筑热,特别是部分卡牌对原本的弱势职业(如萨满)有了一定程度的加强,虽然不能做到全职业的平衡,但我还是要给这些尝试点个赞!
第一区的雷诺·杰克逊带了一波“宇宙流”套牌的节奏,相信各位喜欢快攻抢脸的小伙伴都快被这货恶心透了。明明一切都尽在掌握,下回合就带你飞,根本不知道怎么输,然后......“发财了”!残血是什么?满上!这股由雷诺带起的反快攻风潮愈演愈烈,鲸鱼是乐见其成的,毕竟我也喜欢慢速卡组,大家放下刀好好说话嘛——欢迎来到,雷诺传说,发财英雄传。
老夫的杰克逊都还没玩够,第二区的布莱恩·铜须又带来了凶残的“战吼流”套牌,随从的战吼能触发两次,爆牌贼听到这消息睡着都能笑醒。当然,铜须并不只是适用于爆牌贼,这张卡节奏可快可慢,既能加强爆发伤害又能持续消耗对手,更多玩法就等着玩家去开发啦。
在经过了前两区的惊喜后,第三区依然没有让鲸鱼失望,芬利爵士带着他的鱼人大军来了!虽然曾经也有鱼人萨的卡组出现,但毕竟是黑科技,而且现在也鲜少有人在玩,鱼人这个种族可以说在炉石世界里已经没落了。但是现在不一样了,新卡加入之际,正是“鱼人流”崛起之时。以骑士和萨满为主,配合“王者归来”与“鱼人恩典”两张各自职业卡,常常能创造翻盘奇迹。鲸鱼就不止一次在大优势下被对面十费一波带走,说实话,我的内心是崩溃的。
重回探险者大厅,虚灵大盗拉法姆能否引领“神器流”?
12月11日,也就是明天,炉石玩家们将迎来第四区的开放。其中最受瞩目的新卡相信就是“虚灵大盗拉法姆”及“伊利斯·逐星”了。首先来看拉法姆这张卡,9费7-8的身材,能发现三张强力神器卡牌,分别是:
10费,力量提灯:使一个随从活得+10/+10,大号的王者祝福。
10费,毁灭之镜:用3/3的僵尸填满你的场面,效果和奥尼克斯亚的战吼类似。
10费,恐惧怀表:对所有敌人造成随机分配的10点伤害,类似复仇之怒。
在鲸鱼看来,先不论发现的神器牌是否强力,首先就会给对手造成心理压力,不断猜测你到底选了什么牌,从而影响对手的判断。再者,这些牌的效果还是很强力的。首先,7-8的身材必须解,不然加上力量提灯能造成17点输出,简直爆炸;再者,若是对面小生物铺场,毁灭之境可以有效反铺一波,夺回优势;最后就是对于一些斩杀手段比较少的职业(讲个笑话?),10点随机输出可能就是致胜关键,而对于本来就无脑抢脸的职业,恐惧怀表也能增强输出。
这么一通瞎分析,鲸鱼觉得这张橙卡还是很有开发价值的。
至于“伊利斯·逐星”,鲸鱼觉得娱乐性大过实用性,毕竟触发条件比较苛刻。首先,使用逐星可以在牌组中加入一张“黄金猿藏宝图”;摸到使用之后可以在牌组中加入“黄金猿”,同时抽一张牌;最后,打出“黄金猿”可以把所有手牌和卡组换成传说随从!是不是要被绕晕头了?反正鲸鱼这种理解力的人看了好久才明白。必须承认,打出“黄金猿”的那一刻节目效果肯定是爆棚的,但是卡组强度并不是只靠高质量随从就可以撑起来的,就像之前的星界德,很容易就崩盘了,脸黑的人根本玩不了。
当然,这只是鲸鱼自己的看法,我这种传说都上不了的渣渣就等着各位大神开发卡组借我抱抱大腿了。
相关推荐