《炉石传说》是一款卡牌游戏,每周乱斗总是能带来一些不一样的惊喜或者惊吓。小编发现本周的乱斗又轮到了迷你战争,这个模式让场上充满了一堆1/1的小家伙,场面一度非常混乱。对于国内玩家来说,由于美国那边冬令时,这周的乱斗消息来得稍微晚了一小时,不过好在内容没变。感到兴趣的小伙伴们与小编一起来看一下吧。
《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,每周乱斗是补充卡池的好机会。小编发现本周乱斗是迷你战争,这个模式之前反响不错。受美国冬令时影响,国内玩家需要多等一小时才能知晓具体详情。

炉石传说龙争虎斗加基森白板卡 降低出橙率
由于美国进入冬令时,乱斗消息要比之前晚1小时(对于国内玩家)。每周乱斗本周是老乱斗迷你战争,好在是第二次,而且之前感觉玩得还不错
在本周的乱斗中,受到缩小射线工程师的影响,你的所有随从的攻击力、生命值、法力值消耗均为1点。因此,很多随从的能力将因身材的减少而受到削弱,也有很多随从的能力会因消耗变为1而更加耀眼。另外,在没有buff的情况下场上攻击力通常不会很高,而且随从们都非常脆弱,想要输出伤害最好有法术或buff等手段。
所有随从牌、技能、其他随从能力、法术等所有方式召唤出的随从或被随从能力变形的随从都会获得基础攻击力和生命值变成1/1的光环效果。该光环效果无法通过沉默移除。
被法术变形的随从将不受1/1光环的影响,这可能是一个BUG。
所有随从牌作为1/1进场时,都会受到大胖的+2/+2。无面复制者除外,他会在+2/+2后重新变回1/1。
增加自己或其他随从身材的战吼等能力将正常触发,也可以正常被沉默。
加拉克苏斯大王被召唤并替代你的英雄时,生命值为15点,武器的攻击力也为3点,均保持原样。
镜像召唤出来的不是0/2还是1/1嘲讽
拉法姆很多牌都带但实际上你活不到10费

炉石传说冒险模式BOSS吐槽大会


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)