《炉石传说》是一款卡牌游戏,橙卡强弱直接关系到卡组强度。这次要聊的是炎魔之王拉格纳罗斯,这张被玩家叫大螺丝的橙卡,在中速和控制卡组里出场率越来越高。希尔瓦娜斯女王、哈里森琼斯这些强卡都用得上,但大螺丝凭着一手进场就制造威胁的能力,硬是挤进了最强中立橙行列。今天小编就来分析下大螺丝为什么值得合成。感到兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧。

炉石传说最强紫卡

炎魔之王拉格纳罗斯随着场面上衍生物的减少和王牌猎人的削弱,大螺丝在那些需要一个进场即能制造威胁的大生物的中速卡组和控制卡组里出场率正变得越来越高。这其中包括恩佐斯骑,节奏战,土豪战,跳费德,野兽德,宇宙术等卡组。大螺丝一贯的强势以及在各流行卡组的广泛使用使得他跻身最强的中立橙之列。

希尔瓦娜斯风行者女王的出场率比大螺丝只多不少,她的进场威胁低于大螺丝但是控场效果更好,因此更被控制卡组青睐。这其中包括恩佐斯骑,宇宙术,土豪战,克苏恩战,克苏恩德,以及基本上所有的牧师卡组。女王也是一张从诞生以来就表现强势的优秀橙卡,所有的控制卡组都值得去合一张。

火车王里诺艾火车王是奇迹贼套牌中最常见的斩杀,同时在动物园中也广泛应用着。此外,他在宇宙术的斩杀combo,海盗战和摸腿骑中也有出场。虽然有些卡组可以不带火车王(用玛里苟斯/末日守卫/天空上尉库拉格来斩杀,或者干脆不带冲锋怪斩杀),但是他在一系列强势卡组中的突出表现以及他在快攻卡组中的历史地位仍然让他在T1橙卡中占有一席之地。

哈里森琼斯他能成为T1卡牌完全是版本决定的。现阶段的强势职业萨满,盗贼,战士和骑士全部是武器职业导致哈里森在大部分对局中都能吃到武器。这使得他总能获得额外价值,从而在非快攻的卡组中占据一个位置。哈里森现在出现在部分奇迹贼,中速萨,节奏战,跳费德,恩佐斯骑,以及几乎所有的牧师和土豪战卡组,甚至冰法。不过需要注意的是,哈里森琼斯虽然应用如此广泛,但却并不是任何一个卡组的核心牌,同时他可以被更低费更灵活的小软代替。 5

血法师萨尔诺斯这张卡出现在T1卡之列是因为他是奇迹贼和冰法中不可替代的核心牌。他基本只出现在这两套卡组中,然而这两套卡组极端强势——奇迹贼站在版本之巅而冰法则在欧洲和美洲的春季赛中大放异彩(尽管冰法在天梯中少一些)。如果你要玩这两套卡组的话,那就得做一张血法。此外,在未来有可能出现的任何依赖大量法术的卡组中血法都是必须的。(在OTK牧师中血法也是必备)

凯恩血蹄这张卡能否出现在T1序列存在巨大争议。赞同他的人主要是因为他在基本上所有形态的恩佐斯骑和节奏战中都会出现,而这两套牌站在版本之巅。此外,在跳费德,带恩佐斯的宇宙术和一些土豪战卡组中凯恩血蹄也有登场。然而对于恩佐斯卡组来说凯恩血蹄可被一些更容易获得(更少尘)的卡所替代,一个更深层的顾虑是这张卡的强度完全依赖于版本,因此他的地位在各个版本中有很大变更。在纳克萨玛斯版本中出现的洛欧塞布和淤泥喷射者面前血蹄都很弱,而因为它们的退坏境以及新版本恩佐斯的存在血蹄才变得有价值。

恩佐斯做一张恩佐斯的主要原因就是恩佐斯骑,这套已经很成熟的强势卡组。而因为它的特效,恩佐斯天生就应该和其他亡语生物放在一个卡组列表里,而对于恩佐斯套牌的开发几乎涵盖了每一个职业(猎人,萨满,盗贼等)。这其中一个重要的发现就是带凯恩血蹄的恩佐斯宇宙术,这套卡组在欧洲预选赛中变得越来越流行。它同时被用在恩佐斯牧中,这已经是牧师出场率最高的卡组了。

尤格萨隆最初被认为是一张逗比卡,但事实上这张卡多次在比赛中被使用证明了这张卡的价值。尽管尤格萨隆的效果是不确定的,但是经验证明只要你在合适的场面拍下它,基本上会获得正收益,这个收益主要体现在清场和过牌上。在美洲区预选赛上,尤格萨隆至少出现在萨满,德鲁伊以及法师等五套不同卡组中,此外在天梯里也有带尤格萨隆的术士和猎人等靠谱的上分卡组。然而除了猎人之外,尤格萨隆并不一定是这些卡组的核心牌,比如跳费德和节奏法都已经出现了不带它的版本。

