《炉石传说》是一款卡牌游戏,每次新卡包出来总让人想看看术士又整了什么新活。这次加基森版本的术士橙卡可把小编看乐了,恶魔体系在空灵走了之后一直少个靠谱大哥,这张卡的出现算是个意外之喜。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧!

炉石传说加基森养牛萨
这张牌本身是7-9身材,大概是7.5白板的身材,踢脸会很痛,鉴于空灵已经退环境。铺场恶魔体系带不了这样的大哥,无论大王术还是宇宙术手牌类型的术士除了小鬼首领这种过渡恶魔是占场型的,别的不论是大王还是新出的766自带地狱烈焰效果的地狱火追求的都是其战吼效果拉出去作为白板拉出去都是极其吃亏的,所以一套卡组本身带他的可能性就小了不少(因为自己配合的combo最赚的就是拉57冲锋大哥是最赚的然而没有空灵57大哥卡手到9费真的是非常难受)。
所以这张卡就是垃圾了嘛?
不,这张卡直接提高了整个恶魔卡池的质量。

作为666身材,至少补充1张恶魔手牌,而且包括大王,伊利丹,766地狱火这些质量恶魔,这张牌我觉得不论是宇宙术还是大王术都会带上1-2张作为补充整个卡组质量的选择。这样来看给了979白板也还是凑合的如果侥幸多活了几个回合,还能帮你把别的恶魔一起用出去(当然拉大王的风险还是在的)这样看来这张恶魔是不是不那么弱了呢~
其实暴雪的野心不仅仅于此~

宇宙术的家族橙卡卡扎库斯现场印卡:
从1费随机获得1个恶魔,5费获得2个恶魔,10费3个恶魔,每个费用的选择都是可以选择到补充手牌恶魔的牌,现有的恶魔质量高的一般不是费用很高要么就是57大哥弃牌,456打自己一巴掌的恶魔领主这些副作用很大的恶魔。要知道手牌卡组在赚取了手牌数量优势之后,就怕无法转化为场面上的优势,而如果给的恶魔里面有1张979可以一回合将你的3张恶魔手牌在一回合里面用出去转化为场面优势。
总结来说这张卡本身的强度是难以直接进入构筑的,但是能够进构筑的卡的衍生物里面能够获得张橙卡的机会还是很多的,白送的用起来应该还是可以的,是个非常不错的质量卡。

术士的这张硬解我还是想要提一下的,在王牌被削弱成5费以后,宇宙术的带王牌用起来并不十分舒服。只有一个虹吸的宇宙术有时候真的面对对面的大怪真的很尴尬,有时候被迫用扭曲虚空作为单解。爆晶药水在中后期78910费的时候,对节奏的影响并不明显,然而在前期你也并不会需要用这张硬解去去除什么大的威胁,你就当抽到虹吸或者王牌卡手了一样,真当遇到什么丧心病狂做了超级大范的盗贼你丢个水晶解了他总比被他2脚踢死要好吧。
而且记住433家族卡随机获得一张药水的牌也可以获得张牌,还是那句话白送的略微欠缺强度的卡还是很好用的。
所以我对这种牌在宇宙卡组里面的应用还是比较看好的。可以尝试。

融入了新的几张恶魔体系,恶魔商贩和卡扎库斯都可以去找到更多的恶魔,然后末日灾祸似乎也可以去买个梦想了,如果是非洲人的话可以考虑带个6费邪火药水或者扭曲虚空。
因为有玉莲棒的存在,拖太久的战斗总是不好的,所以还是加入了火车王无面的斩杀体系,由于卡扎库斯已经有加甲的配方,或许可以减少一两个奶去换成家族卡里的322发现或者433随机获得一个药水来增强卡组质量,希望大家喜欢。
炉石传说国王防战怎么搭配攻略

这套卡组是在外服吃快攻的防战卡组基础上修改的,遇到快攻只要不是太黑基本上可以保持胜率。
打后期必须要靠快速过到KEY牌。
3费用食尸鬼替换了原来防战卡组的石丘防御者,主要是为了更快的过牌和对付快攻。这个自己可以根据天梯情况替换。
国王替换了暴龙王,探索安戈洛替换掉一张旋风斩。其他卡基本上没有变化。
没有战士DK只能加一张旋风斩或者乱斗来补充卡组,但肯定没有DK效果好。
主要打法
这个卡组打快攻和正常防战卡组的打法一样,差别在国王一套变牌时机的掌握上。
总体思路是尽快过空牌库,国王换牌,然后安戈洛变掉,对方在空牌库的情况下是肯定会换回来的,然后先用亡者洗牌,再下恶鬼爆牌。
特殊情况
遇到青玉德6费恶鬼必上,不用考虑国王换牌。
术士起手必留沉默,主要是防林恩爆牌,其他的可以不管。
魔块术,宇宙牧,大哥牧这三种形态只要拿齐国王,安戈洛,恶鬼三张就可以换牌,能换掉对面KEY牌基本就稳了。
弑君贼需要等到对方武器回到牌库的时候再爆,如果能活到那个时候……
如果前期担心换了牌库对方不换回来,最好在有亡者之牌的情况下换牌库。
战斗怒火可以配合国王把对方的牌库过到自己手上,这点打贼和术士的时候很有作用。
炉石传说狂野天启骑卡组怎么搭配 炉石传说狂野圣骑士卡组

基本思路和一般标准和狂野天启骑差不多,疯狂利用战斗号角和各种低费亡语过牌怪过牌,然后达成OTK。
整体偏娱乐卡组,放弃了伪装成快攻偶尔OTK的胜利可能,把OTK作为唯一致胜手段,所以基本放弃了BUFF和各种武器,完全没有攻击性。
由于追求高概率OTK,所以利用了狂野环境的击剑教头这张牌,这张牌可以让OTK的回合节约2费,更容易达成目标。说下这张牌的使用时机,只要在中后期,感觉准备进入OTK节奏,自己不再需要摇报告了,就可以直接丢出去;因为这张牌生效后作为光环效果,可以一直留着,这且先使用击剑后,再变DK依然有效,所以可以在变DK前就使用,不用多浪费一个回合达成OTK。
OTK方法:(该方法不需要任何手段拿到幸运币,只需要KEY牌2~3张在手大帝减费就可以后续达成)
因为使用击剑后,第一次英雄技能0费,再花6费3次英雄技能,所以6费是必然开支不可再减少,玩家还有4费可用。
后续达成OTK,需要大富翁和3个任意法术,最佳组合是大富翁+1费奥秘+1费奥秘+1费适者生存,共计6费,因此其中只要任意2张在手,大帝-2费就可以达成斩杀
ps1.如果后手,或者用金闪闪拿到额外幸运币可以相应减少难度。
ps2.如果运气不好,战斗号角把2只鱼人都拉出来导致没有奥秘可用,就需要大帝把生而平等、勇气药水减少费用后充当法术使用,之所以塞一张适合生存也是为了避免这种脸黑时刻依然有胜算可言。
整体自己娱乐起来还是很好玩的,只要不是天胡的快攻都可以先装一下,然后突然OTK秒杀,中途也尽量用大哥爆爆没看懂局面的慢速卡组。
当然缺点也明显,惧怕脏鼠拉关键牌,怕变节术和炸牌库,怕有针对性奥秘的法师;卡组也不是很完善,只是提供个思路给大家娱乐一下狂野其他龟速卡组。