《命运》是一款卡牌游戏,抽卡养成是核心乐趣。杀生院这个角色在游戏里挺有特点的,主打暴击输出但自身没有稳定魔放,所以今天小编要讲的就是杀生院礼装及队友选择阵容搭配怎么弄。作为主输出的话基本上就两条路,要么绑个C狐打蓝爆堆宝具伤害,要么绑梅林打暴击爆发,两个都带也不是不行。感兴趣的网友与小编一同来下文看看吧。

组队方面,杀生院因为自身没有魔放等稳定buff,如果作为主输出基本上要么绑定一个C狐打蓝爆和宝具伤害,要么绑定梅林打暴击爆发,或者两个都带。
因为杀生院的伤害要到是什么水平几乎完全取决于女神变身的利用幅度,所以杀生院如果作为主输出基本还是要围绕暴击这个角度展开。
这样的话队友基本考虑要带4060来提供供星,这也是倾向梅林而不是孔明的一个原因之一。如果梅林换孔明就是更侧重全队灭气带来的辅助控制,应用相对有限,要看具体的任务本。
杀生院如果作为辅助或者副输出的话,不在特定环境下相对难以发挥作为辅助的能力,所以不是特别推荐。副输出而言,一下想不出有什么特别出彩的地方,也不过多做评价了。
礼装方面,如果是带2个C拐,杀生院97的权重对2个50权重的C勉强还算及格。不过就如之前所说的,杀生院控星暴击远比lilith什么的来的重要,所以也可以考虑带集星礼装来稳定暴击,尤其是梅林辅助下。魔放礼装的话收益就太有限了,不是特别推荐。
《火线精英》生化模式命运Ⅱ双倍伤害攻略

1.可以负责单守,群守.但是群守要注意多找难跳的点,必经速度是有所欠缺的,压制力跟不上节奏,但手枪射速和500以上威力可以补上去,所以连狙过程中多打头,足以短时间内秒杀一只普通变异体,母体看见就使劲打,血厚得猪皮似的,千万别让他接触到点!
2.群守的情况下,多注意命运脉冲,一但到了心里默算3秒的时间,在这时间没过3秒中,狂打僵尸,抢头极致!不过看见红的就马上打吧!
3.它一般不加弹夹为25 / 50,一般来说到了20子弹换一下,不用太频繁,但周围有一堆僵尸的时候到10发子弹才能换,不然僵尸会利用这个时机攻点!当然特殊中还是会有特殊,在僵尸攻点时就不要换子弹了,每隔2秒瞟一眼子弹数量,发现只剩差不多1~4颗子弹时,打几下就换手枪打,不要给僵尸残喘的机会!
4.掉下去后,看看周围有僵尸的话,当然特殊又秒来了,(远处僵尸)拿命运打,一般来说几下秒死,如果逐渐接近还没死,立马换手枪一边跑一边注意他跑来的方向然后再边跑边打.(近处僵尸)一般用手枪,边打边跑到有队友的地方,让队友为你掩护.如果是群体僵尸,那你的手枪是信念—血与光,那就每个僵尸打一次,打完一个再打另一个,有利于僵尸不易接触到你,利用这个跑到点上即可跑上点再一个一个撸!
没有信念血与光的童鞋,拿着手枪慢慢打吧,等待下一秒的死亡,我也没办法...尽量多打一点分是一点分吧!但是!周围如果有守点队友直接跑到队友那个点,一个劲地跑到点上不解释!不要回头看僵尸来了没,不然很容易被抓!
命运2刷蜘蛛装备推荐攻略
命运2刷蜘蛛需要什么装备呢?有很多朋友还是不太了解,下面就跟着91小编来一起看看命运2刷蜘蛛装备推荐吧,希望大家会喜欢。
命运2刷蜘蛛装备推荐

首先隐士(蜘蛛)是比山巅好刷的,山巅主要是看运气,蜘蛛就要看实力了。我是双手炮流爱莲娜+mk44公爵,威能是一把跟踪火箭筒,都是很好拿到的武器。蜘蛛远远没有想象的难刷,相反非常好刷(听说以前特别难刷,这赛季改了)。
蜘蛛要求是生存2100分+100胜场(生存赢一次算3胜)2100分是非常容易上的,大概赢10把左右就2100了,此时胜场进度也到30%了,然后是休闲和生存换着打,觉得不无聊也可以一直肝生存。
生存建议单排(生存旁边的自由竞技就是单人匹配,只会排到单人)直接排多人容易排到分奴,和两人联机的自闭残疾人,甚至有三黑代练以及带老板的外挂单排环境相对多排环境较好,匹配也不是很慢,技术好基本都能赢。
我最高打过十连胜,早上和中午容易排到萌新,晚上全是大佬。记得在设置里设置自动加人队伍聊天,5把里面4把都是自闭玩家,大招不要留着,感觉旁边有人就用,经常见到大招留进坟里的人,个人感觉滑铲是真的没用,没有喷子滑铲perk最好别用…还有硬直,别人拿火箭筒、榴弹炮对着你的时候请速按空格,猎人请按Q。最喜欢看到原地站着还在跟我自信对枪的萌新,基本上是一炸一个准。
对面开大的时候不要自信对枪,拉距离,没距离就直接跑,跑不了就绕,绕不了就跳,蹭他大招时间对面的抗性远远比你想的厚的多,盾没了倒是可以打一打。
这里说下记得看左下角消息,装填、放技能什么都都会显示(双方拿完威能武器子弹左下角会显示武器类型)这时候可以判断是躲还是正面刚。
和队友走在一起是最稳的,你觉得你枪法好也可以绕路去绕后,两个人+一个绕后是最稳的配置。
不要玩狙!不要玩弓!职业玩家和半藏玩家除外。
爱莲娜也太强了吧,怎么都没看到有人用,这把枪初始给四发两枪一个,轻松正面刚狙击枪。打头一发残接着手炮/近战收掉,打身子少说也能破盾,死了继续给四发接着用,堪称泰坦杀手,手炮毒瘤。强力首发的冷却也很短,容错率不算低,腰射准心小的离谱。
我觉得比较有用的perk:手炮的强力首发,火箭筒的集束炸弹。