裁决者图哈特图哈特的主要意义在于土豪战/克苏恩战。她在任何版本的土豪战中都是如此重要,因为她重新定义了一种胜利的方式——只要不断用英雄技能就好了。图哈特在其他卡组中的潜在收益可能不如双子皇帝和恩佐斯大。她可以用在恩佐斯骑中来对抗其它控制卡组,然而这并不是必须的。图哈特在控制牧卡组中还是比较常见的,然而牧师本身并不够强。综合来说这是一张打慢速卡组无脑合,但对除此之外卡组毫无作用的牌。

维克洛尔大帝做这张牌的主要原因是使你能玩克苏恩战。这套战士因为上古之神护卫的存在而强度高于传统土豪战。此外可以带双子皇帝的卡组还有克苏恩德(尽管没那么强),以及克苏恩宇宙术。对于克苏恩卡组的强度在高端对局中一直存有质疑,但是在欧洲春季预选赛的8强中这三套克苏恩卡组都有登场,说明了它们强度足够。

艾德温范克里夫所有版本的奇迹贼(火车王版本,玛里苟斯版本,无斩杀版本)的必备橙卡。无论在比赛还是天梯中都表现出色。在其它形态盗贼卡组中,比如宇宙贼,恩佐斯贼和克苏恩贼中出场率有所降低,但仍然可以一用。因为猫头鹰和王牌猎人的削弱大范的价值更加提升了。

格罗玛什地狱咆哮吼爹出现在非海盗战以外的所有战士卡组,包括节奏战,土豪战,克苏恩战,奴隶战,以及一些仍在不断变更卡组的龙战中。在所有的非速攻打脸版本的战士卡组中吼爹都是一个传统的,必须而必要的存在,无论如何都要合成。

提里奥弗丁全炉石最强单卡之一以及恩佐斯骑的核心。传统上弗丁也是佛祖骑这个非常凶的卡组的必备卡。在可见的未来各骑士卡组中,把尘投资在弗丁上基本也是稳赚不赔的买卖,即使你只为了玩一套完整的恩佐斯骑,也值得去合成一张弗丁。

瓦里安乌瑞恩对于节奏战来说不是那么的必须。在古神版本之前的节奏战中他是一张决定性的卡。

范达尔鹿盔现在所有德鲁伊卡组的必备卡——野兽德,跳费德和克苏恩德——而它们加起来在近来的比赛中只有3%的出场率。在标准模式下无论你想玩哪种德鹿盔都得来一张,从快攻德到控场德。鹿盔无法登上T1级别的最重要的原因就是德鲁伊的各卡组本身不够强。鹿盔的灵活性和强力特效使得他在各个德鲁伊卡组中都如鱼得水,这一点在未来版本也会如此。

光耀之主拉格纳罗斯恩佐斯骑必带。尽管这套卡组足够强而且光罗斯也的确是这套卡组必不可缺的一张牌,他仍然位列T2之列,原因在于首先他的优先度显然低于弗丁,其次恩佐斯骑实在是太贵了,完整的一套需要1万2千尘以上。应该稍等等,看看你在对于恩佐斯骑的热情稍微退却后是不是还想在其它控场卡组中使用它再决定合不合光罗斯。

马尔考罗克在节奏战中无可替代,这一点在欧洲春季预选赛的16强战已被证实过了。马尔考罗克的地位是伴随着节奏战的崛起而来的,而节奏战是现今最强卡组之一。尽管没有那么有价值,他同样被实验性地加入到龙战的卡组中(在美洲预选赛中被这么使用过)。根据Sjow这个专业战士选手的说法,马尔考罗克的合成优先级是高于瓦王的,他也许是7费最强的战士生物。

毒心者夏克里尔因为奇迹贼的流行,所以总有一种声音要把毒心者放在T2卡组序列。然而这张卡对于奇迹贼也不是完全必须的。在美洲预选赛中大约一半的选手,包括许多知名玩家的奇迹贼带了毒心者(出现在玛里苟斯版本奇迹贼的次数超过火车王版本的奇迹贼),没带毒心者的版本则用紫罗兰教师或者一些别的法术牌比如毒刃/致命毒药/隐藏/深远探险等法术来替代它。所以毒心者这张牌并不是必须的,只是一张可选牌。如果你是一个专精盗贼这个职业的玩家,那么毒心者的价值甚至超过了其它T2橙卡。

