《命运》是一款动作冒险游戏,战斗操作是这款游戏最核心的部分,搞不懂闪避防御格挡的话基本就只能被怪追着打。今天小编要分享的就是战斗操作的完整指南,从基础移动到高级技巧都会讲到,特别是格挡反杀的时机判断,掌握好了输出空间直接翻倍。感兴趣的小伙伴和小编一起来了解一下吧。

选择完关卡之后,我们会进入到战斗部分,在过完了剧情之后,会出现本次敌人的基本信息,然后点击发光的圆圈就可以开始战斗了。
屏幕的下方会有两个类似箭头的图标放置于左右两边,按住其中一个,我方的角色就会向那个方向闪避,当闪避的时机正确时,就会出现地方的破绽,此时可以有短暂的随意攻击时间。
下方的正中间是一个盾牌形状的图标,按住后,我方角色会架起盾牌,此时敌人的攻击大部分都会被防住,但根据时机的不同还是会受到不同的伤害。每次防御会让盾牌上的数字减少,减少到0后,防御的意义就不大了。
格挡是个人最喜欢用的技巧,因为有见招拆招的感觉,怎么说呢?当敌人做出攻击动作时,玩家根据判断以反方向滑动屏幕,举个例子,敌人做出从上往下的斩击动作,我们就从下往上滑屏幕,然后就可以将其攻击无效化,实际足够好就可以造成超大破绽,然后你就可以尽情切水果了。
画面的右边有一个蓝色的图标,外围会有一圈蓝色的读条,会随时间自动增加,当增加满了之后点击,系统会提示你画在屏幕上画一个简单的标志,成功画出来就可以释放魔法了,释放过程需要很快的画出正确的图标,否则释放失败,不过这种释放方式还是颇为有趣的。
右边的红色按钮就是必杀技的图标了,同样有一个读条,但这是在角色被攻击后才能积攒,积攒的量和受到伤害的量有直接关系。当攒满了之后,点击后敌人会被强制变成硬直状态,然后出现蓝色的光圈,点击相应的位置或是根据提示的箭头方向滑动屏幕就可以造成大量的伤害。
命运第一章第五关庭院关卡攻略
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本关的三星条件是成功击晕BOSS两次,什么是击晕呢?游戏里将BOSS出现破绽的这段时间都归为击晕,所以最稳妥的方式就是抱着盾牌无脑防御,击晕总会来的,当然,如果能够用格挡和闪避当然是最好的。

BOSS的攻击有两个阶段,第一个阶段有这么几种攻击方式,首先是从右往左的横向斩击。防御和招架比较容易,闪避得在BOSS摆出动作后立刻向右边闪避。

然后是从左往右的横向斩击。与上面的情况相同,这次往左边闪。

再来是从上往下的斩击。这个则是闪避和防御更方便,招架从下往上滑容易误操作。

最后是这个高难度的踢腿动作,无法招架,只能闪避或防御。

第二个阶段的大部分攻击方式都相同,但是多了几个拳头的正面攻击以及移动到侧边后的翻跟头飞踢,前面的拳击可以用闪避和防御,而后面这个横扫性质的飞踢则只能用防御了,所有不带武器的攻击都无法招架。

可以看出,BOSS的大部分攻击都十分容易应对,所以两次眩晕并不难,但如果是一开始玩到这里,一定要小心那几个拳脚攻击,否则会被瞬间打得不知所措。
命运人物属性加点攻略
想要个自己的人物加点,只要点击人物的头像就可以到达加点的界面。人物是有不同的属性值的,可以分为体质、力量、耐力和智力。

加点后增加角色血量值。只有足够的血量值,才可以与boss作战到最后,生命值是很重要的。
加点后增加角色的物理伤害。增加之后就会增加自己的攻击力,这样就会快速的杀死boss。
加点后减少角色受到的伤害。减少受到的伤害值,一个加血量一个减受伤量,互相平衡一下角色就会很耐打。
加点后提高大招和魔法的施放频率。加的点数越多,每次受到攻击就可以多蓄必杀槽,魔法槽自己增长的速度也会增加变快。
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