《炉石传说》是一款卡牌游戏,每次版本更新最让人关注的就是卡牌调整了。这次8月27日卡牌调整幅度不小,咒术师召唤直接加了一费,对法师的爆发能力影响挺大的。小编觉得暴雪这次是真的下决心要降温法爷的压制力了,不过具体效果还得等上线后实战检验。想了解这次所有卡牌改动的玩家可以先看看改动清单,心里有个数。感到兴趣的用户跟着小编一起来了解一下吧!
“奥丹姆奇兵”已经上线,新卡牌已经加入战局,强大的套牌也已崭露头角。我们决定在下周的更新中对以下卡牌进行平衡性调整,为《炉石传说》的玩家带来更好的排名模式体验:

咒术师的召唤非常强大,并且适合多种法师套牌,它在与山岭巨人和海巨人等卡牌配合时,能在前期创造出极其强大的场面优势,而对手此时根本无力招架。
提高该卡牌的法力值消耗将使玩家难以在同一回合内多次使用这一双生法术,推迟了法师的超展开回合,使对手可以拥有更多资源来应对这种场面。

在“机械崛起”中,对卡牌的加强标志着我们设计理念的一大转变。虽然我们对这一转变的整体效果感到满意,但露娜的口袋银河是一个例外。
如果玩家在游戏前期使用露娜的口袋银河,并且随后的几回合内连续抽到后期随从,对手便会深感挫败。而这种情况发生的频率超出了我们的预期,因此我们会将其法力值消耗回调至“机械崛起”之前的7点。

我们仍然希望“科学狂人”砰砰博士是控制类战士套牌终结战斗的有力手段,但目前而言,这张牌的使用时机有些太早了。将这张牌的法力值消耗提高至9点,能让使用该卡牌的时机变得更加难以抉择,也让对手有了发动强势攻击的机会。

在“机械崛起”中,牧师是游戏中比较弱势的职业之一。增强增生手臂为牧师提供了强大的前期法术,促成了控场打法的产生。
随着“奥丹姆奇兵”的发布,牧师获得了许多强大的前期随从,出场率和胜率也大幅提升。由于牧师精于增益法术和治疗,在争夺前期场面时,对手很难招架。将增生手臂的法力值消耗回调至3点可以使其他套牌在前期更具一战之力,同时不会影响牧师的优质随从和强势配合。

巴内斯一直以来都是狂野模式中热议的对象,因为在特定的牧师套牌中,这张卡牌的压迫力实在是有些过分。
虽然我们认为狂野模式应当维持较高的总体强度,但巴内斯在游戏前期依然太过稳定,太过强大。将法力值消耗提高1点可以让对手更轻松地作出应对,同时保留了巴内斯能在游戏前期召唤特定随从的特色。
炉石传说5月23日更新卡牌调整一览
炉石传说5月23日更新内容有哪些?5月23日更新将对部分卡牌进行调整改动,不少玩家还不知道哪些卡牌会有改动,那么下面就一起来和91单机网小编来看看跟新内容吧!
炉石传说5月23日更新卡牌调整一览:
纳迦海巫:

法力值上调三点,基本上可以宣布巨人卡组的死刑了,狂野里巨人术等前期抢节奏铺场能力太强,在对方没到关键解牌费用的时候已经就可以将对方踢死,现在8费的纳迦海巫...是小看了狂野的解牌喽?
战斗号角:

得,偶数骑核心牌没了,奇数骑不能带2费随从,只能召唤1费怪,5费招三张1费怪?奇数骑不会带,也不影响他们的卡组,偶数骑可以说基本凉透了(谁让你们花式登顶呢?)...
恶毒的召唤师:

随着古神们的退环境,标准模式里的10费怪几乎都有些强力,增加1费来强行降低恶毒龙牧和恶毒德的节奏,对于龙牧来说可能还好,因为6费有骨龙和一些不错的牌,而且有虎口和精控四张牌更加的稳定,而恶毒德6费就很尴尬了,如果带法术就可能会污染牌库,也没有高质量的随从,还容易被快攻踢死,总而言之算是一个可以接受的削弱。
黑暗契约:

恢复的生命值从8点降到4点,一定程度削减了术士的苟活能力,但大部分术士带这牌回血是次要的,关键是低费的combo,虽然一定程度上,是削弱了一些回血手段,但这张牌对于会带的术士来说就是血赚的牌啊...
着魔男仆:

增加1费,实际上非常影响术士的节奏,如果运气好5费有橙武那还好说,但一旦没有,节奏直接炸串,对面一地质量怪,你是先虹吸还是先男仆?原本5费男仆配合黑暗契约打出的6费combo变成了7费combo,标准模式里T7卡组可不少勒。
盗贼任务:

时隔这么久,盗贼任务又迎来了新一轮的削弱,5/5变4/4,随从质量显然是降低了,而且更加有利弊,依然能吊打控组卡组和慢速卡组,对上牧师胜率可能会极大的上升(一地的4攻爹啊),但原本能压制的中速卡组和快攻可能就不行了,T1卡组显然是容不下任务贼了。
炉石传说猎人拯救计划法术猎攻略

神秘代码:
AAECAR8E7Qbp0gKG0wLc7gINjQGoArUDhwTJBJcI2wn+DN3SAt/SAuPSAuHjAurjAgA=
卡组思路:
这是法术猎最原始的纯法术形态,上个版本中还加入了巴内斯+亚煞极体系,四费巴内斯+亚煞极的下场很容易打崩对手。不过他们现在都退环境了,所以纯法术猎在对阵控制卡组时胜率下降了很多。这套法术猎思路也非常简单,在前期我们就正常使用奥秘干扰对手用武器或者法术来解场控场并在过程中升级法术石。5费通过法术石召唤3/3狼铺场所形成的场面是对手不好解决的。后期还有猎人DK和橙武所带来的随从补充和法术补充。
单卡分析:
蜡烛弓:非常优质的1费武器,还能让英雄免疫随从反击带来的伤害,是非常好用的前期卡之一。在对付快攻卡组解场补刀都非常好用。没事干用来打脸也可以减少1血伏笔,建议也至少留一点耐久以备不时之需。
飞翼冲击:女巫森林版本给猎人带来的优质法术,我们卡组中可用用来召唤随从的法术非常多,游荡怪物/动物伙伴/关门放狗等等随从牌都可以和飞翼冲击配合,造成随从死亡来1费打4。但是4这张法术我们只带了一张,因为法术猎卡组没有随从更加需要随从的站场,所以编满了两张侧翼打击,既可以解场又可以站场是我们更加需要的。
职业对阵:
德鲁伊:均势,目前天梯中墙德的热度有所下降,恶毒德依旧非常多。在起手留牌我们可以选择去留法术石/游荡怪物/猎人印记后手可留鹰角弓/动物伙伴。恶毒德虽然没有除了终极感染以外的法术但是随从质量还是非常不错的。在前期我们就要尽可能的在完成法术石任务的过程中去解场到了5费回合释放法术石召唤狼这个场面对手是无法解决的,接着通过来我身边,动物伙伴这些可以召唤随从法术继续加强场面就可以。
骑士:优势,目前天梯中骑士的形态种类非常多。在留牌的选择上爆炸陷阱/关门放狗/蜡烛弓/法术石都是需要留下的。对阵骑士还有是优势的我们有游荡怪物和爆炸陷阱可以轻松的破坏对手的场面,蜡烛弓也可以很好的解决对手的1血随从,在对手场面铺起来后我们也可以用关门放狗来和对手做交换。在5费回合法术石升级后下场在场面上就占据优势了。另外猎人的DK也是非常克制对手的铺场的。
术士:劣势术士是我们最不好打的对局。因为我们最强势的铺场只有两波法术石。而术士的解场法术实在是太多了。
盗贼:大优势,不管是任务贼还是奇数贼还是奇迹贼我们都可以很好的打败他们,猎人这个职业本来就是非常克制盗贼的,盗贼没有回复而猎人伤害很足,不管是随从的冲锋还是武器的打脸还是技能稳固射击都可以造成大量伤害,在配合上随从的站场输出各种类型的盗贼都很难应对。
结语:
在目前这个环境下法术猎在对阵除术士以外的职业都是有一战之力的。目前环境下术士少了许多,天梯中多了许多快攻卡组。用法术猎来抓快攻卡组还是很有效率的。最后祝大家用盒子上传说。