加拉克苏斯大王加拉克苏斯大王曾经是手牌术标志性的一张卡。如今的宇宙术也是无可置疑的一套强势卡组,在无论是欧洲还是美洲的春季预选赛中都出场越来越多。大王没有登上T2卡组的唯一原因在于现在的宇宙术已经不钟爱带大王了。美洲春季预选赛中已经有50%的宇宙术不带大王了,因为他不太能找到合适的上场时机。宇宙术的牌需要大量的尘(末日预言者,扭曲虚空,王牌猎人,无面操纵者,山岭巨人等),所以可能需要在卡组中加入大王前,先把有限的尘投入在以上这些更需要的卡中。

塞纳留斯德鲁伊总是我们评分系统的规则破坏者。在T3这个级别的橙卡中也许只有塞纳留斯不是一张可选卡,而是一张对于跳费德的必备卡。但是再一次的,因为德鲁伊这个职业的整体弱势使得塞纳留斯无法在卡组评级上更进一步。
炉石传说铺场奇迹贼最强卡组推荐
铺场奇迹贼卡组搭配推荐

卡组代码:
AAECAaIHBLICrwT1uwKRvAINtAGcAu0C
zQO9BJsFiAekB90IhgmStgLc0QLb4wIA
单卡解析及使用技巧
法多雷突袭者:核心中的核心,我建议你们大多数时间都起手留下这张卡牌,因为能够获胜很大程度依赖于这张卡牌出现的时机,如果它沉底了我想你基本上很难获得胜利,我们主体是依靠法多雷的特效,制造很多的蜘蛛,然后利用过牌和加基森来使得这些在卡牌库中的蜘蛛变成场面,靠着这样的多次铺场使得对方无法处理场面,从而获得胜利。
精灵咏唱者:这是另外一个核心卡牌,首先我们依靠他来获得大量的随从,因为我们有很多的法术,所以单纯的用其他的过牌并不能收获很好的效果,咏唱者就规避了这个缺陷,使得我们直接获得法术,这张卡牌是否激发特效是关键的,无论场面如何对不建议不触发的状态丢掉这张卡牌,如果3费硬币跳4费,建议先上咏唱在上法多雷,除非你还有能力在4费能够打出连击状态。
对战思路及留牌策略
铺场是我们的核心思路,无论面对任何的职业,快速的过牌去寻找关键卡牌是最重要的。所以我们留牌的也就是围绕着这个策略来的。另外还一个要点就是关键卡牌的处理,比如在对阵快攻的时候刀扇就是处理场面的关键卡牌,用来合理的解场,但是在对阵慢速的时候,刀扇基本上就是过牌的手段。另外还有关于闷棍的使用,在快攻中闷棍比较适合交给通道爬行者,因为闷回去的爬行者费用为7费,在慢速中闷棍必须等待关键的随从,比如嘲讽的随从,或者对于场面帮助巨大的。这里需要大家在对战中多多体会。
VS 快攻,对战快攻就是活下去和快点铺场,算是比较艰难的对局,因为非常考验我们的前期存活能力,这里也有运气的成分,但是尽力去解场是没有错的。
留牌:吹嘘海盗、工程学徒、背刺、军7等都是可以的,根据对手来看怎么样能够最有利于存活,快攻德背刺和军7很好,骑士或许刀扇是不错的选择。如果有法多雷也需要留下来。
VS 中慢速,对战中慢速那么就单纯一些,我们需要的就是关键随从和尽快的过牌两种,同时压缩自己的牌库。然后在场面到了一定程度就要控制,等到对方打出AOE之后,在大力的铺场。
留牌:吹嘘海盗、法多雷、工程学徒。
炉石传说欧克哈特大师萨卡组分享
炉石传说狗头人萨满怎么玩?炉石传说欧克哈特大师萨卡组分享。来自玩家╭白夜╮分享的欧克哈特大师偷鸡萨卡组,看似奇葩的卡组,在传说分段打出了8胜2负的战绩,下面来看看。
注意:这套萨满不适合非洲人
炉石传说欧克哈特大师萨卡组分享

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能够得出的偷鸡方法:
1 通过欧克哈特大师拉出2个能涨攻的1、2攻随从,配合奥拉基以及法术(治疗之雨,不稳定的异变)进行偷鸡。
2 站住大随从(土元素、477)通过风怒进行偷鸡
3 利用冲锋进行偷鸡。
4 双通道爬行者配合不稳定的异变,5费两个八攻怪站场??
面对快攻时利用大型aoe(火山喷发)、大漩涡、末日勾住,通过先祖大的随从(土元素、奥拉基)挡住进攻让对面不战自退。
总之感觉是个理想很丰满的卡组。
实测大吃一惊,打了差不多10把,只输了2把给一个天胡的大哥牧和异变萨(在被我清完场面后图腾异变除了哀黄,瞬间场上3个大哥)。对快攻骑、快攻德、动物园甚至宇宙牧都是碾压的感觉。特别是宇宙牧,连续两次通过先祖477、土元素骗出了心灵奸笑。
炉石传说2018退环境补偿卡包介绍

