《炉石传说》是一款卡牌游戏,要说中期节奏的把控,那张被叫做“二王”的术士职业橙卡绝对是个狠角色。小编最近发现,这张玛尔加尼斯在恶魔术卡组里混得是风生水起,一旦被空灵召唤者提前拉出来,那场面别提多热闹了。它既是护脸的好大哥,能逼着对手优先处理它,又能为后续的大招登场铺平道路,压迫感瞬间拉满,今天咱们就来好好聊聊它的使用心得。感兴趣的朋友和小编来了解一下吧!
《炉石传说》是一款讲究节奏的卡牌游戏,中期往往是胜负手。小编观察到,一张被称作“二王”的恶魔卡,常常在这个阶段大放异彩。它被特殊召唤出来时,那种压迫感简直拉满,接下来我们就聊聊它的使用心得。

关于萨满图腾及术士大王问答
一张特效非常出众的恶魔卡牌。无论在传统手牌术和恶魔术中,都有它的一席之地。
特别是在恶魔术中,被空灵召唤者在中期置换出来后,具有非常大的杀伤力。既能解场、打脸,又可成为对方不得不移除的随从,为8费的扭曲虚空吸引火力,为9费的大王登场减少场面压力。
不足之处在于身材略微尴尬。9攻虽然看起来美好,但吃王牌;7血在后期偏脆,容易被对方一回合解掉。但总得来说瑕不掩瑜,值得带上。

炉石传说冒险模式BOSS吐槽大会


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组搭配分析

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。