《炉石传说》是一款卡牌游戏,奥秘系统里头藏着不少学问。今天小编想掰扯一下圣骑士的奥秘‘救赎’,这玩意儿以前像开盲盒,触发顺序全看脸,但现在可规矩多了。有小伙伴专门去测了,发现现在的救赎居然有了固定的触发逻辑,想知道结果吗?听小编慢慢道来。核心就是救赎的顺序问题,答案还挺让人意外的。感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧。
问:救赎的顺序是什么?

答:以前是随机,现在固定按照出场顺序,最先在场上的那个随从获得救赎,实测的。
小伙伴们你们答对了么~
《炉石传说》是一款卡牌游戏,奥秘系统里头藏着不少学问。今天小编想掰扯一下圣骑士的奥秘‘救赎’,这玩意儿以前像开盲盒,触发顺序全看脸,但现在可规矩多了。有小伙伴专门去测了,发现现在的救赎居然有了固定的触发逻辑,想知道结果吗?听小编慢慢道来。核心就是救赎的顺序问题,答案还挺让人意外的。感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧。
问:救赎的顺序是什么?

答:以前是随机,现在固定按照出场顺序,最先在场上的那个随从获得救赎,实测的。
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