《炉石传说》是一款卡牌游戏,场面交换和前期优势是基本功。小编这次瞄上的核心主题是摸腿骑,这套牌对新手相当友好。扭曲的狼人潜行赖场,配上夜色镇执法官能给一群杂兵套上圣盾,对手看得脑壳疼,场面一下子就赖起来了。感兴趣的网友们跟着小编了解了解哦。
炉石传说标准模式龙战

打脸萨这个毒瘤虽然在标准模式少了连环爆裂,但却加入了一个更加可怕的家伙——投火无面者,4费77的身材,前期对手根本解不掉,相比当年的魔能机甲有过之而无不及。

动物园可以说是从炉石传说内测到现在经久不衰的卡组,无论版本如何变动,都稳坐T1梯队的位置。
禁忌仪式:配合飞刀或者是夜色镇议员,5费后,瞬间铺满场,相当bug。
着魔村民:替换的是鬼灵爬行者的位置,非常适合动物园体系。
夜色镇议员:3费议员,4费禁忌仪式,瞬间1只5/5+4只1/1,屌得飞起。

无私的英雄,亡语给随机一个友方随从圣盾,2/1的身材不亏,又能给其他随从圣盾,前期随从交换是很实用。
怒鳍(qi)猎潮者,召唤的1/1嘲讽,在快攻内战时效果不错。
扭曲的狼人:2费3/1潜行,和小狼人一样稳定站场,3攻配合圣盾BUFF解场也舒服。
集结之刃:给圣盾随从+1/+1,332buff到1个就不亏,2个以上就赚了。
夜色镇执法官,每当你召唤一个1血的随从时,使其获得圣盾,基本都是1血怪吧,配合很多。

虽然大萌德没有了树人,但咆哮体系不是还有一半嘛,这套野兽德在旧版的基础上加入了几张新卡,增强了过牌和站场能力,实战效果还不错。
1、开到范达尔鹿盔的小伙伴,可以换掉野兽争斗者,效果杠杠的,绝对不是吹牛。
2、乌鸦神像起手不留,有场面的时候选法师,没场面的时候选随从。
3、核心思路是依靠随从质量,打出场面优势后,咆哮爆发一波带走。
炉石传说冒险模式BOSS吐槽大会


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组搭配分析

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。