炉石传说2018退环境的卡包有哪些
炉石传说2018退环境补偿介绍
暴雪为了新玩家尽快适应游戏,上手容易,防止卡池过大影响体验( 不就是坑钱么? )特别设计了标准模式与退环境的机制。
标准模式:只能使用近两年的卡组和经典卡基础卡
狂野模式:可以使用所有卡牌
退环境每年一次,时间为当年的4月,最近一次退环境将在2018年4月,伴随着一个新的扩展包同时推出。
2018年4月即将退环境的扩展包:上古之神的低语,卡拉赞之夜,龙争虎斗加基森(退环境不会返尘,可以正常分解。退环境的卡可以在狂野模式继续使用)。
不退环境的卡包:经典包,安戈洛,冰封王座,狗头人。(后三个扩展包2019年4月退环境)
荣誉室:暴雪钦定不让使用的经典卡,进荣誉室后后会原价返尘。已经进荣誉室的经典卡:女王,螺丝,小蓝龙,隐藏,冰枪,力量的代价。
即将退环境的常用卡:
古神:
中立:四古神(克苏恩,尤格萨隆,恩佐斯,亚煞极),奥秘吞噬者
职业:骑士:光螺丝,邪鳍审讯者,集结之刃
猎人:兽群呼唤
战士:恩佐斯副官,暴虐食尸鬼,血帆海盗
盗贼:444船长,222幽暗城商贩
牧师:暗言术骇
法师:秘法宝典
术士:着魔村民,夜色镇议员,
萨满:477,深渊魔物,异变
德鲁伊:亚煞极印记,野性之怒(3费8甲),泥潭守护者(433跳费),范达尔鹿盔
卡拉赞:
中立:巴内斯,麦迪文,馆长,奥术巨人,虚空幽龙史学家,
德鲁伊:122魔法乌鸦
猎人:211狼外婆,334奥秘0费骑士,豹子戏法
法师:麦迪文男仆,火门,呓语魔典(111给法术)
牧师:436(法术回3血)
盗贼:111海盗
萨满:大漩涡
术士:113马克扎尔小鬼
战士:无
加基森:
中立:卡扎库斯,艾雅黑掌,青玉之灵,海盗帕奇斯,大富翁比尔杜,飞火流星芬杰,脏鼠,魅影歹徒,亡灵药剂师
牧师:疯狂药水,鸦人祭祀,龙人侦测者,大型治疗药水,龙息,拉兹
法师:暗金教侍从,火山药水,暗金教水晶侍女
术士:爆晶药水,渊狱惩击者,
骑士:战术撤离,自走炮
战士:鱼死网破
猎人:111小豹子,
德鲁伊:玉莲印记,青玉绽放,青玉护符,青玉巨兽,王库恩
盗贼:伪造的幸运币
萨满:青玉爪,青玉闪电,衰变
彻底拜拜的主流卡组:
宇宙牧:没了拉兹,体系崩盘
青玉德:没了青玉,彻底拜拜
海盗战:帕奇斯都没了,还玩个屁
异变萨:体系彻底崩完
天启骑:没大富翁直接滚狂野吧
受到较大影响的卡组:
所有带帕奇斯提速的卡组:没了帕奇斯,海盗套路可能要冷藏
龙牧:没了556可能体系要崩
大哥牧/法术猎:依赖巴内斯亚煞极,没了以后可能就拜拜了
奥秘法:没了男仆和水晶侍女,奥秘到底还有没有价值?
快攻德:野兽体系可能要抛弃
最新炉石传说退环境补偿规则:
只要是符合条件进入荣誉室的卡牌,我们都会以全额奥术之尘返还给你。打比方说如果你有一个金色拉格纳罗斯,就能获得3200奥术之尘(卡牌数量以实际套牌可容数量为准,比如普通卡牌限两张,传说卡牌限一张)。奥术之尘将在猛犸年开始时登录游戏的那一刻自动返还给你。
注意,此次炉石传说退环境只有经典卡退环境才有补偿,其他的没补偿。
补偿说明
1、我们会把奥术之尘直接送给你,同时你还能继续保留那些卡牌!(还可以分解掉)
2、优先返金卡。(如果你有一张金色女王和普通的女王,那只会返你金卡的尘,也就是3200。)
3、以后这些(退环境的)经典卡只能通过合成获得。
炉石传说退环境如何利益最大化?
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