《炉石传说》是一款卡牌游戏,新版本总爱搞些骚操作让人措手不及。这次龙争虎斗加基森里,夜幕奇袭这张牌直接封神了,配合海盗帕奇斯能玩出花来。小编身边的朋友最近都在研究这套卡组,说上手难度高得离谱,光是攒Combo牌就够头疼的,但玩起来确实过瘾。今天就来聊聊这个让设计师都直呼太难的夜幕奇袭帕奇斯卡组,到底该怎么玩才不会被绳子烧完还打不出combo。感到兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧。

炉石传说龙争虎斗加基森术士新卡
Yong: 我最喜欢疯狂药水。因为我很喜欢牧师,我用牧师拿到第一个金头像,而且我也喜欢有狂野炎术士和治疗之环的抽牌机制这样的牧师卡组。可能你们不相信,但我真的是这样的。所以我觉着这样的新卡将会是环牧的新工具。可以应对早期局面而且费用又低,非常合适。Dean你说呢?
Dean: 我最喜欢海盗帕奇斯(Yong:冲冲冲冲啊!)。其实这张卡从黑石山开始每个版本我们都本来要发布,但是最后都被拿下去了。很早的时候它就是我最喜欢的卡。而且直到今天其他人还在因为这个取笑我。因为黑石山的最后一周,这张卡还在,我当时对别人说:“这太赞了,我要玩这个新卡组。”然后有天我请了病假,结果我回来的时候别人告诉我:“我们把你最喜欢的卡拿下来了。”(Yong:我记得这件事!)现在每次有人请病假,我们就会说“你最喜欢的卡是那张?”,那个人就会说:“我才不告诉你呢!”
另外,当我内部测试卡牌的时候,我会开好几个帐号,然后同时玩好几个游戏。而夜幕奇袭+海盗帕奇斯的卡组的玩法是积攒Combo牌等待时机。那个卡组太难了,可能是我测试时候玩过的最难的卡组。我只能单开一个游戏去玩这个卡组,否则我经常会绳子烧完也没来得及打。

Dean: 有点那种感觉。特别是这个卡组对上冰法的时候,我经常回想起当年奴隶战打冰法那种抉择的体验。不同的人当然喜欢不同的东西,对我个人而言,我到现在已经玩过了太多炉石,对我而言我感兴趣的卡组就是那些我玩的时候并不清楚正确抉择应该是什么样的卡组。我不是测试的时候偶尔也会玩玩盗贼。经常我会因为2费该不该挂刀后打一下脸而无法抉择,这让我觉着很有意思。帕奇斯卡组真的很好玩。

炉石传说铺场奇迹贼最强卡组推荐
铺场奇迹贼卡组搭配推荐

卡组代码:
AAECAaIHBLICrwT1uwKRvAINtAGcAu0C
zQO9BJsFiAekB90IhgmStgLc0QLb4wIA
单卡解析及使用技巧
法多雷突袭者:核心中的核心,我建议你们大多数时间都起手留下这张卡牌,因为能够获胜很大程度依赖于这张卡牌出现的时机,如果它沉底了我想你基本上很难获得胜利,我们主体是依靠法多雷的特效,制造很多的蜘蛛,然后利用过牌和加基森来使得这些在卡牌库中的蜘蛛变成场面,靠着这样的多次铺场使得对方无法处理场面,从而获得胜利。
精灵咏唱者:这是另外一个核心卡牌,首先我们依靠他来获得大量的随从,因为我们有很多的法术,所以单纯的用其他的过牌并不能收获很好的效果,咏唱者就规避了这个缺陷,使得我们直接获得法术,这张卡牌是否激发特效是关键的,无论场面如何对不建议不触发的状态丢掉这张卡牌,如果3费硬币跳4费,建议先上咏唱在上法多雷,除非你还有能力在4费能够打出连击状态。
对战思路及留牌策略
铺场是我们的核心思路,无论面对任何的职业,快速的过牌去寻找关键卡牌是最重要的。所以我们留牌的也就是围绕着这个策略来的。另外还一个要点就是关键卡牌的处理,比如在对阵快攻的时候刀扇就是处理场面的关键卡牌,用来合理的解场,但是在对阵慢速的时候,刀扇基本上就是过牌的手段。另外还有关于闷棍的使用,在快攻中闷棍比较适合交给通道爬行者,因为闷回去的爬行者费用为7费,在慢速中闷棍必须等待关键的随从,比如嘲讽的随从,或者对于场面帮助巨大的。这里需要大家在对战中多多体会。
VS 快攻,对战快攻就是活下去和快点铺场,算是比较艰难的对局,因为非常考验我们的前期存活能力,这里也有运气的成分,但是尽力去解场是没有错的。
留牌:吹嘘海盗、工程学徒、背刺、军7等都是可以的,根据对手来看怎么样能够最有利于存活,快攻德背刺和军7很好,骑士或许刀扇是不错的选择。如果有法多雷也需要留下来。
VS 中慢速,对战中慢速那么就单纯一些,我们需要的就是关键随从和尽快的过牌两种,同时压缩自己的牌库。然后在场面到了一定程度就要控制,等到对方打出AOE之后,在大力的铺场。
留牌:吹嘘海盗、法多雷、工程学徒。
炉石传说欧克哈特大师萨卡组分享
炉石传说狗头人萨满怎么玩?炉石传说欧克哈特大师萨卡组分享。来自玩家╭白夜╮分享的欧克哈特大师偷鸡萨卡组,看似奇葩的卡组,在传说分段打出了8胜2负的战绩,下面来看看。
注意:这套萨满不适合非洲人
炉石传说欧克哈特大师萨卡组分享

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能够得出的偷鸡方法:
1 通过欧克哈特大师拉出2个能涨攻的1、2攻随从,配合奥拉基以及法术(治疗之雨,不稳定的异变)进行偷鸡。
2 站住大随从(土元素、477)通过风怒进行偷鸡
3 利用冲锋进行偷鸡。
4 双通道爬行者配合不稳定的异变,5费两个八攻怪站场??
面对快攻时利用大型aoe(火山喷发)、大漩涡、末日勾住,通过先祖大的随从(土元素、奥拉基)挡住进攻让对面不战自退。
总之感觉是个理想很丰满的卡组。
实测大吃一惊,打了差不多10把,只输了2把给一个天胡的大哥牧和异变萨(在被我清完场面后图腾异变除了哀黄,瞬间场上3个大哥)。对快攻骑、快攻德、动物园甚至宇宙牧都是碾压的感觉。特别是宇宙牧,连续两次通过先祖477、土元素骗出了心灵奸笑。