《命运》是一款角色扮演游戏,里面有个角色名叫刃,他的故事可以说是游戏里最让人头皮发麻的角色传记之一。今天小编要讲的这个刃角色故事,简直就是一卷用绷带和断剑写成的悲剧史诗,看多了容易对疼痛产生奇怪的艺术鉴赏力。这个剑客每天都跟自己的命过不去,却怎么都死不掉,活成了行走的哲学悲剧。感兴趣的小伙伴与小编一起来了解一下吧。
《崩坏星穹铁道》堪称全宇宙最费绷带的真人秀。小编看着刃每天血条坐过山车,突然觉得《电锯惊魂》只能算幼儿园级别的疼痛美学。

一个为了成为刀而舍弃了身体的剑客,本名不详。他效忠于命运之奴,拥有可怕的自愈能力。中刃手持一把布满裂痕的古剑,就像他的身体和心灵一样。

他能感觉到的只有视野中的一片血红和嘴里的铁锈味。他的四肢没有反应
–他一定是死了。“你还记得吗?”
他张开嘴,迷茫地发出声音,声音粗糙得像野兽一样。
他喉咙里的声音突然停止了,因为冰冷而坚硬的物体穿透了他的躯干。一次又一次,这样重复了数千次。
多么奇妙。当他的肌肉纤维撕裂时,他能听到微弱的肌腱连接和重组的声音。
多么奇妙。他体内的怪物得到了滋养,但他仍然想要把它培养成一个庞然大物。
多么奇妙。他已经失去了所有生存的意志,但他的身体却不顾他的意识而再生。
多么奇妙。在剑再次刺入他的皮肤之前,他用赤手抓住它,慢慢地站了起来。
“你现在想起来了吗?”
他与女人充血的眼睛相对,脑海里仍然是一片空白。他又被刺了一下。
“记住死亡的感觉,把它带给他们。”
他眼中的赤红重新浮现。他盯着杀死他的剑,剑断成了两半。
起来吧,让我再杀你一次。
“刃。”
他能感觉到的只有视野中的一片血红和嘴里的铁锈味。他的四肢没有反应
–他一定是死了。
黑发少年瑟瑟发抖,仍然紧握着手中的长枪。
他没有龙角,而且反应比他记忆中稍微稚嫩了一些……
但是他永远不会忘记那把长枪,那双眼睛,在镜面般碧绿平静下爆发出来的残忍。
他的伤口开始愈合。他的虹膜闪烁着,再次找到了少年的身影。
毫不犹豫地,少年又挥舞着长枪向他刺来……
“就是这样。”
对敌人毫不留情的人是你。
亲手埋葬心爱之人的人是你。
几乎导致自己家园毁灭的人也是你。
他又倒下了。
少年按住自己的伤口后退,直到他不再出现在视线里。
“在我亲眼见证你死亡之前,我们还会再见面。”

他能感觉到的只有视野中的一片血红和嘴里的铁锈味。他的四肢没有反应
–他一定是死了。
怪物又吞噬了他,但这次,他的敌人不是别人。
庞大的铠甲保持沉默。他被抓住,困在那双臂之中。说话者是戴着墨镜的女人。
听着,我可以再杀你一次,或者我可能无法让你复活。
她的声音很温柔,甚至连他体内的怪物也安静地听着她。但我不想这样。
女人俯下身,在他耳边低语。那是一个让他无法拒绝的交易。
你想要什么?
有什么比看到不死者死去更让人满足?“他”这样说过。
巨大的铠甲松开了臂膀。命运已经指引了他前进,他将跟随着她们离开。
听着,刃,放松点。
听着,什么都别想。他点点头。女人走到他身边,微笑着。他觉得她笑得很悲哀。
也许有人并没有听她说完话就离开了她吧,他想。
他再也看不见任何东西了。
他记得几十年前,他乘坐商船来到仙舟,在这里被精湛的工艺所震撼。
年轻人痴迷得忘记了吃喝睡觉,并像时间不够用似地挥洒着灵感。他锻造出数百件珍品,其中四件最为闻名。
那把名为支离剑 的剑制作无瑕,在墨黑色泽下闪耀着血色光芒
只有仙舟上最强大 的剑客才能领悟它存在 的真正意义。
那个狐族女孩曾经在危急时刻同时射出三支箭矢,并且还能继续驾驶星舟和其他人开心地笑着。
那个黑发长角男子用水系能力恢复队友,并将水缠绕在长枪上切开敌人的防御。
还有那个总是和他吵架的年轻人。他一看到那把武器,就抓住它,发誓再也不会放开。
现在,■都已经死了。这是他第一次–也是唯一一次–的死亡。
然而,他仍然在这里,他那像少年一样的大脑不停地思考,思考,直到永远。
他想起了他的双手,不再灵巧。那双再也无法锻造出另一把剑,创造出另一件武器的双手
–但是这些都无关紧要。
从那一刻起,这具身体就是他唯一需要的刃。
崩坏星穹铁道攻略合集
命运2 2018年更新内容预览指南
第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。
下面氪金和经验值方面的改动:
氪金:
棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:
各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。
提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。
氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。
即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):
完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托
活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)
每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球
节日球将会包含非常有分量的奖励
经验值:
目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。
未来改动:
这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。
1月31日上线更新:
大师防具
大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害
大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励
增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买
增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取
二月上线更新:
打击记分和高分追踪
打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示
模组2.0
棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。
快速PVP
将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。
金装掉落
防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)
地图将显示队友位置
春季上线更新:
熔炉竞技场
PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:
勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚
荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):
你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛
鏖战活动
第三赛季鏖战PVP将会回归
持续性改进以提高PVP体验
其他改动:
第三赛季武器和技能平衡性调整
金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化
赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。
铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化
重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题
可同时自定义四个动作舞蹈
仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位
英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)
秋季(或更早)上线更新:
道具的收集和记录
武器槽和武器类型改进
增加PVP模式(比如混战Rumble)
更好的工会奖励
大师金装
巅峰武器和装备改进
玖的试炼改进
配色和分解改进
指导模式改进
PVP独狼和开黑匹配改进